Mobile-game 板


LINE

理想的手游要素,我觉得是这三项。不过我发现真的能做到得游戏公司真的很少,很多游 戏出没多久,官方嘴脸就黑掉了,不然就是老手导致游戏生态不佳。 所以有没有符合这三个要素的游戏可以推坑 1.活动福利可以让无课或小资也有很好的体验,毕竟游戏的人气也是要靠无课玩家支持。 2.不需要肝。但内容丰富,需要让玩家探索研究。 3.新手入坑不会被老手霸凌。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.204.87.248 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1575265732.A.9C4.html
1F:→ dreamq: ...不需要连线的手游很多都符合你的要求 so??12/02 13:53
单机游戏,会少很多的互动欸~ 还是会希望连线游戏能够都做到的 ※ 编辑: s785602 (180.204.87.248 台湾), 12/02/2019 13:55:49
2F:推 MrSherlock: PMGO要到处跑或是怪物弹珠可以当面连线协力12/02 13:57
怪物弹珠没有玩过,但是pmgo真的很吃重玩家口味~
3F:→ MrSherlock: 不然就只是以手机为载体的游戏,用模拟器也可以玩12/02 13:59
4F:→ Ariettina: 你说的互动又不在那三个条件内,所以你自己都没搞清楚12/02 14:37
5F:→ Ariettina: 想要甚麽。12/02 14:38
6F:→ Ariettina: 而且这三个要素就很明显台式惯老板心态。首先你要内容 12/02 14:39
7F:→ Ariettina: 丰富,可以,那就是开发成本高。开发成本高又要给玩家12/02 14:39
8F:→ dreamq: ...我只不忍心吐槽而已 因为三个条件并不是游戏的要件12/02 14:39
9F:→ dreamq: 所以用这种理由要人退坑真的是...12/02 14:40
我打错了啦是推坑
10F:→ Ariettina: 很多福利,也表示着自己很难赚太多。一堆无课仔的重要12/02 14:40
11F:→ Ariettina: 性比不上一个重课,发文前用点脑子思考吧。 12/02 14:41
12F:→ Ariettina: 退一万步来讲,以你要求的连线游戏而言,无课要有很好12/02 14:43
13F:→ Ariettina: 的体验,新手又不会被老手屌打。那就意味着压低重课老12/02 14:44
14F:→ Ariettina: 玩家的优势。通常重课玩家想要的就是优越感,游戏公司12/02 14:44
15F:→ Ariettina: 剥夺了人家这种感觉,他还有甚麽理由重课? 游戏公司怎12/02 14:45
16F:→ Ariettina: 赚回高度内容的开发成本?12/02 14:45
17F:→ Ariettina: 这种现象在连线竞争型的手游几乎是必然的,你自己去开12/02 14:51
18F:→ Ariettina: 发最後也会走向这种路,否则就是乖乖营运不善无法回本12/02 14:51
19F:→ Ariettina: 真的不想花多少钱就要有好的游戏体验,单机游戏一卡车 12/02 14:53
20F:→ Ariettina: 优秀作品。 12/02 14:54
我是问其他人对游戏的需求,虽然你打了一大串,但答不对题。然後我也知道你说的困境 ,所以我提出来是想问有没有游戏在这些要素上平衡适当。课金玩家的优越感不见得要建 立在,霸凌无课玩家上。
21F:推 Makubax: 要素就是,游戏你开的,你永远是第一,有人崇拜你,身边12/02 15:00
22F:→ Makubax: 都有人陪,其他你都无所谓吧12/02 15:00
※ 编辑: s785602 (180.204.87.248 台湾), 12/02/2019 15:24:43
23F:推 Selkirs: 马力欧赛车 12/02 15:28
24F:推 supermars: 马力欧赛车也是有很明显的系统作弊阿!要你第二名就有各 12/02 15:30
25F:→ supermars: 种第二名的输法XD 12/02 15:30
26F:→ Ariettina: 废话,当然答不对题啊。你原文条件又没有连线游戏,自 12/02 15:34
27F:→ Ariettina: 己在推文补充。我也只针对你补充的吐槽而已。 12/02 15:35
28F:→ Ariettina: 连线竞争的重课玩家优越感不建立在屌打无课玩家上,那 12/02 15:38
29F:→ Ariettina: 你理想上应该建立在哪里?要不要说说看,条件具体一点 12/02 15:38
30F:→ Ariettina: 如果连这种要求都要别人替你想,只表示你没搞清楚自己 12/02 15:39
31F:→ Ariettina: 想要甚麽。 12/02 15:39
32F:→ potionx: 手机上操作表现良好 12/02 15:40
33F:推 gainx: 首先,要有手机 12/02 15:42
34F:→ shougene: 只有卡牌类没那麽吃课金,但还是有一定程度的肝 12/02 15:44
35F:→ shougene: 卡牌类虽然可以靠战术赢,但卡池不够深战术就不够弹性 12/02 15:45
36F:→ shougene: 我指的是炉石、游戏王那种,皇室的卡牌有等级,还是要课 12/02 15:46
37F:推 pp771017: 你可以玩我的回合 类似杀戮尖塔 12/02 16:07
38F:推 Vampire1472: 对我来说很简单啊 12/02 16:37
39F:→ Vampire1472: 玩的爽、角色好看、抽卡抽的爽、攻略关卡有成就感那 12/02 16:37
40F:→ Vampire1472: 就够了 12/02 16:37
