作者ULTIMA1002 (晚点再说)
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标题Re: [闲聊] 剑与远征是值得长久玩的游戏吗?
时间Fri Jan 3 14:08:57 2020
今天比较有时间 来整理一下个人觉得这游戏的几个最大问题~~
1.放置游戏所以比较不花时间?比较自由?
个人感觉不完全,当关卡难度设定极高的时候,无课小课玩家花在re的时间成本极高,
然後放置练功一天至少也要上线2次来领经验值,也是要制约你让你提醒自己每天都要
上线2次,比起很多游戏我只要每天上线一次领石头就可下线,其实这款游戏的制约性
没有比较小
另外其实真的自由吗?
每天都必须花个十分钟连续好几年,跟我可以自由决定游戏时间来说,
当然是自己决定游戏时间比较好
就像是上班族真的忙起来还要每天花10分钟上线,其实是更不自由
如果可以的话我宁可在休假连续大玩个3天,忙的时候就不用分心到游戏上,
是不是比较符合现在人的习性?
现在的问题是有时间的时候没玩多久就会卡关,真的有时间的时候没办法玩
没时间的时候每天绑你要上线2次,
实际体验起来真的没比较自由阿
完全被游戏给制约了玩游戏的时间
真的不被制约的只有大课长
反正被卡就课金,可以有时间的时候尽量玩,在合理时间内游玩这款单机游戏,
总之这款游戏明显就是不花钱你的单机游戏体验不会好,会一直被打断,然後会
鼓励你去课金让你的游戏体验可以持续,不然就要放好几天才能再玩几关
2.关卡怪几乎都是那几个老面孔,用数值无限提升来制作关卡,
感觉就是个老鼠回圈,玩家放置拿经验资源的速度永远跟不上
游戏膨胀的战力系统,除非大课金
3.很多人说这款内容其实比较像单机游戏,但是单机游戏有必要在主线去卡玩家吗?
事实上这主线内容如果是正常设计的单机游戏,过关後给的经验值是要足以让
玩家升级应付下一关关卡,则就不会有卡的严重的问题.
但是现在很明显"过关经验少的可怜",经验值必须由"大量时间",或"重课金"来换,
有哪个单机游戏游玩体验被切的支离破碎的会好?
尤其是多玩家至少有课了成长礼包,或是课赏令之类的,也不是没花钱,
连主线都要卡小课玩家实在很不应该,
今天可以把大课长跟小课玩家作区分的地方
如:
a.卡池深度.....大课的脚色池队伍可以组的比小课来的多,这是必然
b.副本难度.....副本里可以拿比较强的装备之类,当然课长比较好推副本
c.竞技场.......这不用解释,最能让课长发挥的地方
但是这游戏选择在最不应该的主线关卡进度来区别玩家的课金程度,
甚至是抽卡结果(有没有上红,上白)来决定你主线可以过到哪里,
再再都是隐性强迫玩家课金的要素
毕竟我小课个1k-2k都可以买个单机游戏大作了,在这游戏抽卡衰是连主线都不给推是?
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1F:推 ral: 不要玩最自由 01/03 14:43
2F:→ a77881234: 你知道可以连续点两次宝箱就完成任务了吗?公会任务也 01/03 14:51
3F:→ a77881234: 可以进去再退出就解完了 01/03 14:51
4F:推 lio293123: 看了这麽多只觉得你一直试图很用力证明这游戏不适合你 01/03 14:55
5F:→ lio293123: 不符合你的期待 01/03 14:55
6F:推 airchen0302: 放置游戏本来就心态问题了,讲难听点,你是和自己比 01/03 15:06
7F:→ airchen0302: ,你有空再玩就好了 01/03 15:06
游戏的本质是拿来玩的,不是制约自己每天要上线两次的吧...
且上线是为什麽?拿经验资源提升脚色,以便通关
所以重点不是那该死的高难度关卡吗?如果游戏主线难度正常些,根本不需要浪费时间
每天登入....
