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※ 引述《Matung (马先生)》之铭言: : 根据之前开票的结果 : 未来我们要开放业配分类啦!!!! : 那问题来了 : 如果还是有人不用业配分类的话 : 该怎麽抓比较好呢?? 各位好 我个人投票是禁止业配文,不过投票结果既然这样, 找出两边并存的可行性是比较务实的做法. 回想您上任之前这里的状况, 最让人觉得厌烦和浪费时间的大概就以下几种业配分类 1.假提问,真业配 发一则很随便的文,提出各种彷佛为了某款刚好符合的需求, 然後五则推文就会有人说出真正的目标. 2.假提问,变化型 大概就是贴官方频道影片,何时上线,有什麽可以讨论? 问题是要讨论总要抛个主题出来吧, 没头没尾但可以因此受益的对象不是就很明显了? 3.射後不理 发了讲跟没讲一样的介绍, 然後就是目标短网址(要追踪不同对象的成效对吧) 所有的提问都不理了. 4.塞了一堆自己的社群连结 能聚众其实是一种才华, 能聚众到某个程度就会有业务来问你要不要换现金了 他的文字也不是要来介绍或讨论, 只是来让自己的 sns 曝光而已. 5.手动置底 各种不是来讨论或是让人感受到烦躁的文章, 但是只有产品名称和下载点绝对不会漏掉, 但不会有回应,也不会有任何的互动. 曾经有人来问过这版的人气能干嘛?或许本版算小众没错, 但你们了解为什麽整合行销公司都喜欢在周末才发一堆新闻到游戏网站吗? 因为周末放假如果没有值班的网站,最後一篇文章通常就能在版面上存在最久, 不管各位是基於什麽想法来到版上,最先看到的就是目标文章, 这就是整合行销要的烙印效果, 有些比较聪明的网站就会放自己的特稿, 不然就是有合作关系才会放整个周末啦. 归纳一下就是业配的文章会让人如此烦躁, 除了浪费时间之外根本一点意义都没有, 这些文也没提到玩法,也没有交流互动,也不是来找公会/好友, 跟游戏本身几乎没有直接关系了,更不可能是来找过关讨论. 偏偏这些业配无所不用极其就是要留下印象,那怕是负面的. 那版上也不是没有ok的业配文,像 bears8520 的文, 一看也知道是业配,只有新闻类型的写法才会强调双引号和制作&代理公司w 但他的文章,有玩法介绍,有解说,被骂过之後也开始补上个人心得, 对版上来说也许不是最好的做法,但说这是令人不反感的作法应该没有问题. 所以我主张业配文的合理内容至少都要有 1.玩法介绍(可用影片配文字,不可单独影片) 2.需要有适合玩家受众的总结结论(自家产品都不了解是要推什麽?) 3.500字以上内容,这真的不难,专业作者一个晚上 6000字 以上 是绝对做得到的. 4.一周内非玩家直接互动内容(抽卡 公会 团体活动 好友)同业配产品文仅能一篇 与其发一堆粪文不如花点时间专心好好介绍产品让人无话可说不是更好? 不要去跟一些人强调什麽现金流举证无关系等不可能做到的内容, 也不要去用推嘘文数量来判断,或是更虚无飘渺的东西当准则, 真要玩数量一般人是玩不过整合行销公司的, excel 一整排的帐号,有的还有发文人设, 用人头帐号去带风向可是他们最擅长的事情, 我赞成某些版友的讲法,有发文标准,找出适合这版的方式, 我就先抛出自己的想法,大家一起打磨出标准,也让版主有行事的依靠, 避免被恶意攻击造成我们也没有讨论版面又要四散的双输局面. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.145.201 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1636812210.A.C2F.html
1F:推 supermars: 看到无感的游戏名称、甚至点进去看到僵硬无聊的介绍 11/14 00:57
2F:→ supermars: 我不但不会点任何连结、当然也不会主动搜寻游戏并下载 11/14 00:58
3F:→ supermars: 发个文章,有兴趣者才会主动点进去、或是谷歌搜寻 11/14 00:58
4F:→ supermars: 如果能抓出钱财现金流、或是啥诱导流量,那就是铁证! 11/14 01:00
5F:→ supermars: 但如你所想要表达的:很难找到。因此要适当管理发文规 11/14 01:01
6F:→ supermars: 范,亦可参考其他版的"避免"业配的一些方法。 11/14 01:02
7F:→ supermars: 就像为啥有些版友拒绝啥红利之类的规则,因为连结上 11/14 01:03
8F:→ supermars: 都可清楚看到有特别的ID在网址的尾端,因此很明确的有 11/14 01:03
9F:→ supermars: 因点取连结而"得利"的一个关系。 11/14 01:04
10F:→ supermars: 至於"得利"有很多种、每个版管理的态度也不同(容许值差 11/14 01:04
11F:→ supermars: 异),因此这部分亦可纳入现有版规、让发文者能更加注意 11/14 01:05
