作者bloodruru (为何你失去了勇气?)
看板Mobile-game
标题Re: [闲聊] 守望和勇者哪个好玩呀
时间Sun Aug 16 10:47:14 2020
※ 引述《s785602 (s785602)》之铭言:
: 两个都是像素风副本制的arpg也在同期上市,守望感觉比较多内容剧情。但是缺点
: 是要抽脚色,反而勇者的技能武器就可以自由搭配不同风格的脚色。
: 好像比较多人玩守望,但是要刷首抽让我怯步。要怎麽选R~
勇者的设计很不错
每升个几阶就给你新技能、新道具让你去堆伤害
所以在成长期的阶段玩起来还满好玩的
但...也有几个明显的瓶颈...
因为它是像素游戏,不管设计出的东西再美也只能挤在那有限的像素里
就像是这张
https://i.imgur.com/gGLvNPf.jpg
你根本看不清楚头下面那坨东西是三洨
或是角色手上的武器以及左下角的猫(宠物造型)
都是为了有辨识度只好做大一点...
同样的,战斗画面单人玩是还不错,但多人玩整个画面就一团乱...
所以如果对画面有点要求的话勇者不会是个好选择,
但如果只是想有个小手游能农农怪、每天拿个资源慢慢成长的话,
勇者是可以拿满分的~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.166.116.138 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1597546036.A.AD6.html
※ 编辑: bloodruru (218.166.116.138 台湾), 08/16/2020 10:48:52
1F:推 dooshbag: 不说画面 这种东西每个人喜欢的不一样 但是介面乱成这 08/16 11:09
2F:→ dooshbag: 样怎麽好意思说满分 08/16 11:09
3F:→ chaosic: UI排序看起来是中规中矩 08/16 11:20
4F:→ chaosic: 只是画面没有跟UI做点区隔 看起来就变成整陀在那里 08/16 11:20
5F:推 ujfs0066973: UI是可以切换和缩小的 进关卡後也只剩下必要的按钮、 08/16 11:21
6F:→ ujfs0066973: buff栏和怪物血条 08/16 11:21
7F:推 yayaha: 玩了一下 怀念起以前中资进入前的狂神领域... 08/16 12:07
8F:→ superLM: 真会吹 明天上班 08/16 12:19
9F:→ sumasuma: 可以关其他人特效唷 08/16 13:05
10F:→ willyover: 勇者画面偏乱 画面很多提醒课金标示 抓下来一下就删了 08/16 15:43
11F:推 idlewolf: 我的勇者就是像素版无双乱扫的游戏 所以画面乱到爆炸 08/16 23:19
12F:→ iop19880107: 我的勇者下去吧 巴哈那边一堆人被误锁 哀鸿遍野 这 08/17 14:40
13F:→ iop19880107: 都能出包厉害了中资勇者 08/17 14:40
14F:嘘 tralwizard: 勇者的引导烂到有剩 08/18 13:04
15F:→ tera: 画面超乱 = = 08/18 18:45