作者ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
看板Mobile-game
标题Re: [攻略] 剑与远征 卡关必得装备法
时间Fri Dec 13 01:36:14 2019
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 源自於巴哈这篇文:
: 【密技】中後期适用,各位现在先记好吧。
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=90
: 需要这招的经验谈可以看上面那篇,以下分享我自己的使用方式跟经验:
: 我的操作方式:
: 1.在一个关卡前卡X小时。
: 2.中间需要关掉游戏再重开一次
: 3.开打前领收挂机奖励。(非必须,只是方便看出这招成效)
: 4.推关後 马上点一次领收挂机奖励 不能点到下一关
: 5.挂机奖励中必出装备。
: 6.不限王关,小关也有用。
: 基本上上述是确定的,但X是多少呢?
: 巴哈心得中,X最低是6。
: 以我从9-20挂到10-17的心得来说,我X通常是6.5~9,全部成功必出装备。
: 但出紫+装备的机率大概只有1/3,其他最低到绿装1次、大部分都蓝+跟紫。
: 不过可以说这招有效是如果不小心点到下一关才跳回去收宝箱通常就没有装备了。
: 接下来是巴哈说法,我没实测过:
: 当X>24(也就是一天)时,几乎8~90%能出当前最好的装备。
(略)
巴哈有人转贴了Reddit的拆包资料(Reddit原文已删,据说连帐号都不见了,怕)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=9586&tnum=8
如果这篇巴哈文章爆炸就当我没说。
详情看内文,我只简写懒人包:
1.X依然要>6
2.假设你在卡红装,但宝箱收获时已经出红装则时间归0
3.满Chest2 CD时间(秒)可以得到当前最好装备,时间不到照比例算
验算一下当初发文时9-20出紫装的C2满CD是105,285秒=29.24小时
我说卡6.5~9小时 1/3拿到紫装刚好还蛮准的!?
16-12 卡红装 100% = 5天又2小时
23章 卡红装 100% = 7.06天(连红+石要8.54天)
但不确定维修/热更新是否会归零,但显然越早卡红装可能越省时间这就自由许舍了。
但这数据我信的,不管是掰的或统计的都不可能做成这张表的...
P.S 巴哈这边有16章卡红装24小时领收的纯统计文,结果是24%感觉也有符合。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=9451&tnum=16&bPage=2
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.40.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1576172177.A.063.html
※ 编辑: ZMTL (1.171.40.239 台湾), 12/13/2019 01:39:11
1F:推 eagerlydark: 我这三天神运,三次24小时,出两次红装+石头 12/13 08:56
2F:推 Lucky0105: 居然要卡7天才能100%红! 12/13 10:19
3F:→ kill466: 过关就归0还蛮机车的设定 而且没人会忍7天打一关吧... 12/13 14:34
4F:→ kill466: 但看来设定是环环相扣的 佣兵7天用1次 真的卡死就刚好能 12/13 14:35
5F:→ kill466: 照这个7天设定配合佣兵7天过1关拿装 12/13 14:35
6F:推 goury: 这是保底归0,归0後还是靠机率掉装? 12/13 18:46
我的理解是这样:
以卡16-12 Chest2 CD 122小时来举例
今天你在16-12发呆,假设每12小时(上限)点一次收获宝箱,
每次收获宝箱出红装的机率是X%(不明,我觉得应该很低),但超过12小时不算,
你一直都收不出红装的话,超过122小时也一定会收出一件红装。
你有收到红装,这个时间计数就归0。
然後,跟卡装法最相关的是:
假设你卡了61小时跑去过关,理论上过关後时间也是归0,哪怕你这61小时都没收到红装。
但你在过关马上再点一次领收的情况下,他会在规零前直接用61/122小时做一次判定。
(如果不马上点 = 这61小时的时间就被吃掉)
^^^ 黑字有误,目前实测不会吃掉,
因此61小时後过关就是用61/122做一次50%判定,多久领都没差。
那如果不卡装一直推的差别呢?
假设一直推到23章後推不过开始发呆,要获得红装就是
1.每次领收的那X%
2.每次领收都收不到,等了七天满Chest2 CD。
而从16章开始卡的人,从每两天半开始赌一次50%有没有红装。
(但长期来看,每件红装的期望时间应该还是等同於他的关卡红装CD)
... 其实我觉得如果上述论述为真,这两者没有明显哪个选择比较差。
推到23章看似每件红装要多等两天而且不能自选赌机率,但毕竟多了点其他资源。
卡装法真的比较赚得前提是不用卡满100%CD时间就必出,但目前看起来没有。
唯一忌讳是如果真的是卡关了,突然过关了记得马上领一次,不然时间会被吃掉。
^^^黑字有误。
以上一点想法。
如果我思考有什麽盲区欢迎提出。
目前理论提出後最合理的方案可能是:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36833&sn=37526&subbsn=1&bPage=0
※ 编辑: ZMTL (1.171.40.239 台湾), 12/14/2019 00:41:50
7F:推 paulshih85: 推推 现在无课23卡爆粉 打算不推关了XD 12/15 00:14
8F:推 pansonican1: 我也在23 三天推一关 12/15 00:31
9F:推 logLCY: 粉真的卡 从 240 220*4 到全部240需要28万粉 悬赏和商店 12/17 05:23
10F:→ logLCY: 买爆勉强三天一万粉 也需要84天... 12/17 05:23
11F:推 fjtc12: 夸张 想想我现在故意卡关也没意义 倒不如打上去领奖励 反 12/17 16:59
12F:→ fjtc12: 正最後打不过也是要卡 12/17 16:59
13F:推 ericdragonw: 所以卡粉课紫粉令很重要 12/18 11:50
14F:推 ericdragonw: 45天可以额外拿5万紫粉 12/18 11:55
15F:推 pansonican1: V10 目前还差7万粉全部上240= = 12/18 22:39
16F:推 ericdragonw: 我还差11万粉(远目 12/20 17:05