作者efreetia (007)
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标题[分享] 韩版天堂2m半年心得分享(非天堂2革命)
时间Wed May 13 16:10:35 2020
Ncsoft原厂开发的天堂2m,营运到目前为止半年了,打一些心得跟大家介绍。
一、天堂2m(X),天堂m2(O)
用天堂2的经验来看天堂2m会很不习惯,因为手游加入抽卡课金跟职业绑变身的设定。
所以开服第一天群组就退了快1/6左右,可4留下来的人95%以上半年後都还在。
要玩这款游戏要先有体认,这是一款进化後的天堂m游戏。
天堂2m跟天堂m很像的地方在於,游戏中只有二种人。
1.课长-一时课金一时爽,一直课金一直爽。
2.无课
这就是我要讲的重点,天堂m中无课基本上没东西玩或是可玩的东西很少,可能从60-80
都在同一张地图练功,但是天堂2m优化了无课玩家的体验,只是无课要付出大量的时间,
研究配装、属性、技能,这部份後面再提,最终无课像玩游乐场中推硬币的机器
每天投一枚硬币,某一天硬币累积够多了卡到关键位置,就哗啦啦掉一堆币出来
像是取得成本约三万~五万台币的红变、红娃,
这个我透过每日免费抽半年後取得,那种成就感是游戏吸引人的地方。
抽卡机率粪的问题大家都知道了,但是合成机率其实还不错喔,目测大课长大量合成
机率还有1/7~1/8左右。
二、职业绑变身
简单来说如果你认定要玩什麽职业,在一开始创角的时侯就要选对职业跟种族
不然就要靠自己抽。
每个职业会有1-4个技能强化,例如原本加自己爆击10%的buff变成加全队
啊不就剑刃舞者?
因为这点退坑的人很多,但是我认为这个设定对无课是利多。
很简单,无课的特色是什麽职业都可以转,因为对每个角色投入不是这麽多。
当版本更新後,某几个职业被强化,无课可以快速转职。
最明显的就是补师,一开始没人玩,後来官方强化了主要攻击技能+自补可Auto
在长时间挂机的情况下,补师直接飞天..........
其他职业也陆续强化,过去没人玩的都有改强,官方作滚动式修正。
三、游戏机制
这是一个长时间挂机打宝练功的游戏,官方有出模拟器而且很顺又好用
这点是其他游戏没有的,用电脑玩这游戏才是正解。
游戏中各职业技能都有特色,例如单手剑防御最高,双手剑中後期可用剑气进行中距离
攻击附带高爆击率,补师可自补而且有红色技能提供被动减伤,在低hp的时侯减伤程度
相当於全身紫装,这些技能可以看出游戏是有用心的。
过去天堂m红技、蓝技都要课金取得,天堂2m则提供2个蓝技2个红技可用金币取得(无课)
其他则透过课金、自己打,赚钻石自己买等方式取得,这部分是有改进的,很鸟的红技
官方也打掉重作过,算是有用心。
四、角色美学、声光效果
本作没有捏脸是一大败笔,如果可捏脸、胸部、屁股跟大腿,玩家会加一倍。
可4就是没有(因为职业绑变身啊捏脸无用),人物传承天堂2都是很美型的,
技能效果非常的好,没什麽缺点可以挑,王也有特殊动画、攻击动画,该作的都有了。
五、练功配装
这游戏在考验玩家选择练功地的能力,什麽等级该去那里,该配什麽装备就决定了
练功快不快,练功快多半清得怪多,打到宝机率就高。
本作怪物有属性攻击,过去天堂m不太好用的属性抗戒,在天堂2m里非常好用。
加上天堂2m可以透过填卡池、填收集品取得重要的减伤及命中属性,而且取得成本相较天
堂m是非常亲民的,随着伺服器变老物价下降,这些属性取得成本也一直下降。
使这一代在练功、配装上无课跟中小课的差距不是这麽大。
80%的区域有认真练功配装的玩家都可以去,剩下的区域等级差异太大所以才进不去。
目前一直推出新的收集系统,就是要花时间堆叠属性上去,但不见得很花钱。
六、UI介面
天堂m最强的不是画面,而是操作介面。
天堂m将介面直接移殖天堂2m,一键导航、一键补给、一键存仓、一键卖杂物、座标定位
雷达扫描等等,这点反而是我觉得天堂2m远胜其他游戏的地方,介面简洁强大,使用平顺
最近把左下陀螺仪取消掉要扣分就是了...
