Mobile-game 板


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可能是我找的范围比较小 太花时间的就不考虑 总觉得现在手游有两个严重问题 1.某类型游戏红了之後就一堆类似的 说类似可能算客气… 整个商店逛下来一半以上都是类似游戏 2.不管是原创抄袭 还是好玩不好玩 几乎都是玩没多久就感觉到强烈的需要课金感 有些以前玩过顺顺玩的游戏 再重新玩没多久也是卡关 为了赚钱偷调难度 想找个打发时间的游戏好难阿 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2102J20SG. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.131.24 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1677722938.A.5B6.html
1F:推 gainx: 是,但是2的确是你自己找的范围的问题03/02 10:12
※ 编辑: Penny4321 (49.217.131.24 台湾), 03/02/2023 10:23:13
2F:推 Geiwoyujie: 该试试FGO了 好玩耐玩又对无课佛心 03/02 11:08
3F:推 Gusteau: 不管是问转珠 直立 战棋 放置 枪战 农场 武侠 博弈等游 03/02 11:49
4F:→ Gusteau: 戏 一律fgo就没错 03/02 11:49
5F:推 j1551082: 手机游戏的宣传本来就很差,能有创新的类型又不怕被山寨 03/02 12:21
6F:→ j1551082: 真的很难 03/02 12:21
7F:→ j1551082: 最近玩的megastore跟exominer也都是初期有趣後期无力 03/02 12:22
8F:推 callmerain: 游戏基本都抄来抄去 不论手游还是电脑游戏 03/02 13:01
9F:→ Penny4321: 山寨创新是没差,但不管哪个几乎都是要课金… 03/02 14:24
10F:推 OoWToO: 生态就是这样。个人工作室就算有好想法生出游戏也没资源宣 03/02 14:52
11F:→ OoWToO: 传。大公司看到抄起来丢广告。赚的都别人。然後消费者宁愿 03/02 14:52
12F:→ OoWToO: 玩免费游戏课金不愿意花钱买买断的手游。 03/02 14:52
13F:推 LeiHide: 手游市场被大陆跟韩国玩烂了 都差不多那个样03/02 14:57
14F:推 goury: FGO要课金吗?03/02 16:42
15F:推 tnl0716: 说个笑话 FGO不课金03/02 17:37
16F:推 ridges: 歧路旅人 / Marvel snap 你试试看03/02 17:51
17F:推 Alexander1: 死亡细胞手机版 <-类似这种买断制的应该还好吧?03/02 19:13
18F:→ idlewolf: 你不喜欢有课金限制你能力的 那就去玩买断制的啊03/02 19:26
19F:→ Penny4321: 不少要花钱买的手游也有内购阿,而且手游的价格个人觉03/02 20:49
20F:→ Penny4321: 得偏高。像推文说的死亡细胞,跟主机版打折差不多价钱03/02 20:49
21F:→ Penny4321: ,主机板体验应该也好多了03/02 20:49
22F:推 babu5566: 有些人一单三千随便刷 买断500可能就不买了03/02 21:27
23F:推 SSSONIC: 手机这种介面 跟电力 先天就注定这样了 没赌博抽卡成分没03/02 22:04
24F:→ SSSONIC: 吸引力03/02 22:04
25F:推 x467867: 你看欧美国家游戏排行.不是这样吧...华人有华人玩法03/03 02:06
26F:推 goury: 连FGO都一定要被迫课金的,要问问自己03/03 02:58
27F:→ Penny4321: 抽卡跟课金不太一样,以前神魔用免费钻石抽到妲己就很03/03 10:47
28F:→ Penny4321: 爽,现在游戏抽到五星也不一定爽,因为只抽到一只不一03/03 10:47
29F:→ Penny4321: 定有用,还要吃同角合成进化突破有的没的03/03 10:47
※ 编辑: Penny4321 (49.217.66.198 台湾), 03/03/2023 10:48:24
30F:推 WaitingTime: 可能早期游戏没有预料到玩家愿意花那麽多钱课金吧 03/03 10:54
31F:→ WaitingTime: 或发现良心游戏没有赚,自然而然就往赚钱的方向... 03/03 10:56
32F:推 ridges: 要抽一堆五星,算是很坑的游戏,我会跳过 03/03 11:10
33F:推 voyager520: 手游公司也要赚钱 03/03 13:25
34F:推 sj210444: FGO下载後玩个30分钟就删除 给你参考 03/03 15:06
35F:→ Penny4321: 神魔早期模式(後面就没玩了)就很能接受,难道神魔不 03/03 15:10
36F:→ Penny4321: 赚钱吗? 03/03 15:10
37F:推 sakura0219: 早期手游市场小选择少,成功做起客群後就可以吃一辈 03/03 17:28
38F:→ sakura0219: 子了。现在大环境完全不一样怎麽相比? 03/03 17:28
39F:→ sakura0219: 现在手游开服没花钱宣传99%死路一条,花了一堆钱宣传 03/03 17:32
