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2020年的资料 台湾手游课金排行榜世界第五 人均课金排行榜世界第三 今年是多少没注意但我想应该也差不到太多 看几个课金大佬手游 天堂WM2M三国志战略版等等一堆好几百万在课的 在这个课金沃土之下 竟然产不出一款能够热起来的畅销手游? 别跟我说什麽玩家数不足语言问题 大家会花在手游上的钱就摆在那里 台湾就是世界第五人均第三 做不出好游戏只是游戏公司的藉口个人觉得 中国都能做出一堆游戏卖回日本了 三战、梦战、原神在日本都有很有力的课金销量 到底为什麽台湾搞不出来? 别跟我讲雷亚的音游那也太久以前了 这些年台湾的游戏产业到底在干嘛? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.166.93.76 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1661409434.A.9D8.html
1F:→ a27588679: 代理轻松又好赚啊 08/25 14:50
2F:→ DrizztMon: 在台积电 08/25 14:58
3F:→ busters0: 游戏工程师血汗钱又少吧 08/25 15:00
4F:推 hankstak: 单机都快不行了吧 看看最早的仙剑 08/25 15:02
5F:推 freener: 黑橘继续代理赚爽爽 08/25 15:04
6F:推 bluehell: 老板不投钱吧 眼光不够远 08/25 15:12
7F:推 dynastyever: 都是代理商赚钱,你有玩/颗金台湾自制手游吗 08/25 15:26
8F:推 dynastyever: 现实是是课金的钱全都在代理商跟外国原厂公司,没钱 08/25 15:29
9F:→ dynastyever: 赚的台湾自制手游苦撑,没钱行销也没钱宣传 08/25 15:29
10F:推 dynastyever: 前几天有篇台湾自制手游七周年,去看看人家努力经营 08/25 15:32
11F:→ dynastyever: 的成果 08/25 15:32
12F:推 micado: 好游戏定义? 08/25 15:37
13F:→ ANOTHERCAT: 先定义什麽是好手游 08/25 15:42
14F:推 Lucky0105: 如果黑橘开发出便利商店M,不肝不农可加速 08/25 15:44
15F:→ Lucky0105: 我一定课爆,但黑橘就是不出 08/25 15:44
16F:推 love91041: 开发游戏要大量时间 这段时间没赚钱还要付水电费员工 08/25 15:46
17F:→ love91041: 薪水 上市之後玩家还不见得会买单 老板当然不想开发 08/25 15:46
18F:推 suhaw: 为什麽要做好游戏 反正做那麽烂都有盘子花钱..... 08/25 16:14
19F:推 adwowcuthand: 干嘛做好游戏,代理粪game炒短线就会赚钱了浪费钱干 08/25 16:41
20F:→ adwowcuthand: 嘛 08/25 16:41
21F:推 goury: 一直说代理好赚的,看看早些年那麽多台湾代理商还剩多少? 08/25 18:11
22F:→ goury: 台湾本土这些年不只自制,是连代理商也几乎活不下去,能看 08/25 18:11
23F:→ goury: 到主要大赚的代理商,除了橘子外,几乎背後都不是台湾本土 08/25 18:11
24F:→ mucoci: 游戏产出量不够多啊~你看到的也是国外活下来的~ 08/25 18:13
25F:推 goury: 橘子要出便利商店M已经说了n年了,做不出来(可获利产品)跟 08/25 18:14
26F:→ goury: 不做是两回事 08/25 18:14
27F:推 goury: 而中国游戏又是特例中的特例,包含上面推文才有人说到"国外 08/25 18:31
28F:→ goury: 也是活下来的才让你看到",中国倒掉的游戏公司比台湾历史上 08/25 18:31
29F:→ goury: 所有游戏公司还多不知道多少倍,且这还是在中国游戏营收是 08/25 18:31
30F:→ goury: 台湾10几倍以上与顶尖中国人才会考虑进入游戏产业的前提下( 08/25 18:31
31F:→ goury: 想想如果现在原本会成为台湾科技产业工程师的人才,却大量 08/25 18:31
32F:→ goury: 加入游戏产业会是什麽情况)。台湾手游市场是全球前五,前四 08/25 18:31
33F:→ goury: 肯定是中美日韩,要不要看看第六之後,还有多少国家有不断 08/25 18:31
34F:→ goury: 做出热销手游的?跟前四比,比例上一样是少到夸张 08/25 18:31
35F:推 a781106a: 说真的 这时代代理商真的赚暴了 如果以以摆烂玩法 08/25 21:16
36F:推 Gusteau: 要看课长都是课在什麽游戏上 佛心优质游戏的课度远低於 08/25 21:20
37F:→ Gusteau: 战力粪g的情况下 与其砸成本跟数年时间开发新游戏 不如 08/25 21:20
38F:→ Gusteau: 代理粪g炒一波闪人 08/25 21:20
39F:推 hankstak: 讲难听点就是被玩家养出来的 什麽破游戏都课 课到优质 08/25 22:02
40F:→ hankstak: 游戏都没了 08/25 22:02
41F:→ nomaru: 能代理干嘛自己做 08/25 22:56
42F:→ baneking: 中国看看就好,各种黑卡刷退,特别他们自己做的 08/25 23:54
43F:推 NodeWay: 代理不一定好赚 但代工真的好赚 08/26 00:00
44F:→ NodeWay: 其实台湾游戏业除了博弈最多就是代工 08/26 00:00
45F:推 goury: 代工,甚至是18+代工 08/26 05:01
46F:推 tnl0716: 就烂啊 常常看到有人嘴别的游戏抄袭 我们台湾是连抄袭都 08/26 05:41
