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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Z749Tij ] 作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat 标题: Re: [闲聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版 时间: Sat Sep 10 15:52:59 2022 [0.85 ~ 0.857 version update] * Mastery system is added. 每20等可以选一招超强的被动master skills 例如像是依照装备数量减低冷却 或是依照魔法范围增加伤害 可以叠到像这样 魔法几乎等於常驻 http://i.imgur.com/ep0jvka.jpg
master skills 全部30种 目前有看到18种master skills http://i.imgur.com/qT0tpLL.jpg
这个绝对是做坏的之一 每击杀999只後会可以对333只造成即死 前期快速累积击杀拿装备拿经验 後期可以快速清场 http://i.imgur.com/fYYS0HC.jpg
另一个做坏的 根据装备数量减少CD 减CD可以轻松堆到超过50% 大部分魔法跟常驻没两样 http://i.imgur.com/uT0TpPS.jpg
根据范围强化提升伤害 http://i.imgur.com/HVZXayC.jpg
满级魔法加75% 伤害 这两个也是很op 大幅增加伤害输出 http://i.imgur.com/RqPEipT.jpg
每吃一个mana球 把1%伤害移到另一个伤害强化项 他伤害强化有两项 可能是相乘 这个不太懂怎麽运作 http://i.imgur.com/f6w9REv.jpg
第11个魔法重置CD 不错 但是实际上要频繁发动 需要大量不同魔法 可能会变成每项都不是那麽强 * Artifact slots are changed to unlimited. 装备改成无限量 大部分重做 防御型装备尤其是血量相关的大幅增强 有些组合很op 像是定时掉爱心 搭配吃爱心增加最大血量 还有吃爱心溢补产生额外护盾 * When acquiring a treasure chest, 3 artifact options are given. 装备箱不再随机出 每累积一定击杀数会出现在角色旁边 装备 3选1 * The research system has been reorganized. 研究点数大幅降价 研究选项增加 起始升等被拔掉了 * Difficulty and rewards for each zone will be adjusted. 调整难度跟奖励 减少单局时间 * The stat increase per magic level is applied differently for each level. 魔法每级会获得的能力不同 * Level 5 attributes of level 10 attack magic, except for magic bullets, will disappear. 魔法的l5 强化取消 应该有一部分是摊到每级的去 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3a. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.20.79 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1662796381.A.B2D.html
1F:→ kuoyipong: 他每次改版都变不同游戏= = 09/10 16:10
2F:推 k79912002: 哇塞,这也太用心了,而且免费! 09/10 16:21



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: smart0eddie (118.171.20.79 台湾), 09/10/2022 17:01:02
3F:推 hankstak: Ios 表示 09/10 17:05
※ 编辑: smart0eddie (118.171.20.79 台湾), 09/10/2022 20:59:38
4F:推 smallwha: 刚刚玩了一场,体感上出怪变快了,然後之前魔法等级到 09/11 12:29
5F:→ smallwha: 可以三选一没有了,真的又变了个游戏 09/11 12:29
6F:→ smart0eddie: 10等的还是有 09/11 12:32
7F:→ smallwha: 更正一下,魔法升到十级才有三选一 09/11 15:03
8F:→ meblessme: 现在就是大招都要先专研满级, 09/11 17:39
9F:→ meblessme: 但好在装备可以无限堆 09/11 17:39
10F:→ meblessme: 不过 09/11 17:39
11F:→ meblessme: 到快40分的时候 怪物变血超厚 09/11 17:39
12F:→ meblessme: 满级火焰都冲不动 09/11 17:39
13F:推 ti1990: 这个只有安卓吗?ios或电脑有? 09/12 02:40
14F:→ meblessme: 查了一下 还真没有 没iOS 没steam 09/12 07:52
15F:→ meblessme: 都好几年了的游戏 09/12 07:52
16F:→ meblessme: 光改版都不增加语言跟平台版本 09/12 07:52
17F:推 gainx: 字面上看起来,mana回路是把base damage抽去motifier 09/14 04:53
18F:→ gainx: 比方说,升级+的damage%是在base damage後的 09/14 04:54
19F:→ gainx: 所以base damage+100% 升级累计+100% 输出伤是3倍 09/14 04:55
20F:→ gainx: base damage +99% 等级+100% amplifer+1% 会变成约3.02倍 09/14 04:56
21F:→ smart0eddie: 就是抽到比较少的那个乘项去 09/14 09:50
22F:推 kanpfer: 改版後课金的双倍奖励也没有给多少,要农更多更久 10/17 08:38







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