作者dodoro122 (多多秕多)
看板Mobile-game
标题[闲聊] 对於2Dvs3D作画的游戏体验差别
时间Wed Dec 29 19:43:22 2021
这几天看到二之国圣诞档期大更新,原本之前就听过这款,後来因为同期在玩其他款就没
有入坑,不过说真的在玩了这麽多3D作画的手游後,偶尔回来玩玩二次元画风的世界也还
是会有被惊艳到的感觉
以前我真的很喜欢这种2D画风,像枫谷、RO,不过近期好像都是立体模组为主的游戏风格
https://i.imgur.com/XvbmyW1.jpg
https://i.imgur.com/opPTPuZ.jpg
跟看3D作画的感觉真的非常不同,虽然打斗场面相较下来还是3D较为震撼炸裂,不过2D世
界的好处我觉得应该算是画面的柔和感,而且打斗场面也没有因为技能特效变得凌乱
https://i.imgur.com/U4E3MLB.jpg
比起当游戏玩,我觉得对於这种画风倒比较像在看动画,就流畅度来说其实2D作画风的作
品在人物模组方面比较不会有局限,人物看起来也比较自然。
好像真的偶尔要玩玩平常没什麽接触的类型的游戏,感觉每次都会有新发现,看看哪天腻
了我再回去玩3D mmo吧XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.75.5.145 (台湾)
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1F:→ zong780405: 喜欢2D。 现在3D声光效果做过头了12/29 19:48
2F:→ zong780405: 还三不五时画面给你震来震去12/29 19:49
对!!我也不太习惯画面晃动很大的 幸好有些可以当固定视角….
※ 编辑: dodoro122 (42.75.5.145 台湾), 12/29/2021 19:55:09
3F:推 IIIBW: 也有在想出了那麽多款RO手游,居然都是做3D人型而没有以前P12/29 20:55
4F:→ IIIBW: C版那样的2D纸娃娃,明明2D的也好看呀12/29 20:55
对啊 纸娃娃那种的画风真的有种坚持欸 就是喜欢
5F:→ dreamq: 因为现在做2D画面的成本比3D高很多的关系 一切都是成本 12/29 21:20
原来是这样?我以为3D比较贵欸@@
※ 编辑: dodoro122 (42.75.5.145 台湾), 12/29/2021 22:26:35
6F:→ dreamq: 3D要贵也有很贵的 问题是你手机跑不动啊... 12/29 23:00
7F:→ dreamq: 对了 二之国是仿2D画风的3D 本质还是3D... 12/29 23:00
8F:推 kidd721001: 3D的我也不太习惯,除了画面震来震去外,操控上也不好 12/30 00:23
9F:→ kidd721001: 操作 12/30 00:23
10F:推 seesawme: 二之国算现在少数动画风的手游(有内容的) 12/30 02:01
11F:推 dearqier: 2d才对味 现在3d太泛滥 然後二之国的制作真的看起来很 12/31 00:17
12F:→ dearqier: 舒服 不晃眼 12/31 00:17
13F:推 hjunhong: 挑自己喜欢的去玩就好 12/31 01:38
14F:推 saphy: 超喜欢ro画风 12/31 13:06
15F:推 BSpowerx: 3D上下限比较高,省的可以很省、贵的可以超贵 01/01 15:03
16F:推 dowhatyoudo: 3D应该是做一套出来之後可以换皮 平均成本 01/04 13:40