作者alexjeng88 (冰红茶与白开水)
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标题[心得] 永恒圣约 开测尝鲜感想
时间Thu Apr 15 14:28:55 2021
https://imgur.com/XZAchIM.jpg
封面就是天野喜孝绘制的图,十分有魅力
这是一款非常传统的MMORPG
而且内容没有因为是手机上发售而有所阉割
这几天,我玩了战士和祭司两种职业
我玩起来的感觉跟wow的职业设计有87%像
https://imgur.com/XgnRK25.jpg
画面的部分,人物模组还算是精致,细节都做得不错
而考虑到手机效能的缘故,地图的物件和材质就比较明显差了不少,不过影响并不大
https://imgur.com/M6XaQn2.jpg
游戏中的主要选单,可以看出来能做的事情很多
作为一款日本做的MMORPG来说,其实系统做得还算蛮完整的
右下方常用快捷键可以记忆4X4共16个技能
额外加上闪招和跳跃等设定,可以做出的事情并不少
*如果是防御战士就没有闪招的按钮,取而代之的是会有盾牌防御
https://imgur.com/kaUCpqc.jpg
这游戏的职业设计是依照特性系统做分工上的转换
如果祭司可以有专精输出的暗影特性,就是暗影老木
战士也有负责当肉盾的特性和输出用的特性
目前四个职业加上三种特性=天赋,总共有12种玩法
而且切换特性的技能点数,切换特性的技能点数是彼此分开的
以祭司来说明的话,治癒主打的是治疗,真言主打的是减伤
而暗影是输出,平常脱离战斗後可以自由切换,而且不同特性还有技能配点
在等级10和等级20的时候都会有三选一的技能,这部份真的就很像wow
https://imgur.com/1fGx6U6.jpg
https://imgur.com/NeWxK2x.jpg
地城也有随机组队功能,即使一个人玩也没不怕没人打
https://imgur.com/vagodj5.jpg
不过,果然副本还是比较容易缺补(苦笑)
https://imgur.com/cAKMYoz.jpg
即使只想一个人玩,地图上也有提供每日任务和声望系统,绝对不会没事情做
目前游戏的设计来说,有PVP竞技场,地下城,而未来还会开放国战的内容
地下城的部分可以自己组队或使用随机组队
整体来说不错,而且采集/生产/拍卖场都有
https://imgur.com/oZVCbAa.jpg
再来就是操作的部分,永恒圣约也有自动寻路的功能
因为这游戏常跑3D场景,所以也有省电模式减少手机上的负担
玩家如果觉得操作繁杂的话,这游戏也有设定战术系统
也就是自己可以定义自己的自动战斗逻辑
可以加入一些判断,例如自己血量不足的时候自动喝水
或是敌人残血的时候开大招斩杀
这个可以设定好几个脚本,甚至是连段都可以完成,是个很方便的系统
https://imgur.com/C9ORKaS.jpg
再来就说一下这游戏花钱的要素
比较固定的服务就是扩充包包,还有花钱完成任务
花钱重制特性技能点数,还有强化防止失败和掉落等级等要素
这些都是算预期内的功能
比较重度的部分有两种,一种是弧光结晶,就是转蛋
抽出转蛋後,让角色得以成长的一个系统
这部分也算是这游戏的特色之一
不同特性需要的核心结晶不同,加上插槽的容量和结晶的等级都要练
这部分看起来除了烧钱外似乎没太多管道
官方开局都有送,不过要刷首抽要打一段时间
基本上抽到一个就可以开局了,因为初期COST不够,没必要刷很大
https://imgur.com/YpsNBhi.jpg
之前我有玩过封测,封测的时候有蛮多问题的,例如翻译
现在开测阶段提供的版本已经都修正过了
整体翻译问题不算太大,也没有看到什麽奇怪的和谐翻译或简体字
再者就是自动寻路的功能常常会有卡墙的问题
而且回报任务的时候,有些寻路碰到NPC会自动对话
有些会在NPC旁边转圈圈,目前这些部分问题是体验的过程中比较常见的
https://imgur.com/iJH8iLU.jpg
像这张图片的自动寻路就有被卡到的问题
所以可以的话还是建议手动操作,自动当辅助
https://imgur.com/jqjM2GB.jpg
感想:作为一个日系MMORPG来说算是蛮厉害的
对於支持日本游戏的人来说,这款的体验算是比较需要花时间去玩的那种
扣掉一些小BUG外,我觉得这游戏是真的蛮有野心的一款作品
目前手机同时期应该都是拿天堂2M来比吧?
论画面来说,天堂2M画面是赢永恒圣约
不过永恒圣约包含日版来说,不用特别当废课金玩家也是可以玩拉
不过这游戏有国战和PVP,那种就是课长玩的
https://imgur.com/If1JWAf.jpg
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1F:推 Jehey: 这款技能特性真的超复杂,还没搞懂 04/15 18:01
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