六-工作室
这个游戏有没有工作室? 有 还很多
有没有在抓? 有 抓很多
可4抓完又生出来.....官方平均三天割一次韭菜,1-50级在工作室多的区域会很痛苦
但随着物价下降工作室也退出很多,高等区域工作室必须5~10只同时打一只怪
效率上是比不上一般玩家的,因为低等角色打高等怪有严重的miss问题
工作室也不可能花心思去撑高命中属性跟等级(因为很快就被砍帐了)
未来玩家进去60+区域,工作室影响就没这麽大了。
结论:
喜欢挂机打宝
可以忍受无课在开花结果前那段隐忍时期,最後享受成果的人,这是很棒的游戏喔!
pk取向的人也很适合,但这方面我比较少打,顶多就被杀时杀回来而已
最後推广4-4跟6-6伺服器~有兴趣的朋友可以一起来玩
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.21.208.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1589357437.A.386.html
※ 编辑: efreetia (163.21.208.231 台湾), 05/13/2020 16:22:50
1F:推 ttlun: 韩文看不懂等台服 05/13 20:26
2F:推 supermars: 不论PC或手机的MMORPG,只要是课金制基本都是坏掉GAME 05/13 20:30
3F:推 STIKFAS: 听起来不行 05/13 20:44
4F:推 LPMO: 台服有消息吗 05/13 21:09
5F:推 heri426: 没有课金制要做个屁游戏,标准白嫖仔 05/13 22:41
6F:推 supermars: 楼上是不是以为游戏没课金制度就不能做游戏? 05/14 00:17
7F:→ supermars: 看看STEAM、看看PCGAME、看看家用主机,有全数课金吗? 05/14 00:17
8F:→ supermars: 我花在课金游戏上虽然不到土豪、但好歹也贡献不少 05/14 00:18
9F:→ supermars: 再看看这种破坏平衡、以比谁钱多为导向的课金制度做出 05/14 00:18
10F:→ supermars: 来的游戏...到底是玩做游戏的巧思、还是比身家财力XD 05/14 00:19
11F:推 callmerain: pay to win跟 课金游玩是不一样性质 前者是我打不 05/14 00:29
12F:→ callmerain: 死你 我就课到你妈不认识你 然後打爆你让你删游戏 05/14 00:29
13F:→ callmerain: 後者是无课虽然落後课长但差距不至於大到我看你不 05/14 00:29
14F:→ callmerain: 见 05/14 00:29
15F:推 idlewolf: 课分两种 一种是战力课 一种是爽度课 前者都是废game 05/14 09:20
16F:→ idlewolf: 设计再棒 没多久就为了卖钱出打翻前面设计的东西 05/14 09:20
17F:→ idlewolf: 无效你的无效 我再抵抗你无效我无效的效果之类的 05/14 09:21
18F:推 miyaiijima: 许愿 台版原厂直营 05/14 11:07
19F:→ efreetia: 天堂2m接近後者,无课靠着跟活动王、作活动任务追蛮快 05/14 17:02
20F:→ efreetia: 大课长(10w)以上开服领先约半年到一年 05/14 17:03
21F:→ efreetia: 小课一万左右的,认真玩半年会追上 05/14 17:04
22F:→ efreetia: 无课认真玩半年可以追上小课~这是卡运差的人 05/14 17:04
23F:推 oxyo: 之前天2革命跟黑沙M都在韩版上市半年就出台版了,天2M居然 05/15 17:10
24F:→ oxyo: 至今都还没有任何台版的消息? 05/15 17:10
25F:推 makuso: 推 05/17 16:23