40F:→ sakura0219: 还给你玩免费游戏吗? 03/03 17:32
41F:推 idow: 你懒得花钱又想当老大当然不可能…… 03/03 18:21
42F:→ idow: 死亡细胞ios才170 这也要扯比主机版贵 那真的不用考虑付费手 03/03 18:22
43F:→ idow: 游了 03/03 18:22
44F:→ idow: 然後现在还是一堆免费手游你不抽多只不课金也能破关啊 一直 03/03 18:23
45F:→ idow: 当梗的fgo其实确实能达到 03/03 18:23
46F:→ idow: 你要跟「以前的神魔」比,那叫不可能。别忘了他当初就抄袭起 03/03 18:24
47F:→ idow: 家,成本低不谈,当然也要尽量拓展客群。 03/03 18:24
48F:→ idow: 问个简单问题,如果营运觉得神魔那样就够,他干嘛没事要改坑 03/03 18:25
49F:→ idow: 来流失玩家? 03/03 18:25
50F:→ Penny4321: 文章哪边有说我懒得花钱又想当老大,扯有点远了吧 03/03 18:28
51F:→ Penny4321: 要人花钱也可以,但不少游戏玩没五分钟已经跳出一堆礼 03/03 18:29
52F:→ Penny4321: 包,这你能接受? 03/03 18:29
53F:推 idow: 跳礼包不是重点吧?实质重点是不买会不会比人差甚至卡关 03/03 18:34
54F:推 idow: 如果有礼包/月卡/特惠就是逼人课金,那99.9%手游都是这样没 03/03 18:37
55F:→ idow: 错。只剩极少数是你想课都没得课的了。 03/03 18:37
56F:推 Telcom: 觉得每个都差不多..好无聊 03/03 18:42
57F:推 NTUGinger: 方舟不用课也蛮开心的 03/03 18:47
58F:→ Penny4321: 逼课是指游戏难度夸张 03/03 19:22
59F:推 WaitingTime: 神魔开始逼课好像是开发新游却非常失败开始的(?) 03/03 19:46
60F:→ WaitingTime: 我後来都弃坑了,没有跟到详细 03/03 19:47
61F:→ shougene: 我觉得原PO指的手游,应该不含"移植至手机平台"的游戏 03/03 21:27
62F:推 goury: 神魔之塔早期最被赞赏的就是行销能力(游戏有持续做好是後事 03/03 22:34
63F:→ goury: 了),而行销到被大家知道100%就是要砸大钱(砸钱不一定有用 03/03 22:34
64F:→ goury: ,但没砸钱的绝对没机会)。早期手游大家多还在摸索,很多热 03/03 22:34
65F:→ goury: 门游戏都是新公司而非早年mmo时期的老公司(或没做出好成绩 03/03 22:34
66F:→ goury: 的老公司),对作付费(或说逼课)这块不太有经验,很多做出成 03/03 22:34
67F:→ goury: 绩的游戏,在付费都没有做的太好(对玩家感受就是不太逼课) 03/03 22:34
68F:→ goury: ,然後当年主流就会认为,不要做太多付费机制,比较会赚钱 03/03 22:34
69F:→ goury: 。後来除了本来中国厂商外,许多韩国传统mmo大厂也逐渐熟悉 03/03 22:34
70F:→ goury: 手游研发、营运模式後,游戏其他方面做得好(或说有卖点,例 03/03 22:34
71F:→ goury: 如情怀也是一种卖点),消费者(不等同於全体玩家)是没有在怕 03/03 22:34
72F:→ goury: 付费的,所以主流又变回认为你不做付费(逼课)机制,也不会 03/03 22:34
73F:→ goury: 比较赚钱,而开公司目的就是赚钱,那有什麽理由不做呢? 03/03 22:34
74F:推 jhtseng13: 现在放眼望去都是中国免洗手游号称送xxx抽 03/03 23:54
75F:→ jhtseng13: 就算台湾有认真想做游戏的,也拼不过这些大撒币的中国 03/03 23:55
76F:→ jhtseng13: 公司 03/03 23:55
77F:→ changtzhcun: 手游就是粪又好赚才会一直出 03/04 08:02
78F:推 SFMAndroid: 买断如果太便宜确实不会想买 03/05 07:37
79F:推 Hsubb: 2.没有人课金也不会有游戏玩了 手游不是慈善事业 03/05 09:55
80F:→ s540421: 买单机的啊,日本厂商有把很多游戏改善操作手感後上架成 03/06 23:36
81F:→ s540421: 单机手游,数百元到一千出头买断就有完整的游戏体验,不 03/06 23:36
82F:→ s540421: 用浪费心思去管要不要花钱买无止境的垃圾来让垃圾体验没 03/06 23:36
83F:→ s540421: 那麽垃圾 03/06 23:36
84F:→ simon9331: 坚持无课金,还能玩下去的才好... 03/09 17:15
85F:→ dong531: 没有一直跳礼包的哪玩得下去 03/10 09:54
86F:推 amaster963: 很正常 03/16 09:06
87F:推 Godright: 目前只推荐买断制手游跟snap 03/23 15:42
88F:推 lovecoqu: 地下城堡2 03/27 19:29







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