作者dreamq (> 轮回乱命 <)
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标题[闲聊] 两款动作类型愤G小评
时间Fri Apr 17 13:34:39 2020
第一款是 风之国度
很久以前有抓过但是当时手机烂所以没能玩
最近我想到跑去摸了一下
这游戏操作看起来是动作类型但是骨子里是回合制.....
看那精美的铁三角职业设计就知道了
另外值得一提的是这游戏的组队需求很重
不过游戏的亮点是角色时装还行 就是要靠抽
先说组队问题
游戏好不好组队其实是其次
这游戏最大的毛病是逼你组队...
怎麽逼???
游戏中王的技能不算很难闪 提示很大准备时间很长
问题是...王的普攻判定诡异地大且是毫无道理的空气判定
换句话说只要待在王身边王随便普攻几下血量就掉一堆了
那怕是王的招式都能闪掉光被普攻磨都给磨死
这就是为啥说是回合制的原因...
可以把那种普攻磨血的机制当作是随时间扣血
那角色的技能攻击就是在有限的时间(回合)内输出
这种伤害设计真够无脑的 也配叫做动作游戏???????
对了这游戏我发现没有药水可以喝~~
第二款是 罪恶童话
刚好看到打广告就碰一下这样
然後一进去就看到橘子......
一瞬间我就知道这游戏的尿性是啥了
这游戏也是动作类型
跟风之国度不同之处在於角色要抽还有大量礼包 ...反正陆系手游该有的课金点全有
升到顶的特权(VIP) 要花大概25万台币
除去收费机制外动作RPG的游玩重点还是在招式判定与过关体验上
这游戏... 就是设计让你感觉是无双割草的快感那样
关卡中充满大量小兵让你割草
而BOSS虽然比较没有过分空气砍判定
但是攻击范围还蛮大且刁钻
该这样讲 特别强的角跟王伤害范围判定就是特别.....
而且主打无双割草的战斗模式其实摸起来的所有角色都是随便砍都能砍到人
偏偏这游戏还有竞技场
所以想赢就是伤害高防御血量高招式判定恶心这样
动作类手游都这副德性吗???
想玩"比较"有点技术性的动作类是不是只剩暗影格斗能玩啊.....
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1F:推 msn0401: 看到传奇网路我直接PASS...只剩美术还能看,其他都渣了 04/17 15:41
2F:推 rrr518: 所以怎麽逼组队?我好像没看懂QQ 04/17 18:29
3F:→ dreamq: 因为王很容易靠普攻把玩家角色磨血磨光 又没有药水能喝 04/17 19:24
4F:推 goury: 风之国度就不是传奇做的...自己的IP然後自己代理罢了... 04/18 04:10
5F:→ balberith: 更直接来说就靠提升BOSS难度来强迫玩家互动,只是提升 04/24 09:11
6F:→ balberith: 的方法看起来颇为技囧... 04/24 09:11