作者zxcmoney (修司)
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标题Re: [分享] 阿尔克纳:命运之轮 试玩
时间Fri Mar 19 14:32:11 2021
最近开了闯关活动,
是说,不太确定10章以上是给课长挑战的目标还是努力就能达成的,
不过努力点应该还是可到8~9章的。
以下提供点PVE攻略心得跟板友交流一下
●属性优势
现在战斗中点右上的说明就会显示
火焰(红) > 冰霜(蓝) > 自然(绿) > 火焰
光辉(黄) <> 黑暗(黑)
钢铁(灰) <> 钢铁(灰)
优势属性有伤害1.3倍的效果,
而关卡拖太久敌方就会强化,
因此没有职业型的阿尔克纳的话,
应该会偏向仰赖优势属性带来的伤害。
此外部分英雄会进一步强化属性优势,
例如
黑暗术师 技能对火焰属性敌人有额外伤害
咏剑者 技能对自然属性敌人有额外伤害
冠军 技能对冰霜属性敌人有额外伤害
掠夺者.影武者 增加对光辉属性敌人的所有伤害
高阶刺客 增加对钢铁属性敌人的所有伤害
这些4星英雄受到技能效果的影响,
单就输出面上应该不输没技能的5星,
PVE关卡有明确属性趋势时可以考虑大量合出来。
而对非优势属性的伤害都是1倍,所以防御面上只要不被克就好,
像是光属的皇家护卫其实没对上暗属敌人可以当通用坦,
但部分英雄也是有针对的属性防御效果。
例如
沙罗曼达 减少火焰属性敌人造成的所有伤害
破坏者 减少冰霜属性敌人造成的所有伤害
(简体WIKI是写 减少"来自"火焰属性敌人所有所受伤害,
不确定是被打才算,还是全场效果?)
●技能搭配
有些英雄的技能条件式无法靠自己触发的
例如
剑术大师的技能可以对漂浮状态的敌人造成强力攻击,
但剑术大师的技能本身不会触发漂浮状态的技能,
要依靠狂舞僧.希尔芙.占星术师.超能力者来触发。
此外技能目标的一致姓,也可以强化狙击效果
例如
灵魂弓手.隼鹰 对咒力最高的敌人造成伤害
首席魔法师 对物理攻击力最高的敌人造成伤害
西尔芙德.剑术大师 对最远的敌人造成伤害
神之手 对体力上限最低的敌人造成伤害
暗黑护卫 对防御最低的敌人造成伤害
迪朗达尔 对攻击速度最高的敌人造成伤害
●阵型
基本上坦放前面,补.输出放後面。
也能配合技能或阿尔克纳规划,
举例来说,欧西里斯.异邦人可以在队友死亡时触发技能,
有多的空间放低星时,可以把低星进战放前线。
此外考验的追加敌人固定从最下方出现,
因此炮灰或够坦的优先放下面。
而技能有攻击最远的敌人,阵型安排也可以调整一下,确保打到的是同一个目标。
●其他技巧
考验能全过的话,基本上是必定回本的,
甚至运气好的话,有机会从奖励中开出5星,
进一步打更多试炼滚雪球。
魔方转水晶基本上是1:100的关系,
反过来则要110:1,
因此能用水晶省魔方就尽量用水晶来省,
像是道具 半成品碎片,可以用於4星合5星时再买,
或是 幻象镜片,可以增加一个战斗空间,用於第7~8名的空间。
後期的敌人强度感觉上基於共高的英雄总合等级去设计,
所以有多的金币请拿去冲英雄等级。
大概是这样,因为打的时候在维修中,无法看游戏翻译,
简中WIKI的翻译又跟繁中又差异,如果有打错的话提醒一下。
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推到10-1了,
基本上确定9-4可以推过,类似的队伍後面都能搞定,
我是参考猎鹰打法,1个龙骑+4个猎鹰+1个魔射手,
在极限边缘打赢,有命运之轮的话,应该可以稳过。
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1F:推 Klarion: 刚开的多人对决超好玩XD 就是伺服器好卡 03/19 16:43
2F:→ zxcmoney: 打了一场没打完就断线了 03/19 17:43
3F:推 smallksc: 实用文给推 03/19 19:02
4F:推 rogeroger: pvp时间倒数超快,玩起来好紧张 03/19 20:39
5F:推 jojozp06: 这游戏真的好玩,但是後面一场20波都是快半小时起跳真的 03/20 15:15
6F:→ jojozp06: 累 03/20 15:15
7F:推 su160159: 这游戏的确蛮有新鲜感,玩起来会忘记时间 03/20 17:33
8F:推 smallksc: 蛤 到後期一定要复制人战队喔 03/21 10:51
不算,只是猎鹰阵最简单,
猎鹰的合成需求非常平均.属性正确.
技能都单体刚好配最後的单一BOSS.且自身光环可以互相强化。
9F:推 jojozp06: 我用水神灯吃比萨,三猎鹰一主教打赢的 03/21 12:29
10F:推 flywater: 我pvp打了五场都没打完 这种东西可以拿出来喔... 03/21 17:03
11F:→ flywater: 没见过错误可以这麽多的游戏 03/21 17:04
封测就会断线,开测修了一阵子,最近才开PVP,但看来还没修好。
12F:推 REALucifer: 我PVP目前都没遇过断线说 03/22 11:38
13F:推 secret1021: 这游戏我跟朋友都称作精神时光屋 03/24 10:43
14F:推 huskymilk: 不难玩但是太容易卡 玻璃心还是回去玩全面屍控 03/24 22:45
15F:推 chinsong: 感觉不是很适合手机游玩 还是需要平板或模拟器方便 03/26 11:22
16F:推 jeff38382005: 钱要怎麽赚?感觉花好快XD 03/26 16:06
看官方的说法原本设计是靠黑暗泰拉取得为主,
但现在因为众多因素导致不够花,所以有在研究该怎麽处理。
※ 编辑: zxcmoney (1.168.41.198 台湾), 03/27/2021 00:07:08