作者dreamq (> 轮回乱命 <)
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标题[心得] 马赛克英雄 删档封测结束
时间Thu Nov 7 15:34:13 2019
这款游戏前几天开始为期一周的删档封测
但实际上这游戏好几个月以前IOS就先上了
这我也是查资料才知道的
首先...
这款游戏是像素风格的游戏
倒不如说这家公司专做像素风格
游戏的目的是玩家操作各种英雄在地图上战斗
战斗过程中靠能量点数来用卡牌施放技能
一队三人
每一位英雄都有三张技能卡
另外每放一张技能卡还能累积奥义点数
奥义满了可以放大招
基本上这款游戏就是Roguelikey作品
可是... 这游戏有PVP系统
所以可知这游戏公司的野心很大
PVE要玩PVP也要搞
更不用说PVE的过程中还有很多装备道具事件等等可收集的要素
整体来说这是一款非常复杂的游戏
但是
也因为他们的设定太复杂什麽都想要
目前来说平衡有不少问题
光是PVP跟PVE兼顾就是个大问题了...
玩了一段时间可以发现游戏主要的平衡是建立在PVP之上
而PVE另有机制强化玩家英雄能力
这部分除了装备外还有很多项目
不过也除了装备之外那些东西都带不进竞技场
其中最有名也最多人用的就是减费遗物
虽然玩家刚进游戏送的英雄有加速回能量的手段
但由於其他能力太缺乏基本上只能当回魔机器
...有趣的是这只是剧情主角
所有牌减一费只降低25%攻击这点实在影响太大了
更不用说玩家还有两格可以塞其他遗物打图
因此塞个增伤遗物就把缺点补足了
而且遗物还能升级
这种近乎作弊的手段其实降低了不少PVE的难度
当然前提是玩家要有本钱累积资源搞出那些遗物出来
封档测试不定时送碎片其实省很多事情
一般玩家要弄到强的遗物势必要多花很多心思
总而言之 个人目前认为遗物的设定需要平衡
并不是只靠获取
农度 这项设计来拉长玩家游戏时间就是
更不用说很多对面的玩家都说遗物碎片在後期基本上都是溢出状态
除去前面的遗物设计外
这游戏还有两个大坑
...应该说遗物这个坑还算小的
第一个是英雄取得
第二个是装备升星
英雄取得的部分
S级英雄只有2%几乎出
为了保护非酋有设定100抽没抽到会强送一只
个人实际上的体感是...
我好像抽了十次十连抽才一只S
更不用说S级英雄升星的碎片非常的多
想养这种英雄基本上是大坑
然後十连抽保底一只A级英雄
所以A级英雄蛮容易取得的
相对来说B级英雄才是第二难养的
更有趣的是...
对面有个全英雄满星大佬的评测
这款游戏位於S阶实力的英雄有四只 1A3B
唯一的A级英雄是光法老头 不过这只後来被削 ...影响竞技场比较多
A阶实力的英雄才由3只S级英雄占据
天知道这游戏的英雄平衡是怎麽设计的...
装备升星部分
除了装备本身要自己吃自己外
最重要的是升星需要核心
根据他人心得指出武器核心非常难出
有两种奇缺无比
听说比较快的方式是刷大量武器拆碎片然後把商店物品买光洗成新的
这也代表玩家需要耗费大量的体力劳动去农地图
然而这游戏是体力制..
前面的坑都说完了
来讲点这游戏比较特别的地方
首先是这游戏的开场设计很劝退...
非常劝退
我还是第一次玩过一款游戏的开场难度如此之高
新手教学的BOSS打起来超有挫败感
超级难打 狗屎难打
这就算了...
我居然在一般地图的第一关或是第二关就死了一次
爬了一下别人的经验
好像类似的事情很多人都发生过
完全搞不懂初始战斗的难度高成这样是怎麽一回事
是後来队伍齐了难度才趋缓到比较能接受的地步
後面实力的提升则仰赖玩家装备跟遗物的帮助
剩下就是保佑玩家十连抽狂抽到好用英雄
因为我个人抽了不少光法跟他的碎片... 其实过得有点爽
其他人就不是这样了~~
再来是不少玩家反应这游戏放技能卡很卡手
不得不说这是游戏故意设计的
只要有队友或是其他英雄放奥义 牌就丢不出去 会强制卡在底下
我是觉得这样的设计有点无意义
应该搞个预先出牌的机制比较实际
这种强制卡手的感觉的确让人有点不舒服
还有战斗的时间太长这点...
应该这样讲
後面我跟其他玩家可以用30等左右的英雄去挑战50等的组队BOSS
虽然不会死
但是打起来超级慢
平常过图也有类似的感觉
像是玩家明明实力压胜该地图的小怪
却常常要花时间丢牌输出
如果打算长期农这款游戏... 只能说这样很累
最後讲讲不错的点
这款游戏叫做马赛克英雄
但实际上游戏里的马赛克有三种风格
一是刚进游戏里的封面这种
可以看出这是偏美式风格 人物的线条尤其明显
二是技能牌上的风格
得说这是我最喜欢的部分
每张卡上用的图非常用心 ...虽然是像素风却调整的很舒服
三是战斗画面
这部分我就很想吐槽了...
因为玩家的英雄是超简略小人啊啊啊啊啊~~
前阵子还有出英雄皮肤这回事
好想说你人物这麽小出皮肤骗钱有意义吗!?
好了 没事 该讲的都讲完了
最後的最後补充一点
本游戏没有广告 真的没有广告可看
据其他玩家的说法...
正式的时候应该是每日礼包为大宗
好像一天5$台币的样子
其他比较特别的付费机制就是预言抽
玩家可以丢到自己想要的十连抽英雄再来决定要不要花钱购买
不过这个价格有点贵啊...
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这家游戏公司之前出过一款台湾应该没人知道的游戏
好像是叫做咚塔塔部落
我看过影片後发现这游戏是模仿战鼓啪搭碰的...
好怀念以前玩啪搭碰的时候 可是PSP坏很久了
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1F:→ dreamq: 因为觉得这游戏设计的有点农 现在在犹豫之後要不要玩... 11/07 15:35
2F:→ dreamq: 而且游戏中设计不平衡之处也是让人很在意的点 11/07 15:35
3F:→ fushway: 看产地 果然不平衡很正常 11/07 15:48
4F:推 a9951595: 我也有参加,抽角色有时抽到碎片 好像50碎片才能弄一张 11/08 11:29
5F:→ a9951595: s,升星也要一样的角色,我有次很欧的拿到s卡2星,但还 11/08 11:29
6F:→ a9951595: 是太劝退了,建议不要入坑,虽然过关都送钻石约22颗, 11/08 11:29
7F:→ a9951595: 但是超容易卡关 11/08 11:29
8F:→ dreamq: 这游戏的非酋检定蛮严的 还有也很农 这两点问题最大... 11/08 13:03
9F:→ dreamq: 还有S英雄初始就是2星 这只显示S级英雄基础值高而已 11/08 13:30
10F:推 cookiecandy: 游戏不错,但太农……同样的事情要重复好几次更别说S 11/08 20:44
11F:→ cookiecandy: 角要突破难度有多高…… 11/08 20:44