作者LUKINE (时间的海洋)
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标题[分享] 大航海时代VI:一个延续,及一个新的开始
时间Thu Oct 3 19:04:22 2019
前言:
自从在电脑展无意中买下便宜清仓的大航海时代套组,就开始了我和这款游戏的不解
之缘,也因为一次囊括了一整个系列,不得不说求学阶段的休闲时间就被这款游戏给占了
不少的时间。也因此踏入这个瑰丽的大航海时代。
从一开始透过套组接触之後,就深深迷上了这个宏大的世界,虽说并不是第一手接触
,但并不影响投入其中。但好巧不巧,刚好是在因为网路化的普及发展,单机游戏逐渐式
微的时间点,原以为系列会停止在四或是其加强版,却反而造就了营运至今的大航海时代
ONLINE版,更甚者,大航海时代五成为了网页游戏,加上今日的大航海时代六,这款从红
白机起家,经历了电脑、MD、超任、PS、SS、PSP等,甚至後来的网页和线上游戏版本,
几乎是囊括了所有游戏的平台,从家用主机、掌上主机、电脑、网页、线上、甚至是手游
;追溯着游戏的历史,也等於是电子游戏的发展史。
本文:
看到这款手游的上市,让我想写下自己对这款游戏的历代看法和优点,除了吸引老玩
家之外,也希望给新加入的同好们一点兴趣,去了解整个大航海时代的沿革及变迁。
大航海时代:
https://imgur.com/bumsTJs
时代背景是光荣想跨足游戏领域,为了有个一鸣惊人的第一步,他们对要制作何种游
戏的类型下了苦功,希望制造出一款前所未有的游戏,来打开市场的大门。於是,游戏史
上第一款航海类游戏发售了,由此开始,大航海时代踏出了光辉的第一步。
https://imgur.com/ol7h3yu
於1991年发售当时看来,大航海时代是游戏中的全新领域,世界有着7成的范围都是
海洋,面积比陆地大很多之外,也因为高度的神秘感,单单是游戏背景就让玩家们为之神
往。单就海上航行时的操作,不仅要考虑航海、地理、贸易、船队管理等方面,还要提防
海贼的骚扰,加上风和潮流对船只的影响,让玩家在游戏时会保持着很高的集中度,代入
感非常强。加上游戏中广阔的场景、极高的自由度、丰富的内容使得大航海时代在玩家之
中迅速获得了良好的口碑。
因为大航海时代取得了初步的成功,光荣於是将其大力移植到其他的游戏平台,通过
红白机、超级任天堂、加上电脑主机等的全面覆盖,大航海时代打出了自己的旗号,拥有
了一大批忠实的玩家。
不过虽然游戏本身虽然是前所未有,但剧情上还是延用了容易代入的「王子救公主」
套路。游戏主人公继承了父亲留下来的小船,决心成为一名船长——透过海上贸易、开拓
航道、击退海盗、打击他国的海上贸易,从而获得了极高的声望,最终因对国家的贡献受
封公爵,娶到了公主。
在第一代的剧情较为不讨喜之外,受限於当时游戏产业的技术瓶颈,无法将其创意全
面展现,故当时的游戏画面放到现在实在是不忍卒睹。然而作为系列游戏的试水之作,无
疑是获得了巨大的成功并为其续作打下了厚实的基础。
大航海时代2:
https://imgur.com/dmD7fQg
於1994年,发售的大航海时代2中可选择的主人公增加到了6人,不仅有各自的主要
故事,而各自的剧情中也会互相交错出现,让前作在剧情上稍嫌不足的硬伤就此消失。
https://imgur.com/gCQss8K
大航海时代2除了前作就有的商人和战斗之外,新增了探险这个设定。玩家在世界各
地除了港口之外,另外增加了可以探险的遗迹,探险後会发现各种稀奇古怪的宝物,例如
古式建筑、珍奇的动、值物、艺术品、古群族等等,也有会吃人的怪兽。这个探险是本作
最大的亮点,真正展现了海上冒险的意境,深受玩家们喜爱,从这代开始,探险一直保留
到现在,包含最新的手游六中都保持着这个设定。但也因为如此,大航海时代2的游戏门
槛相对来说也比同期的策略游戏高出许多,游戏本身也非常有格调,同时也保持着高度的
自由性,需要通过发展主角的事业以进行任务。游戏中的冒险、寻宝、海战、贸易… 对
於刚接触电脑的年轻一代极具吸引力,游戏中的地理概念、港口位置、舰船知识、道具、
历史知识等都尽量的与现实中的知识一样,不少玩家正是从这个游戏中了解了世界史、世
界地理和风土人情,但其中为了剧情的需要,将西班牙无敌舰队覆灭的无敌舰队之役提前
了60多年。
大航海时代外传:
https://imgur.com/Zf5Xwu4
大航海时代外传是天时地利人和之作,大航海时代2的成绩单让光荣有将游戏系列延
续的决心,并着手研发续作。但在这个空白期内,大量玩家资源空闲不用似乎很可惜,於
是光荣就在大航海时代2的基础上,直接套用游戏引擎,迅速的推出了大航海时代外传。
https://imgur.com/bVicaxa
大航海时代外传就像是大航海时代2的姊妹篇,它的剧情就发生在大航海时代2结局
的几年後,世界观、系统、操作、画面、音乐都跟大航海时代2如出一辙。区别只是加入
了新的任务、交易品、商品、发现物、主人公及剧情。