12F:→ supermars: 避免被桶、亦能让版友有个好的阅读空间~ 11/14 01:06
坦白说最早用现金流的网友(并非您)就在内行说外行话啦,正常讨论会用到商业词汇吗? 我在其他社交平台,熟一点的都是脏话,注音文和色色文在发的, 并不需要在大众或是陌生人前使用特定词汇来表达隐晦的讯息. 不过我再次强调一点,投票结果是这样我们就找出可行的合理方式, 用一些需要管道才能入手的数据上来打,先不提商务战争,资料泄密也是可追查的, 所以这是不切实际的, 甚至让人知难而退也是某些人期待看到的结果. 回到核心问题,业配可行的合理方式来发文,应该才是版务需要的标准. 而我的依据也很简单,能在这世道有能力找行销公司来操作的, 想必对产品也有一定程度的了解,最少,也有企画上的自信吧, 用心写一篇不算长的短文,最少介绍一下玩法,很困难吗? 一些垃圾广告会被人肚烂不就是充满诈骗诱导式讯息, 贴了一堆美术图 用了什麽cv 真人代言 正版授权 原汁原味等充满诱导式的文案, 却对最重要的玩法只字不提,把加分元素当基本元素在操作, 一个花了大把金钱代理近来的产品,甚至是自己绞尽脑汁赔上家产开发出的产品, 连业配文要开放的现在都想便宜行事, 要怎麽说服潜在受众这是个好玩可以花钱的游戏? 以上就是我的论点. 如果让您觉得被针对,那不是我的本意, 如果不是有些睁眼说瞎话的我大概现在还在找本本,感谢您的理解和阅读.
13F:推 xa9277178: 我觉得bear的文不是业配欸 虽然我不敢说全部不是 11/14 01:13
14F:→ xa9277178: 但我有看过他喷游戏 这样能算业配吗?业配自己频道 11/14 01:13
15F:→ xa9277178: 这个观点我倒是比较认同 11/14 01:13
我跟他完全没关系,仅寻找了此版过往发文, 但目前业配文有讲到玩法的,能比较感受到不是便宜行事的就这位吧, 如果来业配的这样介绍玩法让一些游戏难民可以找到真正的受众, 而不是刷完首抽看到一堆性癖不合的对象就删除,进而黏着才是多赢吧. :)
16F:推 jokerming847: 有烙印效果那有烙印勇士吗 11/14 02:19
17F:→ goldfishert: 唉,大家在认真讨论,就有人自以为幽默在那边乱入 11/14 16:35
18F:→ goldfishert: 我的看法是直接限一周一篇之类的,超过才处罚 11/14 16:36
19F:→ goldfishert: 这样也不会每次罚完或不罚被人诟病太主观 11/14 16:37
20F:→ goldfishert: 另外新版规可以考虑推出几个方案给大家投票决定 11/14 16:38
21F:→ goldfishert: 这样争议又更少,反正是大家投票投出来的 11/14 16:38
有无互动也是个可以考量的依据,反正就出个声,大家一起补完.
22F:推 bears8520: 制作&代理公司我的原意是想让大家知道公司是哪里的,因 11/15 02:41
23F:→ bears8520: 我看观众有一部分都不太想玩中资手游,所以我都会提一 11/15 02:41
24F:→ bears8520: 下给他们过滤XD 11/15 02:41
25F:推 peterisme17: 现在要规范的是不用业配分类的文吧 11/15 09:34
26F:→ peterisme17: 而不是业配文吧 11/15 09:34
不用业配的判断规则写出来可能要十几页, 依然避免不了劣质业配者的钻漏洞和曲解, 所以我的主张就是提出一个不那麽让人反感的业配文范本, 要找游戏的难民可以看玩法判断是否适合自己,也让人有生存空间.
27F:推 suichui: 推 如果和正常网友讨论一视同仁也没甚麽不好的 11/15 10:17
28F:→ suichui: 现金流如果不用非法手段应该抓不出来吧XD 11/15 10:18
29F:→ suichui: 另外也可以推行心得的范本,像公司、玩法类型、游玩时间 11/15 10:19
30F:→ suichui: 还有字数,这样也比较好找心得 11/15 10:20
31F:推 suichui: 提问就比较麻烦了,也许要长期观察才知道是假提问还真提 11/15 10:22
32F:→ suichui: 问吧。 毕竟应该也是有真的来找游戏。 11/15 10:25
有格式范本之後版主才有行事依据,大家都能获得好处, 连自己的产品和文案都没自信了,怎麽可能会是个值得花钱的产品. ※ 编辑: salamender (111.251.137.211 台湾), 11/15/2021 12:12:25
33F:推 BryceChang: 友情推 11/17 10:29
34F:→ salamender: 布莱斯张耶 好久没聊罗 XD 11/20 13:14







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