47F:→ tnl0716: 抄输人家 08/26 05:41
48F:推 qwe159236: 无脑挂机游戏就好干嘛自找麻烦 08/26 07:10
49F:推 yunchukawai: 消费者跟生产者为什麽一定要重叠,这什麽逻辑 08/26 10:59
50F:推 DIDIMIN: 现在消费者倾向无脑手游游戏 08/26 11:03
51F:→ DIDIMIN: 生产者一定要参考消费者的需求,不然做出来没人要玩 08/26 11:06
52F:推 stormNEW: 而且消总金额费多跟人多对市场是两种概念 08/26 11:34
53F:→ stormNEW: 一群低能仔混一起讲真扯 08/26 11:34
54F:推 dynastyever: 换个内容就是 台湾每人平均有五只手机~做不出好手机? 08/26 12:03
55F:推 dynastyever: 台湾票房抢攻全球市场前十名,拍不出好电影? 08/26 12:05
56F:推 dynastyever: 台湾用餐消费金额居亚太区冠军,米其林三星只有一间 08/26 12:07
57F:→ dynastyever: ? 08/26 12:07
58F:→ SSSONIC: 没文化的地方 是能做出甚麽东西 08/26 12:39
59F:推 GlowNight246: 博弈手游... 不过会来这版的应该没什麽人会玩吧 08/26 13:10
60F:推 icewang: 问题你整体开发游戏的总人口 搞不好比不上中国一间大公司 08/26 20:24
61F:推 Ariettina: 台湾一堆有钱没文化没品味的,市场如此当然养不出 08/26 20:31
62F:→ wappie3524: 台湾早就没资金跟工程师可以搞游戏研发 08/26 21:55
63F:→ PCMAN2005: 阿就低薪阿 一堆惯老板 08/26 22:45
64F:→ DrizztMon: 实际上 肝跟工程师程度也都不如左岸 08/26 23:52
65F:→ DrizztMon: 没有ip没有创意 起不来再正常不过 08/26 23:52
66F:推 banqq123: 台湾人才都被一些白痴父母骗去读一些白痴烂系,游戏又 08/27 00:35
67F:→ banqq123: 不是一堆肥宅工程师就可以做出来的,音乐美术设计才是游 08/27 00:35
68F:→ banqq123: 戏吸引人最直观的东西,台湾有多少父母支持自己小孩读这 08/27 00:35
69F:→ banqq123: 些东西?更不要说惯老板根本不给艺术类员工能看的薪水。 08/27 00:35
70F:推 goury: 这篇比对对象主要是中国。其实很多人在讨论的是"好"游戏, 08/27 03:20
71F:→ goury: 但都忽略和本文写的是"畅销"游戏 08/27 03:20
72F:推 jay710419: 他的标题是好游戏阿XD 08/27 15:37
73F:→ jay710419: 畅销的话 新世纪狂欢跟天下布魔应该也是赚到流汤的 只 08/27 15:38
74F:→ jay710419: 是被无视了XD 08/27 15:38
75F:→ freedy0: 有能力消费≠有能力生产。顶多有某种程度的评价能力而已 08/28 13:53
76F:→ freedy0: 比如你吃得起大餐,但你不一定做得出那样的顶级美食啊… 08/28 13:53
77F:→ freedy0: 你误把两者混为一谈了。 08/28 13:54
78F:→ freedy0: 不然你应该早就去生产一款赚翻了的手游了不是吗? 08/28 13:55
79F:推 Arton0306: 开发战力型应该不致於太难 市场都被中国的吃掉了 08/30 01:34
80F:推 klfz2005: 代理个游戏 两年赚饱就停服 真的很爽 08/31 07:51
81F:推 calase: 游戏公司即使在美国待遇也不如其他科技业,对人才吸引力 08/31 09:35
82F:→ calase: 有限 08/31 09:35
83F:→ kowsky: 都在代理吧 08/31 14:27
84F:→ jay0215: 台湾人好逸恶劳不想努力只想捡现成的,台湾老板不想烧钱 09/02 09:41
85F:→ jay0215: 慢慢研发也无法接受数千万数亿丢下去投资开发案9成会亏本 09/02 09:42
86F:→ jay0215: ,而且即使成功了或有创新,马上被抄袭到爆,台湾人只想 09/02 09:43
87F:→ jay0215: 轻松且好赚的工作,至少两者要达成一项,你看有几个台清 09/02 09:44
88F:→ jay0215: 交阳成政书卷等级,可以进世界百大企业或废一点只能进台 09/02 09:45
89F:→ jay0215: 积电、联发科的,跟同学亲友家人说我不要领高薪我要爆肝 09/02 09:47
90F:→ jay0215: 领低薪连自己都养不起只为了乡民能玩到乡民说的好手游? 09/02 09:48
91F:→ jay0215: 只要有一百个这种原本年收入可以破千万的投入手游业年薪 09/02 09:49
92F:→ jay0215: 不到40万,再搭配一个每个案子投下去几亿亏光也不在意的 09/02 09:49
93F:→ jay0215: 老板.丢下去一百次累积亏数百亿一定能做出世界级的手游 09/02 09:51
94F:→ jay0215: 但你愿意当这种老板吗?或是你愿意考进四大当学霸再放弃 09/02 09:51
95F:→ jay0215: 领高薪的机会投入手游业?如果都不愿意那就是台湾现状罗 09/02 09:52
96F:嘘 jj89066: 楼上在干嘛? 09/05 09:42
97F:推 callmerain: 看看最近的国产游戏 王岭英雄烂成什麽样子 根本无心 09/05 13:47
98F:→ callmerain: 经营 国产还是算了吧 09/05 13:47







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