作者dreamq ( > 轮回乱命 < )
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标题[闲聊] 永恒之金 Eternium
时间Sun Nov 3 18:00:04 2019
这篇纯闲聊没啥太多重点...
所以期待看到超长文的人可能要失望了!?
这款游戏在我的手机里也躺了一段时间
今天吃饭时有空摸了一下
刚进游戏时觉得体验还蛮不错的
比较大的问题点是
这游戏移动居然要点选萤幕
然後施法要画手势
这种设计导致移动跟施法很难同时操作
後来我才知道有另外的解决方式
个人觉得比较合理的做法应该是左手用方向键操作移动右手画手势施法
这样做比较符合手游的良好游戏体验
不过这样搞也有大缺点...
缺点是手机是有重量的
所以会导致如果不用工具辅助那左手会非常麻烦
毕竟右手没办法支撑
这也进而使玩家无法玩游戏玩太久
会让游戏推广遭受严重不利的後果
但我还是要说这种想法对於
纯 手游来说是最好的游戏体验
可以在手机上享受比较爽快的操作感
就是麻烦太多了点
进游戏时我跑去测试了一下游戏细节
像是打路边桶子有没有东西
还有是否存在会被忽视的隐藏地点
其实这款游戏都有做到
感觉还不差的...
~只是~
我发现开各种槽需要钻石跟升级技能时需要时间这点时感到有点不妙
我知道游戏厂商需要生存会增加一些付费点
可是这麽明目张胆的做法引起了我的注意
所以我跑去爬了一下别人的心得跟攻略...
只能说这游戏後期完全变成打宝或农夫Game了
还有
为了最好的游戏体验请在电脑上玩
如果是无课跟小课玩家则需要开手机看广告
不好意思...
上面这两行结合起来变成超劝退我的雷点
因为 我玩手游不想特地在电脑上体会最佳的游戏体验
这跟个人玩手游的想法完全背道而驰
其次小课无课玩家平常还要开手机看广告...
看广告个人不反对 因为开着不看无所谓
但是电脑上玩才能爽却要在手机上延续游玩体验这点 我认为根本精神分裂
其他想说的没啥了...
顶多是觉得动作RPG游戏搞成打宝游戏这点很腻
是有些人很喜欢
可是个人比起打宝更喜欢养装备
养起来难度高但不需要G8掉宝率这点接受度会更好
抽奖出超稀有物会让我爽一点
但当农夫才出超稀有物这点... 我不喜欢
我知道这游戏这方面着墨不算很重 只是个人一点想法
现在的设定好像是每隔一段期间开期间限定挑战获得超强订制物
只是我又看有大陆跟泡菜专门的战队拚前几名这点..... 下略三千万字
虽然个人是热爱挑战跟尝试的玩家
但这种游戏风格完全不适合我
此游戏跟我无缘啊~~
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1F:推 tree459: 这款排行榜前几名感觉都有修改数值… 11/03 20:43
2F:→ dreamq: 改数值就更不好玩了 毕竟这游戏有类似比赛的成分在 11/03 21:01
3F:推 IcJack: 这款改有订阅制後 就没开过了... 11/03 21:53
4F:→ dreamq: 啥是有订阅制?? 能否解释一下 因为我没看到这种讯息 11/03 22:05
5F:推 youarefat: 现在不是可以自己制造装备了吗 11/21 00:53
6F:推 OoWToO: Eternium 板上有文。这游戏有没有活的好好的就不知道了 05/28 11:00