作者leonyang (极度社畜)
看板Mobile-game
标题[闲聊] 天堂2M伊甸体验心得
时间Thu Aug 29 00:29:26 2024
从一开始收集型RPG的热门盛行到後面被逐渐被嫌弃,收集型RPG不是不好玩,而是太多课
金要素,花个几万只为了+1+2的能力值,成长反馈感真的薄弱到不行,不花钱光是连
一般买水都是问题,开分身开到自己不知道在玩什麽,这样的游戏模式真的很累
但这次天2M的伊甸伺服器有打破一些个人的看法,本来想说伊甸伺服器只是换个新伺服
器再薛一波,但是这次体验完之後对於这类型游戏有些微改观,个人觉得最主要的变动为
1.游戏体验改善
这类型游戏主要是依靠抽变身跟宠物来强化角色战力,但这些造型或变身抽起来真的会让
人崩溃,但这次天2m在门槛的部分放得很低,500元入门金额就可以拿到蓝宠蓝变
2.找回过往的游戏体验
这次伊甸伺服器的特色是减轻玩家的负担,商城不卖会增加战力的饰品,变成很多东西都
要靠玩家合作来取得,交易所的交易也很热络,这样玩下来的体验是终於脱离当电子鸡养
的窘境,会有条件的去培养角色成长,而不是每天上线收菜就继续挂网。
3.月卡就能玩
小手大概是挂机必买,也类似月卡的功能,目前体验起来是买个小手就可以玩得还不错,
挂网的材料卖交易所也能取得不少钻石抽卡。
其实不晓得是现在这种收集型rpg意识到方向不对还是怎样,目前都会开始照顾玩家的需
求,从一开始啥要素都要课金转变成让玩家的游戏体验变好,当然pay to win还是存在,
但至少无课/小课玩家的游戏体验变得不错,也许这才是游戏该有的样貌?
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1F:推 pagier: 就是花小钱可以很快买到快乐的作法 08/29 13:57
2F:推 kidd721001: 感觉适合会小课金的玩家玩 08/29 17:20
3F:→ coolan: 别骗我了 花小钱想玩天堂? 08/29 17:29
4F:推 freda0721: 我玩游戏最多也是当个月卡党 08/30 00:16
5F:嘘 Ariettina: 老话一句,就是让新韭菜进来,熟了以後再开割 08/30 09:27
6F:嘘 tingyu5566: 前几楼又是业配帐号在那推文 08/30 14:52