作者smart0eddie (smart0eddie)
看板Mobile-game
标题Re: [闲聊] 有玩天地劫的请进来聊天
时间Sun Aug 15 17:25:29 2021
1F:→ DrizztMon: 剑与远征就这样啊 算是一种欺骗 08/15 17:04
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=4721&tnum=5
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=6916&tnum=7
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=14540&tnum=14
当年的大量实测跟模拟
表定4.6% 30抽隐藏保紫
推估实际单抽机率约 2%
官方自己都搞不清楚
客服回答各种版本都有
只是他送的真的太多了
钻石 抽卷 种族卷 紫卡召唤石一大堆
随便就能触发保紫
而且游戏机制也需要大量蓝卡
当年初期最强平民队是蓝卡羊
中期最强平民队卡是兑换币多到满出来的紫卡女妖
中期过後抽卡通常都是为了抽肥料
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.15.45 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1629019533.A.45E.html
2F:→ LittleCalf: 剑远真的是送超多 而且蓝卡本身存在价值太高了 08/15 17:28
※ 编辑: smart0eddie (118.171.15.45 台湾), 08/15/2021 17:30:48
3F:→ wen17: 就是虽然你写的不是真的 但反正我玩起来爽 08/15 17:34
4F:→ wen17: 那大家相安无事的概念 08/15 17:34
5F:→ wen17: 玩起来爽+抽起来爽 08/15 17:34
6F:→ smart0eddie: 而且单紫没三小路用 刷首抽的效益很低 08/15 17:37
7F:→ wen17: 但天地劫又不是这样爽爽抽 08/15 17:41
8F:→ hydra6716: 天地劫抽一只就够了 剑远要抽几只? 08/15 18:05
9F:→ hydra6716: 不觉得两个拿来比本来就很无聊吗 08/15 18:05
10F:→ wen17: 啥 没有拿来比啊 是解释为啥一样机率与公告不同 08/15 18:08
11F:→ wen17: 但剑没有远征而天地劫有 08/15 18:08
12F:→ LittleCalf: 这哪有在比啊 只是都在说机率有问题啊 08/15 18:11
13F:→ LittleCalf: 还是只要抽一只机率就可以乱写? 08/15 18:11
14F:→ wen17: 发现漏字 *剑远没有炎上 08/15 18:12
15F:推 guestwhat: 我们在谈抽蛋机率 乱入重复突破机制干嘛 08/15 18:18
16F:→ skisk: 护航仔最喜欢的偷换概念呀,把一堆东西混在一起谈 08/15 18:24
17F:→ skisk: 轰的是机率有问题,就喜欢扯不刷也能玩,後面送很大呀等等 08/15 18:25
18F:推 LittleCalf: 要护航用点脑袋 不然你们说这游戏很难就没说服力了:( 08/15 18:32
19F:推 goury: 客服只是官方的最末端,因为根本来说,莉莉丝从一开始就没 08/15 18:37
20F:→ goury: 打算公布他有保底机制,自然也没有必要告知客服详细企划设 08/15 18:37
21F:→ goury: 定,所以才会有客服自己都不知道(绝大部分情况下,客服本来 08/15 18:37
22F:→ goury: 就不会拿到企划设定,更别说这种),客服知道的就是游戏内写 08/15 18:37
23F:→ goury: 的资讯。客服跟一般玩家最大差别在於玩家有疑问时,客服可 08/15 18:37
24F:→ goury: 以帮玩家往上问。後来会有公开承认保底方式,大概是已经很 08/15 18:37
25F:→ goury: 明确被证实,从末端来的压力不断往上逼出来的 08/15 18:38
26F:→ hydra6716: 谈抽卡机率 又扯送的多不多 又不谈 08/15 18:47
27F:→ hydra6716: 游戏机制,不知道谁才在替换概念呢 08/15 18:48
28F:推 LittleCalf: 抽卡机制本来就和送的多不多有关啊... 08/15 18:53
29F:→ LittleCalf: 一样都是机率问题 一个用送多抽弥补 另一个不知道欸 08/15 18:54
30F:→ LittleCalf: 靠粉丝来东扯西扯(? 08/15 18:55
31F:推 goury: 另外,他这个不是机率有问题,而是选择公布的资讯有问题。 08/15 18:58
32F:→ goury: 只要有点熟悉企划的人,一看就知道,他这就是从开始就设定 08/15 18:58
33F:→ goury: 紫卡机率为2%,然後再加上保底机制,才会出现这种诡异的公 08/15 18:58
34F:→ goury: 布机率「4.61%」,没有企划没事会从一开始就想设定4.61%这 08/15 18:58
35F:→ goury: 种机率来,没有实际上的意义。他们大概只是想公布个漂亮点 08/15 18:58
36F:→ goury: 的紫卡机率,但没想到的是,会有玩家对加上保底才到「4.61% 08/15 18:58
37F:→ goury: 」会认为是在诈骗玩家吧 XD 08/15 18:58
38F:→ goury: 其实这什麽问题都不是,直接并列公布,抽卡机率2%,加上保 08/15 18:58
39F:→ goury: 底机率为4.61%即可,对营收影响根本微乎其微。只要游戏公司 08/15 18:58
40F:→ goury: 觉得玩家不爽的问题比公布个漂亮机率来得有益,以後慢慢所 08/15 18:58
41F:→ goury: 有公司都会选择z>b的方式(也就是并列),然後玩家会再去找其 08/15 18:58
42F:→ goury: 他问题来怪罪。各种问题在过去20多年间就是这样不断循环 08/15 18:58
43F:→ goury: (特别强调一下我个人立场:这就是日常,游戏公司和玩家反应 08/15 18:59
44F:→ goury: 对我而言都是正常,且预期未来仍会不断出现类似议题) 08/15 18:59
45F:→ smart0eddie: 并列比较好 08/15 19:05
46F:推 v7q4: 借问一下 所以天地劫抽到的绝都可以直接上场当主力了吗? 08/15 19:53
47F:→ v7q4: 很怕像其他游戏一样 没升到几阶几星都不堪用… 08/15 19:54
48F:推 bkool: 这游戏养一只角色很简单 没有那种资源必须集中主力的迷思 08/15 19:55
49F:→ bkool: 基本上绝可以直接上场 但不同场合还是有比较优势的角色 08/15 19:56
50F:→ bkool: 後期基本火冰雷属的攻击输出都会练 因为属性相克严重 08/15 19:56
51F:推 Laversoda: 抽到绝可上,过剧情属性相克比较重要星数次之,如果要 08/15 20:54
52F:→ Laversoda: 打pvp星数比较重要 08/15 20:54
53F:推 drcula: 属性相克的情况下,战力差一截的主角秒杀冰离,你就知道影响 08/15 21:07