作者j1551082 (薄荷哈亚铁)
看板Mobile-game
标题[心得] Cartoon Wars
时间Mon Nov 29 04:39:36 2021
十三年老游戏,而且经过改朝换代後我的ipad2不能玩了......
但是现在用and打开来,gamevil有活下来做了更多乱七八糟的Cartoon Wars
系列一共有(发布)(最终更新)
Cartoon Wars (2009)(2018)
Cartoon Wars 2 (2012)
Cartoon Wars Blade(2018)
Cartoon Wars 3(2021)
不过其实作者是blue G&C理论上是南韩的工作室
本题免费......没有广告,没有游戏时间限制
游戏也只卖金币跟红石,一个自己刷,一个十分内过关会给少量
http://i.imgur.com/eyhAVOQ.jpg
标题
左上new game用来洗掉你的纪录用
右上continue读档
右边HELP就是第一关的静态画面&付费需要的序号
左下RANK已坏......到底单机游戏作弊洗榜有什麽意义
右下Community 应该似乎是上传存档备份用,但会删除现有存档,不敢试
最右边其实有连动游戏可以领「金币」打个几场就有的....没意义嘿
左边的config很重要
http://i.imgur.com/M3XFO4f.jpg
游戏支援三个存档,因此easy玩腻可以切换hard难度,记得不要按到原本的存档格,新记录也会洗掉无的进度就是(预设都是easy1)
BGM Effects 音乐音效,没办法调大小声
Scroll Map 如果不能正常手拿着玩的话,要把以倾斜手机移动地图的功能关起来(touch),不然会一路滑到敌人家里卡住都不用玩了
自动存档功能则是应用在每场打完(不论输赢)都会自动跳一次,如果不存档,关游戏/回主画面纪录就会回朔
主要用在开新单位与金币砸下去的位置,可以测试某些实际上没有用的东西
http://i.imgur.com/tRrDiIf.jpg
过关结算
被打爆的时候杀敌数会保留,打赢的金币会结算进分数
http://i.imgur.com/71w3gZk.jpg
升级画面
上列八格为主要战斗火柴人单位,每4、8等级以红石升阶变另一种单位
有什麽角色就是这游戏玩下去的醍醐味啦,虽然每只只有移动、攻击、鸡腿、消灭跟音效的差别而已
中下则是箭塔伤害、射程、射速、血量
不用说,唯一不用管他的就是血量
最後则是额外金币、最大魔力、魔力增加速度、单位冷却时间减少
第一个必点,但增加的额度不是说很漂亮(最後一阶)
第二个点下去会由於战斗中升级是看现有最大魔力,因此点越高,越慢才能把魔力加速器点满
最後增魔自然必点,cd则见仁见智
http://i.imgur.com/bl7r8Xa.jpg
游戏实际......噢,这是Hard
游戏基本上跟後来出的猫咪大战争系列差不多,但这种RTS没有版权所以.....
用魔力造单位干爆对方的塔
魔力满超过一半可以升级,提升回魔跟上限,最大六级
我方还有一座噗啾噗啾的箭塔可以用於顶住敌方攻势,但无法直接打到对方的塔
游戏第一关固定会讲上述两句,其次过关只有300元
玩了一个晚上的心得大概是
\看火柴人叠得满满的推爆对方真的爽辣/
不过不开HARD玩得很没感觉,
开HARD一分钟的幻觉一过,那不是人玩的
正常可能连第一关都打不过去......
承继几年前玩的基本攻略
战士(10)、忍者(30)、枪手(150)、火炮(400)
高级的(略)
战士拿剑废到笑,升级忍者也不够打,要出枪手魔力更是点满也生了几只就爆了
所以这时候升级单位让战士变成茅兵......十元,很有用!
其他像忍者升级成高级忍者,双枪侠变.....步枪兵,弱了点
不过整体来说还是最爱拿可乐瓶的超级步枪兵
大概就心得到这里
题外话:
弓箭手、喷火、超步枪攻击都没有音效不知道是怎麽回事,虽然喷火对火怪好像哪里不对劲(?)
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Sent from JPTT on my Sony H8166.
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1F:推 yaguchi12: 这真的好久了哈哈哈 11/29 09:49
2F:推 u9989014: 这应该是这种游戏的始祖了 11/29 23:33
3F:推 HUNG93: 以前上课都在玩这个 11/30 16:48