8F:嘘 ambor: 第一点跟放置没关系吧,有每日登入跟每日任务的游戏都马这 01/03 15:07
9F:→ ambor: 样,你一天上线一次也可以啊,就少了一半的收获,谁被控制? 01/03 15:07
所以很多游戏很天登入一次就领到完整奖励
剑与远征需要两次才能领到完整奖励,有比较自由跟省时吗?
10F:→ airchen0302: 你玩游戏不想花时间玩的逻辑也很奇怪,哪个游戏不花 01/03 15:07
11F:→ airchen0302: 时间呢 01/03 15:07
我希望玩游戏的时间是花在"玩游戏上",而不是"每天花时间登入拿经验"来玩游戏
事实上你放置的目的是为什麽?为了拿经验资源升级继续玩游戏啊,
那你为何不继续玩?不就是因为关卡难度太高的问题...
所以问题的根源不就出在关卡难度?关卡难度正常根本不需要什麽放置跟花时间去等待
放置就只是个诱导你课金的方式而已,因为你想继续玩下去但无法....
只能说这游戏在研究如何让玩家课金下了功夫,
当你花了越多的时间金钱成本在里面你就越难脱离,这就是标准的制约
※ 编辑: ULTIMA1002 (150.117.140.40 台湾), 01/03/2020 15:18:55
12F:→ ambor: 你其他游戏每天上线领一次石头,想知道那进度到底要怎麽前 01/03 15:08
13F:→ ambor: 进,你拿这两个来比较到底说来就很奇怪 01/03 15:08
其他游戏进度随你推阿,
拿石头抽新角色丰富自己的卡池跟组合深度罢了,
真的内容丰富的游戏绝不会用难度去卡玩家好吗?且这难度是建立在抽卡运生阶上
14F:→ airchen0302: 这种游戏本来没课金就是和自己比 01/03 15:08
15F:→ airchen0302: 你每天拿不出十分钟来玩游戏的话,我是觉得没有适合 01/03 15:10
16F:→ airchen0302: 你玩的游戏 01/03 15:10
玩游戏为何要硬性规定自己每天要玩10分钟?是上班打卡吗 ?
我可以有时间的时候连续玩1周通关,没时间的时候完全不碰吧
时间的掌握度在自己手上才是真的自由阿,而不是被制约每天要上线打卡两次
17F:嘘 CFfisher: 又回一篇是怎样啊?不喜欢就不要玩了啊,你是要发到大家 01/03 15:12
18F:→ CFfisher: 都同意这是粪game吗?而且说一直re很浪费时间那是因为你 01/03 15:12
19F:→ CFfisher: 在前面想极限推图,不然你多放两三天根本不用一直re好不 01/03 15:12
20F:→ CFfisher: 好 01/03 15:12
21F:→ CFfisher: 你连玩放置都嫌没空,你还能玩什麽手游我是真的很好奇啦 01/03 15:13
22F:推 airchen0302: 我有认识朋友玩三天以後一天推一关,每一关玩到现在 01/03 15:14
23F:→ airchen0302: 都是秒过 01/03 15:14
24F:嘘 ambor: 对,你说得对,这游戏设计有问题,我觉得不要玩就是对的ya 01/03 15:20
※ 编辑: ULTIMA1002 (150.117.140.40 台湾), 01/03/2020 15:21:32
※ 编辑: ULTIMA1002 (150.117.140.40 台湾), 01/03/2020 15:23:25
25F:嘘 hank81177: 我就喜欢养电子鸡的感觉不行吗? 01/03 15:52
26F:嘘 freedls: 你比较适合单机游戏吧 想玩就玩 线上的难有不绑玩家的 01/03 16:09
27F:→ tmds: 这样听起来单机比较适合你?不然线上游戏都不自由吧,有活动 01/03 16:14