作者woodtwoday (gogogo)
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标题[心得] 剑与远征站位心得
时间Thu Aug 22 23:21:15 2019
谢谢大家上一篇的捧场
再来一篇骗骗P币XD
这篇我想说说站位与阵容 当然还是一样 这只是个人意见
就角色来说 每个角色都有他的长处
善用角色的长处可以有出人意外的惊喜
最经典的例子大概就是王者之塔的绿裔塔40关(希望没记错)
那关有两个白盾做坦 我当时整个卡住
常常都是整场就是两之白盾轮流放护盾加血 根本无法打
後来抽到我目前唯一一张蝴蝶後 尽管只有紫卡 我还是放她
因为他的大招可以让两只白盾昏睡 这才过了
当然还有两狮子的关 基本上放抬棺材的 就过了
好啦 言归正传 说说站位
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占位对於打迷宫或是秘境非常重要 比起推图重要许多倍
主要原因是能量会累积
所以当你站对位置 可能一开场第一输出角就能放大招(前面一场累积)
那有可能就是这个大招把对方的重点角色带走 後面就会轻松很多
我通常会期望开场带走女妖 因为我主力很多是耀光的 她是我的克星
当然若是女妖站中後方可能就会比较困难
以下来详细说一下
基本上站位有两面的考量: 种族相克 角色定位
先从种族相克来说
简单来说就是把克对方种族的角色放在对立面
比如说
我方 敌方
1 耀光 亡灵
2 耀光 亡灵
3 绿裔 蛮血
4 绿裔 蛮血
5 绿裔 蛮血
这样排你就是找死
但若你把1 2 跟 4 5 调换一下 可能就过了
比起种族相克来说 角色定位是比较复杂的
一般来说 角色可以定位成几种
前排: 纯坦 攻击坦
後排: 输出 辅助 奶妈
我会比较建议让纯坦(比如白盾) 对敌方的攻击坦(比如狮子)
己方攻击坦 对敌方非纯坦角色(包含 攻击坦 刺客 法师)
主要原因是攻击坦有较高机会活到有加血或上护盾的时间
这样她就可以保护并拉长後排队友的存活时间
而纯坦也可以把敌方攻击坦的伤害降到最低
当然 若是对方前排放的是刺客或法师这样皮较薄的角色时
攻击坦对上他们可以较快速的清掉前排往後排输出角杀过去
想像一下 当对方前排放女妖 她快死的时候你的白盾还再举盾牌
当白盾放下盾牌时 她又补血了.......
後排的安排就变化更大了一点
除了考虑种族相克外 我也会考虑要先杀掉对方那些角色
比如说对方难缠的角色(比如绿裔羊)放在5
我就会把我的高输出角也放在5 大招出来时就有机会带走对方难缠角色
遇到对方攻击力高时 我会把重点输出角放在纯坦後方 这样她可以活比较长的时间
很有可能就是这几秒 战局就逆转了
通常我也比较倾向把辅助角放在攻击坦後方 因为她放完大招基本上用处就少了
当然若是辅助角可以活长一点是更好的 但是我倾向让输出角多轰几次
比如我最常用的Combo贝琳达+雷恩
我就会把雷恩放攻击坦後方 因为当雷恩放完悬赏令时 她就可以安心的走了XD
3号位我则是放第二输出角或是需要活较长时间的角色
所以我通常会放女妖 奶妈或是控场的角色
以上只是原则
有时会有意外
比如对方有会瞬移的角色 比如说亡灵的苍白之刃
她可能会因为瞬移的关系让你一侧的战线变成二打三
又或者像蝴蝶或抬棺材的会封印你的高战斗力角色
可能你就需要把第二输出角当作第一输出角来用
又或者对方有绿裔的鹿角剑客 会打乱阵型
你就需要考虑把血薄的输出角避开他对立位
最後
有时种族相克也需要同时与角色定位一起考虑
比方说对方的女妖摆在上方
你只有一个加血羊是主力可放上台面的绿裔
那我可能还是会把她放在上方而非中後方
当然 大家可以多试试不同的排列 会有不同的心得
以上都只是当我们的强度与敌方相差不多时有用
等级相差太多时 大概就没啥用了XD
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