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暗炎英雄传 Darkfire Heros 这款游戏是前阵子有网友在推文里推的 因为第一次听说过这款游戏 所以好奇跑去抓了一下 後来才发现原来是做愤怒鸟这家公司的作品 至於为什麽做出风格差异如此巨大的作品就不得而知了...... 在进入菜鸟心得之前 有些事情要先强调一下 因为是菜鸟 所以只分析我现在看得到的部分 我还没体验到的部分因没体验过所以不多做评论 可能有些方面会在玩到後期出现180度的逆转也说不定 因此这篇心得会着重介绍系统的特色 < 首先 > 这款游戏是正"美式"风格的游戏 如果是喜欢日系画风的玩家基本上可以离开了 虽然游戏中的角色没有到特别不美型的程度 但就是一眼让你觉得很美式的作品 帅哥美女不多 大眼诡异发型的角色不少 也有些是某种刻板印象的长相 再来这款游戏在玩什麽呢? 原则上这是一款开宝箱抽角抽碎片升级的游戏 在战斗的过程中人物会自动移动 战斗 冲能 还有法力自动补充 这游戏就很像皇室战争的卡牌移动版 又或者是说那种双方进图站位後互相前进自动战斗然後玩家可以放大招的游戏 简单讲就是这两种的混合 所以玩家在游戏中要培养大量的英雄跟卡牌 有人可能会想这种游戏基本上就是坑 但事实上本游戏给卡牌给的很大方 我玩到现在缺的是钱 根本没什麽钱升卡牌等级跟帐号等级 而帐号等级会解锁新英雄获取机会 还有提升能量上限 这对玩家培养角色很重要 游戏中有分成单机的战役模式跟PVP系统 当然还有另外的元素副本 但我认为这部分算是单机培养的一部分就不多提了 战役模式中玩家可以设定好英雄後让英雄开自动战斗 只要战力够高英雄配置合理 原则上单机的部分都是无脑自动过 也因为这样 这款暗炎英雄主打的是PVP >> 实际上稍微研究整个系统 游戏核心主打PVP跟氏族(公会) >> 如果不喜欢这两个部分这款游戏可以不用玩了 总而言之 游戏中为了主打PVP这部分还有让玩家玩大量的英雄搭配 (因为PVP有分有利属性英雄上场的机制) 这款游戏角色培养做的相当容易获取 以我个人最初几天都在摸鱼上线领前七天奖励外 只有在昨天到今天稍微认真玩了一下 就算是这样也大部分已获得英雄都七等以上 (满等似乎十等) 修正:满等不只有十等 现在还有很多英雄是没钱升级的状态 所以玩这款游戏培养英雄的部分被调教得相当轻松 如果有玩过很多中日韩坑爹培养角色游戏的经验的话 这款游戏培养难度至少低於一般游戏的三分之一以下 话是这样讲... 游戏中我目前发现有很多英雄是属於特殊条件获取 除了有两只我确定是要课金取得外 有没有其他方式取得我就不知道了??? 接着来讲英雄培养的部分 英雄培养主要分成四个部分 一个是吃碎片跟钱升级的等级制 这个最好处理 第二个是英雄身上的五格装备 由於游戏中稀有度品级只分成三种 所以大多数情况下稀有等级的装备就很优秀了 其他几乎都是充数过度 不过这里我特别要提出一点... 这游戏装备筛选的介面很烂 拥有大量装备在整理时头就很痛 第三个是英雄身上的特性 >> 强化能力的被动 这部分主要刷元素副本提升还有吃角色等级开启 同时这部分的性能提升吃非常大量的素材 >> 吃非常大量的能量 (游戏中的体力) 所以如果帐号等级不够高一天能回的能力就会少很多 这点要特别注意 第四个是灵魂... 这部分我没办法打到後面的地下城看说明也看不懂 所以只有等玩比较深入的玩家来解释这部份了 >> 基本是後期系统 游戏中的培养方式~~ 游戏中的培养跟开宝箱息息相关 如果想开大量的宝箱 那基本上也逃不过战役中的单机关卡 只有那边才是能最快速获取宝箱资源的区域 >> 只限首次 (重复攻略给的东西极少 而帐面上能过的单机关卡都过完之後 玩家能拿的宝箱会大幅缩小 这点严重影响玩家的金钱 碎片 装备收入 这个时候就要看每日跟每周活跃度任务 只是我稍微研究了一下发现每日宝箱品质不是很好 基本上凑数居多 所以玩家主要是每周的活跃度金宝箱必拿 而且我观察到只有金宝箱会出史诗碎片 