作者johnson24 (ChengCheng)
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标题Re: [闲聊] 大家觉得手游的要素是什麽
时间Sun Dec 8 04:59:45 2019
玩了一堆手游,不管是大陆还日本的
玩的时间有长有短,有些一天就删,有些玩了两年
但目前玩最近的是神魔之塔 ,玩了五年
真心觉得神魔之塔不错
很多人都说过气 神抄之塔
但每年电玩展就知道他的人气真的很可怕
也几乎一直在巴哈手游第一名
以下是我觉得他不错的地方
1.福利
目前我没看过比神魔抽卡更佛的游戏了
保底35抽一定有,就算是黑金也是40抽一定入手
无课,小课玩家也不会跟不上
本身只有储月礼包,一个版本(6周)一次
目前也只有少1.2个系列的大奖或黑金而已
加倍的时候欧洲,一个版本10抽就毕业了
就算在非也有保底
不像其他某些日系手游,砸一堆钱却抽不到大奖
2.新鲜感
这跟第一点也有一点关系,一个版本更新
最期待就是抽到新卡,当你非洲抽不到新卡
就会觉得唉,怎麽又玩一样的队,撑不过那个
版本腻了就会退坑
但神魔每次改版一定有新卡可以玩
不管卡做烂或怎样,有新卡新鲜感就有了
这也是一直玩的原因
3.不农
其实农不农我觉得各有好处
像阴阳师培养一只60等式神大概要一周
虽然很农,但农完成就感是有的,可是神魔农一张
卡,最多就花一天吧,而且到後面老手资源多,几
乎可以直接练满一张卡,所以现在都不用花太多时间在神魔上
4.官方
这个要讲一下,第一次看到会跟玩家互动或听玩家
意见的公司,像上个礼拜六,就有参加神魔玩家
意见交流会,有官方的人问你的意见,回
答你的问题,官方也有说几乎都会看巴哈姆特,看
玩家的反应,跟其他游戏官方比,神魔真的蛮重视
玩家的
5.课长跟无课的差异
神魔就是靠转珠”技术”游戏,就算无课没有卡也能
过关,只要手转够强,巴哈很多靠小奖过关的队伍
当然还是有缺点,像是bug、女将、旧卡浅解..之类
但光那些优点就是能让我继续玩的原因
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1F:推 kobe61501: 神魔退坑一年多,我自认自制力极低...每一波活动都一 12/08 05:56
2F:→ kobe61501: 单抽保底或复制人,每个礼拜都要刷副本或活动,说实在 12/08 05:56
3F:→ kobe61501: 真的好累....自从退坑了,我时间多超多,多到我一直在 12/08 05:56
4F:→ kobe61501: 找别的游戏打发时间,结果最近又想回锅了 12/08 05:56
5F:推 howisknight: 美术也重要,不过要素还是要兼具,玩家才玩的久。 12/08 05:56
6F:→ RLAPH: 以前没保底 妲己或暗加倍都死一堆人QQ 12/08 07:10
7F:推 jazy6804: 转珠哪里好玩呢@@? 12/08 08:09
8F:推 s83106: 同意 手游玩过一轮 各种类型都玩过 12/08 10:22
9F:→ s83106: 结果一直留在手机里的是神魔 从刚出玩到现在.... 12/08 10:22
10F:推 XAIOQ: 平心而论神魔真的算好的营运方,虽然最近一直大爆死 12/08 20:44
11F:→ ilikeaa: 我第一只手机的第一个游戏就是神魔,但画风不喜欢就马上 12/09 14:30
12F:→ ilikeaa: 删了改玩龙拼 12/09 14:30
13F:→ ilikeaa: 玩到现在也6~7年了,官方送的也很大方,也一直陆续有更 12/09 14:31
14F:→ ilikeaa: 新 12/09 14:31
15F:→ kobelakers: 瓜吉当过行销 12/10 00:43
16F:→ kobelakers: 主管 12/10 00:44
17F:→ callmerain: 神魔不是几乎都在放置吗 地狱级随便刷7.8场 顶多刷 12/10 11:15
18F:→ callmerain: 到15场 几乎都能满技 不想刷到15场 就刷8场 吃1-2鸟 12/10 11:15
19F:→ callmerain: 就好了 一天下来根本花不到一小时在玩神魔 12/10 11:15
20F:→ JasperChang: 一天一小时还满多的 12/10 13:09
21F:推 littlecatowo: 推,游戏玩来玩去,最後还是回神魔,不过也是得小 12/11 15:35
22F:→ littlecatowo: 课,不然新关卡真的不好打 12/11 15:35