大航海时代外传成功保留住了玩家们对大航海的热爱,直到续作发表。
大航海时代3:
https://imgur.com/mK9oV6R
1997年大航海时代3发售了。时间背景设定在大航海时代之前的20多年,那时尚未发
现新大陆,而这番伟业就是要靠玩家来达成了。
https://imgur.com/xGXcoTj
或许是强调自由度的关系,游戏中并没有的固定剧情,玩家可以任意在海上航行,随
意扮演自己想像中的角色。本作也是第一次开放自创主人公,但难度也相应提高很多。另
外只要你愿意的话,游戏似乎可以无限进行下去,没有结局,因为你能在游戏中娶妻生子
,继续自己的事业。
同时为了扩大游戏空间拓展,也可能是「发现新大陆」剧情的需要,本作可同时在陆
地上也展开探险,过程中还可以骑马、解谜、小游戏、与盗贼战斗,这就使得海洋冒险的
乐趣加倍,也正是引起兴趣高度兴趣的要素之一。
对应冒险的扩张本作首创了语言概念,要与不同国家的人进行沟通就需要相应的语言
,不然你只会看到一堆乱码,除了符合史实之外,更让玩家有了时代的代入感。
但由於大航海时代3的系统是日语,而中文版当时又遥遥无期。造成本作的入门难度
过高,加上中文版上市时大航海时代4业已发售,大航海时代3就成了时代夹缝中的没落
之作。但该版本中所创立的众多游戏元素延续到大航海时代Online中都有保留。
大航海时代4:
https://imgur.com/hCBCaMd
1998年,大航海时代4上市,发展到这一代可操作人物是4位(威力加强版中又增加
了3位),游戏时间是大航海时代2的50年後,不再继续以欧洲为世界观的中心。精美
无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中
不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动
魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的
口味。
https://imgur.com/hqvhItQ
对於冒险方面进行了简化,部分主要城市才有遗迹,自动航行以及加速翻倍的特殊道
具都大大提高了游戏的节奏。与之相反的是,在船只、水手、战斗等方面做出了细化。有
了术业有专攻的水手、船医、炮击手等船队更细项的编成,也是另类的乐趣。在航海操作
方面,由於技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通
过左右键来调整角度,以求达到最快速度。
在大航海时代4之後,威力加强版上市了,不仅添加了三位新的主角,以及增强了游
戏难度。大航海时代4因此决定了它成为经典传说的命运。
大航海时代ONLINE:
https://imgur.com/ouoEOuF
网路化的高速发展加上单机游戏逐渐式微,系列续作一直都是玩家关注的焦点,希望
它能力挽狂澜,但光荣表示,大航海时代5不一定会制作,但下一款作品将会是大航海系
列的终结,这番发言造就了玩家们有一边痛苦着经典的完结,却一边期待它最後绽放的辉
煌。
而这,正是大航海时代Online的面世。
大航海时代Online的背景仍然是中世纪群雄争霸的年代,游戏中有英国、葡萄牙、西
班牙、法国、荷兰、威尼斯六个国家,玩家可选择其一为之而战斗。
游戏的海域十分广阔,虽然整体蓝图仍是大航海时代2,但增大了海图的比例,缩小了船
只的体积,真正能让玩家感到浩海无边的体验。
游戏对电脑要求的配置并不高,但在影音表现上的十分出色,海上日出,月勾洗夜,
风景是惟妙惟肖。本作还对那个时代的建筑物以及人物做了详细的考究,圣保罗大教堂、
比萨斜塔、礼拜寺、石柱群都跟现实中的景色一模一样。包含各地港口的风格、衣着系统
都能让玩家体验到各个国家和民族中的不同,彷佛真的在环游世界。
在大航海时代Online中,几乎是大航海时代集大成的代表,网罗了大航海时代的意念
,大航海时代2的游戏结构,大航海时代3架构庞大而厚实的资料库,大航海时代4的船
只作业系统。
https://imgur.com/E4Fog3z
ONLINE版本我的角色
大航海时代5:
https://imgur.com/a5FBVAW
或许是ONLINE版本的成功,让光荣有着多方发展的念头,但环顾当时的游戏生态已经
不能避开网路化,加上智慧型手机面世,已经大量融入个人生活中,光荣於是透过2014年
的大航海时代5来作试金石,虽然一开始是网页游戏,但也於短时间内增加了手机用的版
本。
https://imgur.com/irQqp2I
但作为第一款网页+手机游戏,加入了大量需另行嗑金的设计,包括行动力的限制,
虽然是延续大航海时代的续作,但普遍评价都很低,为人诟病的地方在於游戏本来只需要
赚钱就好,但现在钱的作用被虚宝取代,造船也需要设计图,最後是导入抽卡机制,好的
航海士要靠运气或大量嗑金才能入手,以及急就章的设定,虽然日版仍有死忠玩家,但台
湾版本已於2019年结束代理。
身为大航海时代的玩家,这款我也有浸淫一阵子,但许多不亲民的设定以及重复操作
的次数实在太大量,让大航海时代5变成一款缺乏自由度,也是少数游玩时间较短也体验
不佳的续作。
大航海时代6:
https://imgur.com/ChtnoRU
在哪里跌倒就得在哪里站起来,系列最新作直接攻占了手机平台,或许表明了光荣已
经不再把大航海时代当作单机游戏发展了。吸取5的教训,6改良了不少5让人为之诟病
的地方诸如行动力的设置、船只要设计图才能作且种类很少…等等,虽然同样也有抽角色
系统,但玩至目前并没有像5给人的挫折感大。
https://imgur.com/4QL4qCY
但也请玩家们注意,这是一款手机游戏,为了在手机上执行必定会简化一些细部设定
,冒险海战等多有更动,则是玩家们要有心理准备的地方。
结语:
虽然上面的文字量很多,但真的不想看完这里会有小小的总结,包含我自己的游玩心
得及简评
1代:系列开头,画面和剧情较粗糙乏味,但创立了大航海时代的历史,主人公1
人
2代:增加探险设定,除了航海和商人还能冒险,主人公6人
外传:给2增加了一对新的DLC,主人公2人
3代:开放陆地探险,可自创主人公,可结婚生子,最写实但也是系列最难,主人
公3人(2+自创)
4代:影音表现提高,但海图粗糙,难度较低,主人公4+3(威力加强版)人
ONLINE:剧情最多,集大成,但所需培养时间更长,大学毕业後退坑
5代:第一款WEB+手机游戏,新增船员抽选及行动力系统,但细部设定不严谨,
造成需透过大量课金才能有较好的船员及游戏续航力,很难说其成功
6代:第二次手机游戏,透过简化部分内容及设定後上市,虽为续作,但与单机版
仍是有所差异,不难上手,但要永续发展就需要运气或时间的培养了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.110.44 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1570100664.A.85E.html
1F:推 QMiyaQ: 推用心文,大航海系列真的经典,原po让我怀念起青春了QQ 10/03 19:38
※ 编辑: LUKINE (180.217.110.44 台湾), 10/03/2019 19:43:06
2F:推 yung80111: 这款跟我电波蛮合的,免费箱就能抽出彩角是亮点 10/03 20:01
3F:推 PeterSu1983: 也是一款历时悠久的好游戏 10/03 21:33
4F:推 Xpro73: 大航海真的是经典游戏 10/03 23:10
5F:推 oldxgoat: 六之前几篇文不是把他喷成垃圾了? 10/04 00:37
6F:推 shiuanhung: 推一个 好文! 10/04 02:45
7F:→ howardandy: 适合仓鼠型玩家玩六代,免费箱子都能彩角,小课无课不 10/04 03:15
8F:→ howardandy: 如欧洲人,休闲型的目前真的很舒适就是 10/04 03:15
9F:推 Nace: 推好文~~原来都是老船长来着 10/04 09:21
10F:推 xa9277178: 这篇好猛 看来是老粉 我好像只玩过4还5代 10/04 09:59
11F:推 konray: 这篇也太用心了,第6代真的改良很多,推推 10/04 13:25
12F:推 eqzzoopp: 游戏自己玩开心就好 就像那些FGO粉一样 我是玩不下去喇 10/04 15:00
13F:推 stormNEW: 就算是叶也是认真的叶 10/04 21:47
14F:推 assassin5561: 每天玩石头不知不觉又可以买一台彩船,依然建议入坑 10/05 06:02
15F:→ assassin5561: 别抽角,想课金买冒险海战即可,干架靠弗兰西斯,其 10/05 06:02
16F:→ assassin5561: 他彩角火力没他屌 10/05 06:02
17F:推 IronicKnight: 泪推,同为老玩家,这游戏满满回忆啊! 10/06 04:04
18F:→ IronicKnight: 以前甚至靠这游戏增进很多地理历史知识~心中no.1 10/06 04:07
19F:→ IronicKnight: 的单机 10/06 04:07
20F:→ IronicKnight: 现在还记得半夜黑市买青龙偃月刀之类的小细节XD 10/06 04:13
21F:推 lynn0820: 6代游戏节奏慢了点,适合休闲玩,想想以前单机时代只能 10/07 09:10
22F:→ lynn0820: 坐在电脑前专心玩,现在也没那个体力了吧XDD 10/07 09:10
24F:→ jason790412: 大航海时代4的全BGM 现在听还是觉得很好听 10/09 11:07
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