有一部分的金宝箱是在氏族里的宝箱 (靠氏族玩家打PVP累积取得) 这就是我说的游戏中主打PVP跟氏族 如果不想玩这两部分这游戏不用玩了 另外还有一个是PVP宝箱 但我还不知道PVP能不能出史诗碎片 这部分目前是保留态度 其他 游戏中回能力(体力)是六分钟一点 >> 最早期 但是当你的能量上限解锁到19的时候 就是六分钟两点 重新查证後修正:原来我是撞到活动上才有回能量加倍 这点有问题  因此大部分的情况下玩家大概一个多小时能量就回满了  对比现在吃体力的游戏  暗炎英雄回能量速度很快很频繁  这就衍伸出一个概念  > 游戏公司希望你利用大量的碎片化时间玩游戏   > 农资源最快的方式就是每隔一两个小时进游戏搞资源  类似的情况也出现每隔一段时间出现的小活动  这些小活动设计基本上都希望玩家常常上线搞资源  结论!!!  暗炎英雄这款游戏 主打PVP 氏族 利用大量碎片化时间搞资源  如果都能接受这些要求倒是可以玩玩看  因为这游戏的战斗不会算很难玩  就是PVP强制手操这点比较讨厌... 我本来以为PVP也能开自动的  但我还是要说目前的游戏机制我只会觉得这游戏算是个小品  没有太多太复杂的东西  但也没有要玩家必须沉迷的要素  就是你想农资源农快点就得常常上线这样  剩下就是游戏风格了 -- 英雄强弱部分我就不提了 英雄除了吃装备外怎麽搭配也是个问题 但不可否认有少数英雄就是比较好用.....那怕非有利属性还是会带上场 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.164.160.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1634744056.A.153.html
1F:推 macjohn03: 推分享! 10/20 23:41
2F:推 x6609666096: 乍听之下感觉跟魔灵失落世纪很类似 10/20 23:48
3F:→ dreamq: 没玩过魔灵 不知道... 10/20 23:51
4F:推 Matung: 认真推 10/20 23:58
5F:→ Penny4321: 感觉有点卡,选项改低画质之类的,进关卡就一直读取中 10/20 23:58
6F:→ dreamq: 楼上 你这个应该是手机问题 我没有这问题... 10/21 00:08
7F:推 wentodo: 有没有推荐英雄啊 10/21 00:19
8F:→ dreamq: 第七天拿到的光坦克好用,有一只土弓技能范围箭雨也不错 10/21 02:41
9F:→ dreamq: 不过我还是要说这游戏设计要你八成以上的英雄都练上去, 10/21 02:42
10F:→ dreamq: 所以练角的参考角色四个被动下去练,其他迟早会满 10/21 02:42
刚发现有英雄练到10等还能升上去... 所以满等不是10等 这项资讯有误 还有我组的队跟公会的高等大老相比差了四倍 以战力增加的比例来看 英雄可能可以练到20等??? 另外就是这游戏刷图角跟PVP角不太一样 有些角单点输出高但刷图很弱 可是PVP爆塔的速度奇快多少也是要练 ※ 编辑: dreamq (218.164.160.180 台湾), 10/21/2021 11:33:40
11F:推 HarryPotter: 我之前也因为推文下载来玩 但是我参加活动玩第一天 10/21 12:02
12F:→ HarryPotter: 排名就2xx 感觉觉得是人太少就退坑了... 10/21 12:03
13F:→ dreamq: PVP我上去打都排很快啊 不过我看高端公会比高端玩家比例 10/21 12:34
14F:→ dreamq: 的确偏少点 感觉好像不少玩家玩没多久就弃坑了 10/21 12:35
15F:→ dreamq: 以现有的游戏机制来看 这游戏农的差不多就没啥事情好干 10/21 12:35
