作者chadflea (bIII difines Music)
看板Mobile-game
标题[问题] 同名角色分不同只是好还是坏?
时间Sat Feb 19 11:31:15 2022
通常要抽角色的游戏,常常会用同一个角色做不同的稀有等级
比方说我用七骑士2当例子
https://i.imgur.com/KkBKMgG.jpg
https://i.imgur.com/icTKVNQ.jpg
左边第一只是本周更新的,对照旧的来看size(?)是有些不一样
https://i.imgur.com/KEEvRys.jpg
https://i.imgur.com/A1bOcPx.jpg
三国-这个是诸葛村夫本人(?),明明看起来只有角度不一样
要花的钱可是天差地别阿
我是觉得角色放同一个,不同的服装你可有不同的技能不是简单多了?
这样在玩游戏的时候可以做比较好的整理
就像穿装备一样,一只角色点开来,要什麽变化就选什麽装
并且,其实服装也可以卖的高价一点,看强度而定
但怎麽现在的风气都是变成要出2只不同的角色呀?
每次看着旧的那只都会帮他默默感伤QQ
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1F:→ hankstak: 看看海贼王秘宝巡航就知道多可怕了 同名角色一堆 02/19 11:45
2F:→ rogeroger: 同角色不同服装,就不能同时上场啦 02/19 12:14
3F:推 moonight0124: 死神brave soul了解一下,光是主角就不知道有几张 02/19 14:27
4F:推 Arlen7119: 这样才多捞几波 02/19 14:47
5F:推 goury: FGO、公主连结这些也都是。抽角色能赚到的钱,会大於抽装备 02/19 15:06
6F:→ goury: (更别说直接卖高价装备了) 02/19 15:06
7F:→ BlueBird5566: 改程式哪有这麽简单 最简单的就是创新角色不动旧角 02/19 15:26
8F:→ BlueBird5566: 如果用创新角的方式 每周至少能创n个角色让玩家抽 02/19 15:27
9F:→ BlueBird5566: 如果是用你说的方式 要改程式、要测试 一堆要动 可 02/19 15:27
10F:→ BlueBird5566: 能一两个月才能增强 02/19 15:28
11F:→ BlueBird5566: 尤其一开始就没规划好的游戏 开始营运後要改就更难 02/19 15:30
12F:→ BlueBird5566: 例如时空猫 最高五星等级80 其他游戏通常要让角色变 02/19 15:30
13F:→ BlueBird5566: 强 可能会让他升上六星七星 或等级变100、120 02/19 15:30
14F:→ BlueBird5566: 但时空猫弄了个as的东西 之後再弄es ...囧 02/19 15:31
15F:→ BlueBird5566: 然後as跟原版的差别也只有五星时的技能不同 02/19 15:31
16F:→ BlueBird5566: 还有一开始也没有偷窃的技能 後来跟超时空之錀联动 02/19 15:32
17F:→ BlueBird5566: 多了个角色琪德 有偷窃的技能 但因为以前就没这方 02/19 15:32
18F:→ BlueBird5566: 面的设计 所以琪德的偷窃其实只是随机取得一个道具 02/19 15:33
19F:→ BlueBird5566: 而且是全体技能 并不是每个怪物都有个道具能偷 02/19 15:33
20F:→ BlueBird5566: 总而言之 这一切都跟游戏一开始的规划有关 02/19 15:33
21F:→ BlueBird5566: 很多游戏一开始都担心没人要玩 所以草草就上架了 02/19 15:34
22F:→ BlueBird5566: 後来玩家多了 要改就不好改 才会有你说的那种状况 02/19 15:34
23F:→ BlueBird5566: 所以他们也只能在现有的架构下新增角色 02/19 15:37
24F:推 dandingduck: 同一只这样就不能捞钱了 02/19 16:24
25F:推 dodoro122: 其实我觉得同只角色如果要出不同level 那至少设计上要 02/19 18:24
26F:→ dodoro122: 不一样,像楼主说的七骑士2的就很好分,三国的可能有点 02/19 18:24
27F:→ dodoro122: 难 02/19 18:24
28F:推 wacoal: 公连同角的话,大概就取决於人气。还有每池复刻後玩家的 02/19 20:56
29F:→ wacoal: 课金量来决定 02/19 20:56
30F:→ wacoal: 御三家人气高,都能出可可萝跟佩可战队了,虽然配可强度 02/19 20:58
31F:→ wacoal: 有点迷,但玩家抽婆没在管你强不强 02/19 20:58
32F:推 goury: 三国同名角色?魔关羽啊 XD 02/19 21:43
33F:推 skisk: FGO的呆毛都可以自己打圣杯战争了XD 02/19 22:36
34F:推 hjunhong: 同名不同阶级真的一大坑啊 一拳也是这样ssr.ssr+ 02/20 00:11
35F:→ hjunhong: 不过七骑士2的好处是角色名称抬头不一样 至少比较好分 02/20 00:11
36F:→ hjunhong: 辨 02/20 00:11
37F:推 amo0717: 同角色不同阶级 真的很多游戏都会这样出 02/20 01:26
38F:推 Pumama: 复活邪神re saga也是这样搞 这叫风格 2.0 3.0 4.0一直出 02/20 06:12
39F:推 callmerain: 懒得搞新角色 就用旧角色换Skin卖一波啊 02/20 19:39
40F:推 a79325416: 角色强度才是问题,出不一样结果强度天差地远 02/20 19:55
41F:→ chadflea: 我玩Bounty rush也是! 超多角色重复 眼睛都花了 02/21 01:56
42F:→ chadflea: 原来其实还是方便程式设计才会这样用 02/21 01:57
43F:推 goury: 方便程式设计的前提是,一开始没规划好的那些产品,但像FGO 02/21 05:56
44F:→ goury: ,公主连结这种,很明显是企划、营运考量(白话:为了钱) 02/21 05:56
45F:推 kjes924308: 花了抠抠,结果size变小,我觉得我超不满意的,哈哈 02/21 08:26
46F:→ BryceChang: 同只卖skin比较好 02/21 21:43
47F:推 amynruby: 七骑士2的算有诚意了 至少外型还不同,而且新角都很香, 02/23 01:00
48F:→ amynruby: 我看过那种只有阶级颜色不一样… 02/23 01:00
49F:推 Lucky0105: 偶尔旧角出skin不错,毕竟陪玩家较久也补了角色剧情, 02/24 17:43
50F:→ Lucky0105: 比新角有共鸣多了 02/24 17:43
51F:→ ken12121984: 不爱这种设计,像七龙珠,一只角色超过10张卡 02/25 18:03
52F:推 m790501s: 不喜欢+1 因为跟别人讨论时也很容易搞混 03/02 12:07