作者dreamq (不装B是种美德)
看板Mobile-game
标题[闲聊] 好奇千秋辞广告这麽大就跑去抓来看看...
时间Wed Oct 16 15:51:53 2019
结果刚进游戏我研究了一下付费系统就闻到浓浓的坑爹味
基本上不需要深入这款游戏我就打算把这游戏砍了
因为类似的经历以前有在魔法英雄这款游戏体验过
简单来说
这种陆制的游戏基本上非常骗课
里面有很多游戏设定要玩家大量投入心血去玩 还有现金
哪怕他自己宣称是放置型游戏都一样
最简单的部分
刚进游戏我就看到有分非常多伺服器选择
这在魔法英雄的经验里就已经提示我这款游戏不单纯 里面必含竞技成分
竞技成分的游戏不是不好
但是这种游戏基本上已经宣告每个伺服器的玩家是类似进度
这表示这款游戏有要求玩家强度成长的速度
只有在相近起跑点上的玩家才有比较的意义
藉由比较就能鼓励玩家多储值让自己变快变强
这是这类游戏一种惯用手法
再来是早期一定会有出现错过就没有的限时优惠
这些优惠有影响玩家前期强度
如果错过之後事後觉得可惜 有钱的玩家会更努力课
而这时有课优惠的玩家会在早期领先其他无课玩家
这个时候有竞技场的效果就出来了
有课玩家可以当大大来欺负其他玩家
这样又鼓励玩家之间储值比谁更强
总之
这些系统基本上都是在隐性要玩家多课当大大
千万不要以为自己当闲人这不影响自己
真正不影响自己的游戏方式是不要玩这种坑爹当大大游戏
除非你爱当大大又有钱 那无所谓 你肯定能玩得爽
毕竟游戏以後会不断更新强者更有利的系统骗课
总之游戏公司为了赚钱手段是很多样化的
我知道有些游戏是真的好玩
像我当初玩魔法英雄也觉得很好玩
而且稍微体验了一下千秋辞还发现魔法英雄的基本战斗系统比它好
千秋辞根本上就是个自动战斗的RPG而已
这种系统还主打放置实质骗课
真让我觉得非常的...ㄜˇ
想到这里就发现以前被魔法英雄骗了超过两千台还算OK
至於为什麽魔法英雄後来不玩了?
因为游戏越来越多强化系统
每个强化系统都很浪费时间
还有增加对战系统 鼓励玩家互相战斗
再加上培养英雄的成本越来越高
等於是玩家只能选择少量英雄集中培养
像我这种爱养大量英雄更换战斗配置打战斗的玩家就越不利
这也间接表示玩家只能追求特定少数比较OP的英雄角色
但是 这游戏公司偶而会做英雄能力平衡
...懂这种感觉吗?
一旦调整英雄改变强度会很容易造成前面的心血化为乌有
这些细节算算想想之後决定弃坑
兽人永不为奴!!!
然後现在魔法英雄还活着...
呵呵 真一堆死忠
不过不否认刚玩的那段期间蛮好玩的 是越後期越痛苦
+某些OP英雄常常折磨人
不然个人当时应该算是花最少的钱长期打进竞技场前百名的玩家吧?
而且前五十名的比例很高
都是回忆了...
总之 现在让我看到这种鼓励竞技又要限时优惠加机率抽高星角色 还有伺服器差异化
这种游戏敬谢不敏
我觉得玩这种游戏浪费钱又浪费时间
哦!!!我没有说正在玩这种游戏的人是这样
应该这样讲
这种游戏真的有能力的话一辈子体验一次也好
被坑过一次後就会老实了 然後开始懂自己真正喜欢的游戏是什麽
至於一直被坑的玩家 那就是真爱...
既然你是M属性那就只好祝福你了
结论~陆制游戏最好少碰 它要你时间又要你的钱
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我无聊查了一下千秋辞哈拉版心得 完全跟我预测的游戏性质差不多
想要强得比人快就得主动课
大陆游戏公司在课金系统上下了非常多苦心就是
但我还是要说这种普通的RPG有啥好玩的... =3=b
最後附上以前玩魔法英雄的心得文吧 2016年的事情了
原来还在啊!?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28857&snA=753&tnum=5
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1F:推 Thide: 韩国游戏也是 10/16 17:52
2F:推 wjw92900: 求推荐可以玩角色配置 不用把资源全投在少数英雄的游戏~ 10/16 18:03
3F:→ wjw92900: 正在找这类型的 10/16 18:03
4F:→ fushway: idle heroes 套路阿 换皮而已 10/16 18:27
5F:→ dreamq: to wjw 有遇到再分享吧 但我觉得很难遇到 这种游戏极少 10/16 18:36
6F:推 joijoe: 这游戏要升星得吃自己 那想玩喜欢的角色就只能乖乖课了 10/16 19:05
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