16F:→ dreamq: 因为最难搞的东西都是最後那些史诗相关物品 10/21 12:36
※ 编辑: dreamq (218.164.160.180 台湾), 10/21/2021 17:49:15
17F:推 enix: 游戏不错, 对我来说, PVP不能自动是致命伤 10/22 10:07
18F:→ dreamq: ......我今天PVP遇到的对手强度全部远胜於我 10/22 23:06
19F:→ dreamq: 问题是我的盃数很低 这游戏的对手配对机制是不是有问题!? 10/22 23:06
20F:→ dreamq: 我目前玩家等级20 英雄平均10~12 遇到的对手英雄LV14up.. 10/22 23:07
21F:→ dreamq: 今天打超过五场全部输到脱裤子 太夸张了 10/22 23:07
分享一下新资讯 今天开大型活动加上我爬文章的结果发现 这游戏有隐藏的区间存在 简单来说 大型活动 玩家(帐号)等级1~15、16~25、25+ 三个区 这三个区的玩家互相比较排名 而我现在在第二区 看排名结果估计这一区的活跃玩家在500人左右 所以打大型活动随便打打应该都进前500 第3区25+以上的玩家不知道有多少 粗算约500人好了 那这款游戏的活跃玩家大概在1500~2000人之间 第一区的玩家不特别计算的原因在於这游戏太容易升级 认真玩个两三天人就15UP了 然後大型活动有很多可以花钻的地方 基本上就是玩家的钻石用来砸的区域 有很多限定物存在 给课长拚的地方 除了大型活动另一个主要花钻的地方就是有个小活动会卖限定宝箱 宝箱内容提供了超多资源还可以拚活动 这是我目前看到两个花钻最多的地方 ...所以课长不用怕没地方花钱 就是等活动 最後我要说的是 因为前面的区间限制让我猜测这游戏的PVP也有同样的区间 换句话说玩家打平常的PVP不是遇到从低到高的盃数玩家 而是遇到同一个区间的所有玩家 至於我最近这几天被虐很显然是遇到这一区卡在等级上的玩家了 换句话说如果PVP要打得顺利就要卡区间等级上限 但由於玩家等级跟你提升的英雄等级有关 所以选择升级英雄千万不要乱升 挑几只特别实用的重点升级 而且我看有些区间等级上限玩家会有少数英雄明显等级特别高 所以应该是有玩家长期卡在等级区间这样 (我就找到几个排行榜的玩家年初玩到现在还在第二区等级上限卡着) 老实说这是我目前观察到这游戏最失败的地方 PVP区间的限制导致玩家刚进新区间就被守门员屌虐 就连活动都有玩家卡在区间等级上限 这些现象也只有第三区玩家比较遇不到 就是在那之前普通玩家都要被守门员欺负这样了...... 简单讲就是 这游戏累积不了太多玩家到後期的主要原因 我个人认为是游戏中鼓励设置守门员的机制太多 玩家想玩到後期就要通过中间的层层考验 另外一点就是 这游戏的课金项目真TM的多...大多数玩家对此根本无所适从 ※ 编辑: dreamq (218.164.160.180 台湾), 10/23/2021 19:30:23
22F:→ dreamq: .....我刚还发现这游戏的中文发话系统很烂 动不动就限制 10/23 19:39
23F:→ dreamq: 想打个长一点的文字都被挡下来 有够鸟 说啥不雅文字... 10/23 19:40
24F:→ dreamq: 这次大型活动的奖励区间计算 想拿满档奖励的话差不多要课 10/24 18:47
25F:→ dreamq: 大小月卡一份 拿完全部月卡的钻石後拚一次大型活动 10/24 18:48
26F:→ dreamq: 就能额外拿到一套史诗装备跟新角 目前看来是这样子没错 10/24 18:48
27F:→ dreamq: 如果无课纯靠日常钻石大概只能一年一次吧 官方都算好了 10/24 18:49
28F:→ dreamq: 另外大型活动的关卡也要打好打满 这段期间要时常顾机子 10/24 18:50







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