作者salamender (banana king)
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标题[时空猫]时之女神回归 中篇 全配布角头目战
时间Sun Aug 11 21:13:03 2019
忍了好几天怕看到新王行动流程,好不容易通关後发现新八妖已经被杀光了(震惊),
原来猫现在也有这麽迅速的攻略组吗!!老实说还挺开心的,喜欢猫的人越
来越多了,非主流打法应该会有更多人分享了吧!!在这边...献上弱弱的通关记录,也
许娱乐性不够,但打法都是自己试出来的,没玩过的听听音乐也好嘛 XD
ep 65 中篇 AB分流队战斗+endboss
https://youtu.be/QJwOiB9eoMc
时之女神的回归endboss:10:10
阿尔德队头目攻略:00:00
艾米头目攻略:04:18
这边又会分成AB两队作战,跟64章不同的是两队有自己的头目要打,阿尔德队的王弱斩突
,艾米队的王弱魔打,要记住,因为这两队头目会变成中篇的最终头目的小兵。
最後的大佛+小佛我试了一下午都打得不是很顺利,有网友提示我应该打得更积极点我才
想通,把一些人物换成双攻属性(老师MVP),利用打破小佛会回血魔AF的机制,就打赢
了,虽然还是有点运气啦,因为负面状态不能解,攻击手如果被上黑暗(瞎眼)断法就会
受到影响,第二次大佛我就没断到法吃了一次拳头,如果能重来一次,理论上应该连补都
不需要带就会过了。
ep64 公安九课荒卷课长和他的攻壳车(?)
https://youtu.be/Z6MURrn9ldc
说真的支部长真的很像攻壳机动队的荒卷课长...而这只也很像攻壳车。打这只,他怒脸
打开时会石化真的有让我慌了一下,因为没人可以解魔,本来想说要 re 了,发现他血很
少就直接用 af 杀死。幸好没出大意外。不过剧情倒是让我笑了一下,本来应该要在其他
时代的合成鬼龙在主角遭遇危机时突然杀了进来,阿尔德询问鬼龙怎麽知道他们遭遇危机
时,鬼龙才说出他趁主角群睡觉时在他们身上植入了监视机器...也就是说阿尔德洗澡尿
尿换衣服都被看光光了吧?
ep62 合成金鱼x2
5:46
https://youtu.be/CSGJ4mg7nzg
在解析时之梦之书的时候,这边会跑桔梗线的剧情。最终我们要跟两台合成金鱼战斗,这
两只弱水,以魔攻(火)为主,理论上各位有麦提就能轻松打,但配布角的 saki 打起来
也很适合。魔兽妹アルテナ虽然是攻击低下的弓职但他的精灵剑倍率给得很不错,加上
zone的追加攻击也很痛,跟玛娜比起来是完全不同方向的辅助职。
ep60 饿邪鬼ゾルム
https://youtu.be/Cxec24gzahg
赚到的台风假就继续冲进度,这章会取得另外一个强力配布角アルテナ,魔兽王在配布队
跟神一样,稳定的降智,跟妹妹还有稳定的降力,这兄妹加上玛娜就可以解决大部分的问
题了。
这章的最後头目是饿邪鬼ゾルム,机制就是叫一堆小的,替自己上buff,跟上一只ビッ
グ ゴンジュロ实在差太多了,你的祖先朱雀还更难打啊...XD
ep59ビッグ ゴンジュロ
https://youtu.be/aFzn8dKLKkU
一路追着拿走镜子的ゴンジュロ,被镜子的魔力侵蚀跟船之墓场怪物融合,变成了一只超
巨大海蛞蝓,场景汹涌的海潮音乐特效和音乐让这场战斗变得很带感。在尝试的过程中发
现了他吃人补血和 buff 的机制,第一次吃人没弄清楚机制导致多打了一条血,第二轮抓
到就直接开 af 击败了。
整个中篇的头目场景和设计我最喜欢这只,老实说 2.0 之後的音乐少有之前 1.5 前的那
麽带感,也不是说没有好曲子,只是跟场景不太搭燃不起来,但这只ゴンジュロ算是我很
满意的一支头目设计,音乐和场景(有提示意义,海浪最大时就是要出招了)都很适合,
不输最终王的感觉。
ep58 土偶大王ツチノブンメイ
https://youtu.be/v1aDwPh4y6o
青蛙拿到天切丸後输出变得比较完整,跟之前的好像被限制但是又抓不到证据的感觉差很
多,加满无属灵晶我觉得会好用很多。接着来到第58章的土偶洞穴最深层,我们会遇到土
偶大王,他打起来跟火精灵很像,但是抗性变得比较多,勉强算凹赢了。
ep58 ウリウリ様
https://youtu.be/0kfiyafJwRs
原来这只是之前那只绿色的哥哥www,打赢ウリウリ様会得到青蛙专用武器天切丸(无属
性攻击上升、50%爆击),虽然比异境刀低一点点攻击力但加上无属性灵晶整个好用很多
,大概是之前5星强度给太烂的补偿?XD
ep57 精灵兽
https://youtu.be/jGm0agxiFp8
其实我有课金角,但在主线故事还是用主线角色比较带感(但道中真的有点累),
在中篇要出前,还在跟其他云讨论说可能会有一直改属性或是改zone的王,还真的被云到
了... 机制是2回合换一次zone(目前没地),打断角後,当下的zone就不会改变,善用
这个机制留下你有利的属性吧。另外有人觉得这只很像 wow 的德鲁伊平衡型态吗?
补充心得
1.用玛娜的 vc 比用什麽角色还来得省
时之女神中篇的关卡地图都设计得有点复杂,遇敌率也很高,平均 6~8 步就会遇一次,
也就是说都是消耗战,没有狗头AS的人想必一定在那边洗魔很累吧。但是利用高速角把玛
娜带上来(vc -90% 法力消耗)其他人用技能,就能比较快速地通过地图,重点是不用打
几场就在那边洗魔。
2.头目的困难机制多为多抗性变换
有双重攻击属性的角色会非常吃香,以老师/海伦娜来说他就是最终战的 mvp,弱刺斩、
弱魔打两种小佛都能打,当然课金角下去大部分都不是问题了,只是这麽好用的免费角不
练吗?
3.配布队通关魔兽王在中篇跟神一样
真的不是在唬烂,玩到现在他设计有多妙我很清楚!但稳定、燃费低的 int/def debuff
实在好用,而且他的速还刚好巧妙地都能比大部分的中篇怪先动。妹妹加入後一个降智一
个降力,加上玛娜就能解决大部分的攻略问题,至於他的专武锄头就放弃它吧。
4.AB队组队逻辑
其实事後想,队长和出现的小怪就给我们提示了,A队主角队适合打 弱斩突,B 队艾米适
合打 弱打魔,组队就用这个逻辑去分,尽量找带双攻属性的角,除了大佛之外应该都没
有难度了。
这是我的组法,魔兽王兄妹一起出击真的好厉害。
5.为什麽要用配布队
其实我也很清楚大部分的人喜欢看的就是 2t kill 那种,这种苦命又跌撞的过程看得人
其实...很少。只是玩着这游戏这麽久了,其他时候像隐王那种不好说,但是主线带着他
们去跑,我觉得更有那种闯关的代入感,我想这就是我自虐的动机了吧。
不过当社畜後自己的时间不多,後篇不知道还有没有动力再来一次...XD
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