41F:→ Vampire1472: 可现在一堆游戏一直想让玩家黏在手游上 一点也不爽 12/02 16:37
42F:→ Vampire1472: 特别是韩国游戏 12/02 16:37
43F:→ Vampire1472: 我喜欢王之逆袭的立绘及模组 12/02 16:40
44F:→ Vampire1472: ,失落龙绊的快速每日, 12/02 16:40
45F:→ Vampire1472: cy爸爸的送石量以及必得超得, 12/02 16:40
46F:→ Vampire1472: 更喜欢直立式手游 , 12/02 16:40
47F:→ Vampire1472: 就像现在的弹射世界, 12/02 16:41
48F:→ Vampire1472: 可惜没有世界频道可以看人聊天、找组队。 12/02 16:41
49F:推 goury: PMGO确实就符合,却又说吃重玩家口味?那可见理想手游要素 12/02 17:58
50F:→ goury: 就不(仅)是这三项。一个玩家口味因素就能全推翻啦 XD 12/02 17:58
51F:推 goury: 而,是否符合这三项的,不同人往往都有各自的标准,我认为 12/02 18:09
52F:→ goury: 大多数长线的知名游戏都符合,但未必大家都跟我有一样感受 12/02 18:09
53F:→ goury: 。例如"剑与远征",也有人认为抽到假紫卡让无课体验很差、 12/02 18:09
54F:→ goury: 游戏没内容不需研究、无课新手竞技场追不上老手,但也多的 12/02 18:09
55F:→ goury: 是不这样认为的,这经常是没有绝对共识 12/02 18:09
56F:推 Jeteaime: 黏着度很多人都懂 但愿意做前期投资的很少 大多是想能 12/02 18:39
57F:→ Jeteaime: 捞一笔就算赚的小格局思考 12/02 18:39
58F:→ Jeteaime: 至於无课或小课重不重要 当然重要 毕竟课长的成就来源 12/02 18:41
59F:→ Jeteaime: 於此 但又不能让差距变成无法追上的绝对 12/02 18:41
60F:→ Jeteaime: 所以只要无课或小课黏着度够高 保证会有课长的来源 12/02 18:41
61F:推 Jeteaime: 那麽课长的优势在哪 一时间 二减低运气影响 三增加选择 12/02 18:43
62F:→ Jeteaime: 机会 12/02 18:43
63F:→ Jeteaime: 至於游戏本身 需要的就很多 但要长期 足够的组合搭配造 12/02 18:44
64F:→ Jeteaime: 成不同的玩法很必要 12/02 18:44
65F:→ Jeteaime: 远征前面很成功 但缺点就是在这 12/02 18:44
66F:推 Jeteaime: 其实你可以看看神魔 魔灵都是属於基本概念不变 但让玩家 12/02 18:46
67F:→ Jeteaime: 可以搭配选择 虽然有课长能玩的超强队伍 但无课小课也可 12/02 18:46
68F:→ Jeteaime: 以有自己的玩法 或者时间慢慢拉近 12/02 18:46
69F:→ Jeteaime: 那种什麽开局送vip多少的 真的很没意义 12/02 18:47
70F:推 Jeteaime: 至於要不要肝 应该是说 你可以不肝 但进度也能进步 只是 12/02 18:48
71F:→ Jeteaime: 肝的速度快 但不能让差距没有底线的拉远 12/02 18:48
72F:→ jokerming847: 日游几乎是没有不用肝的 都在卖美术图 12/02 20:03
73F:嘘 S000105X: 拍谢,我如果是重课玩家我就是会想80白嫖仔 12/02 20:58
74F:推 grayoasis: 如果 12/02 21:22
75F:→ Gusteau: 楼下fgo大将军 12/02 22:07
76F:推 ll6a: 广告要好吧,然後操作简单,平衡也很重要 12/03 00:00
77F:→ ll6a: 画风漂亮,一方面要限制资源一方面要给资源,让羊觉得很佛 12/03 00:01
78F:→ ll6a: 然後安心被宰 12/03 00:01
79F:→ dreamq: 其实非常平衡的游戏大多不好玩 这个时代讲求的是恐怖平衡 12/03 00:06
80F:推 aa1727: 1是一定要的 2我不认同 应该是要能肝能休闲 3 这我非常同 12/03 00:29
81F:→ aa1727: 意 12/03 00:29
82F:推 pengcheng: 连线对战类型可能达成你想要的,像是call of duty 12/03 01:18
83F:推 pengcheng: mmorpg不肝不课金,想要良好体验还是多开刷装吧 12/03 01:26
84F:推 pengcheng: 课金优越感不在霸凌无课,找课金是skin上的平衡对战型 12/03 01:30
85F:推 EnjoyLife: 要连线不如玩电脑,一直认为手游应该适合休闲玩 12/03 11:27
86F:推 sanadakenta: 每个课长认养了各个部门 你想跟人家桥平大啊? 12/03 21:25
87F:推 hankchao: 我觉得要能真的发挥在手机上的意义才是好手游 12/04 20:26
88F:推 reaturn: 婆课农 12/04 20:30
89F:推 sunny821: 推荐三国萌萌打,无课也可以慢慢玩,内容多需技巧,可 12/06 20:19
90F:→ sunny821: 挂着不用卖肝,也不会被老手霸凌,排名後面顶多奖励领 12/06 20:19
91F:→ sunny821: 比较少 12/06 20:19







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP