作者Leticiao (~)
看板Mobile-game
标题[心得] 阴阳师:妖怪屋
时间Fri Sep 13 11:20:58 2019
从开服第一天就开始玩
真心觉得这款游戏很令人沉迷
以前玩阴阳师的时候都会想要练得很强
斗祭、百鬼夜行都不想错过的那种
到妖怪屋之後这些式神变得可爱起来
想跟大家交换养式神的心得
先来抛砖引玉分享自己的心得好了
画面
https://i.imgur.com/MTsugEd.jpg
https://i.imgur.com/FxcgCcs.jpg
以剪纸的方式呈现阴阳师的角色跟整体美术风格
跟我之前沉迷的耀西的手工世界一样
属於边玩会边大叫 好可爱阿~~ 的程度
不管是式神或是场景都很精致
有点可惜的是画面不能拉大
不然我很想专注看式神的互动
首抽
妖怪屋算是可以首抽的
但我觉得战斗方式比较考验脑袋
所以首抽抽到你想要的式神就可以
因为大部分花费的心力会在跟式神培养感情上
https://i.imgur.com/yomfKeC.jpg
然後抽角色是以剪纸的方式进行
跟前作画符有点类似的恶趣味
不过要小心不要剪到小纸人断头XDD
我剪断头的下场就只抽到一张SR 崩溃RRRR
不过怎麽剪应该都是玄学 非洲人就认命吧
核心玩法
简单来讲算是布置、放置还有休闲养成
不小心加入了弹珠的整合体
着重在养成的成分大概占了80%
弹珠则是一些稍有难度的关卡
但不会难到玩不下去
◎式神养成
主要环绕在式神为主
但不是傻傻强化、傻傻穿装备
而是要慢慢培养感情的
式神的养成是以手帐的方式呈现
https://i.imgur.com/P2uHtbd.jpg
右上是特长头衔 目前还不知道怎麽获得
右下是式神喜欢或讨厌的食物、家具
吃对的食物会心情好 不喜欢的食物反之
https://i.imgur.com/EPj528X.jpg
心情值、好感度、信物
心情好他就会常说话 头上出现爱心
点按之後就可以提升好感或跟你说他的生活点滴
达成好感度就会拿到信物 可以提升能力
https://i.imgur.com/JcKdnG5.jpg
式神心血来潮时会写心情日记
而学习笔记则是日常式神玩玩具会提升进度
一样升级後可以提升能力
◎弹珠
弹珠的玩法就是拉弹珠
藉由墙壁或障碍物弹射打怪物
https://i.imgur.com/W3W7haa.jpg
按住萤幕拉弹珠 四个白点时是力道最大
基本上都会有辅助线
所以辅助线对好之後就可以放开来发射
不过有些关卡会出现障碍物、减速或黑洞增加困难度
(因为我自己弹珠玩得很差
所以这里可能解释的不好 请多见谅XD
队伍方面可以带4只式神
我後来小课再抽到10抽有抽到几只SR
跟剪纸碎片凑到的青行灯
分享几个我目前用的式神
白狼:系统送的SR 後面任务教学强化到2星
前期帮助很大 可以当过渡期使用 有更好的
可以换掉他
姑获鸟:储值330送的 弹出去碰到敌人时攻击会散开来
对我这个无脑弹珠的来说很好用
打下去都是范围消耗掉很多血
青行灯:碰到敌人会发出光环的范围攻击
奥义则是直接全场耗血 弹珠白痴的救星
鬼女红叶:也是弹珠白痴救星 弹完之後留下枫叶再引爆
就算弹的很差 还是有固定的伤害
补充一些碎碎念
玩得这几天觉得很像精神时光屋..
不过就像是玩星露谷那样很放松
整天泡在上面等着点爱心
看看有没有什麽彩蛋
https://i.imgur.com/6gZVDKa.jpg
感觉女生会比较喜欢这样画风的游戏吧?
不过对我来说弹珠是有点难度的orz
(说不定男生玩了之後可以教女生玩XDD?)
後面还有很多功能还在慢慢研究中
不知不觉打好长 先打到这边 XD
有玩的一起交流吧!
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1F:推 harry255006: 有兴趣但是google还没有上QQ09/13 12:33
很少看到有游戏google比较慢出的XD 只能慢慢等
2F:推 Arlen7119: 画风还有养成都不错,但是战斗太无聊,玩了一下就觉得09/13 13:45
3F:→ Arlen7119: 不是我的菜09/13 13:45
4F:→ sahazi: 战斗无聊是因为一开始给你虐菜吗?斗技目前就是靠等差...09/13 14:11
5F:→ sahazi: 之後大家满等就看搭配了。组队打首领还蛮好玩的09/13 14:11
6F:→ sahazi: 现在打到1-2可以刷首抽(配合官方奖励)前两抽一定是图壁09/13 14:15
7F:→ sahazi: 跟白狼。之後看脸了、单纯收集式神算简单,但要升星就是大09/13 14:15
8F:→ sahazi: 坑。小活动很多初期新鲜、後面可能会腻(几乎游戏不都这样09/13 14:15
9F:→ sahazi: )攻略文跟官方介绍几乎没有、都要自己摸索。09/13 14:16
我目前去斗技都被虐菜XD
升星比较要花时间观察他们(等他们玩家具时点爱心
10F:推 Arlen7119: 不是,战斗无聊是因为太多障碍物,然後再加上没有弹珠09/13 20:11
11F:→ Arlen7119: 的友情技,所以反正就往怪最多的地方射就对了,其他角09/13 20:11
12F:→ Arlen7119: 色在不会动的回合毫无反应就是个摆设09/13 20:11
13F:→ Arlen7119: 而且主动技能好像没办法自己选择放的时机?09/13 20:11
14F:→ Arlen7119: 且地图比较小,我是觉得妖怪屋看起来战斗应该只是拿来09/13 20:13
15F:→ Arlen7119: 打料理素材用的小游戏,所以不能当做重点,不然很容易09/13 20:13
16F:→ Arlen7119: 会像我一样玩不下去xd09/13 20:13
这款应该就像我说的比较着重在养成吧 弹珠比较是养式神之余闲暇刷一下关卡 主动技如楼楼下说的 点一下式神弹珠就可以取消施放
17F:推 jjhjjh: 同意楼上大大09/13 20:44
18F:推 yinnnn: 主动技点弹珠本体可以取消哦 但下一轮预设还是会放09/13 23:43
19F:推 Vampire1472: 一直在等安卓出 好期待啊啊啊><09/14 04:30
※ 编辑: Leticiao (115.82.160.159 台湾), 09/14/2019 13:48:53
20F:推 chcxxx: 今天不小心发现 偶尔点一下树会掉东西唷XD 09/14 22:29
21F:推 Vampire1472: 今天终於开局了 式神也太败家了 转个头家具就坏掉了 09/17 16:40
22F:→ Vampire1472: 呜呜呜 当小品游戏玩很舒压 09/17 16:40