作者zxcmoney (修司搭配。)
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标题[闲聊] ALTEIL NEO 公会招生
时间Thu Jul 25 12:32:06 2019
Alteil NEO
一个未来可能有繁中版的卡牌对战游戏
现任玩家,想直接加入公会,公会ID是0072675011
目前LINE群
http://line.me/R/ti/g/7tsH-Bo6qK
总之,新玩家先了解这游戏有没有未来,
再考虑要不要花时间阅读介绍,跟要不要入坑吧。
这是中文官网
https://alteilneo.com/tc
但是News停在去年8月就是了。
而今年2月在生放送上,又再提了一次
https://alteilneo.com/assets_pc/images/campaign/offline_event/summary/14.png
有计画在繁体中文圈跟英文圈推广,
然後至今没下文。
而目前GOOGLE PLAY上的 ALTEIL NEO,
不支援台湾地区,所以只能用QOO或是apkpure下载,
而这是apkpure的下载网址。
https://reurl.cc/gVWL4
而这游戏目前已经推出第3弹的EX2,表示至少也营运了9个月了,
而照目前趋势大概可能不会有繁中板了,但是日版铁粉玩家够他们撑一段时间。
那麽再来介绍这游戏吧。
●基本介绍
这游戏采用全持有手牌跟RTA战斗系统,
而胜利目标则是打爆对手LP。
一副牌组由5张魂卡+25张手牌构成,
每张魂卡则有1~3点的LP,5张魂卡的LP总合+1,
即是玩家的LP总合。
战斗流程大致如下
出牌(点属性.出牌.发动进场效果)
↓
战斗(依AGI轮流下指令)
↓
结算(生物进场.复活)
↓
下回合
大概就这样。
●这大概是怎样的游戏?
说是卡牌对战游戏,其实就某方面来说,比较接近组牌游戏。
由於全手牌直接持有,所以战术构成比较不吃运气,
但是由於卡牌与魂卡,有指定目标的牌较少,所以还是有靠赛成分。
於是这两点组合起来,变成牌组构成间有相克关系,
要是单一核心战术发展到极致,对手要是没有解场牌,就无解,
而解场牌放多,战术组合强度就会下降,
一些原本打的赢的场合,变成需要运气的成分,
祈祷对手不要打到关键牌,战术结构可以维持久一点,
或着组成多战术牌组,可以应对多种敌方战术,
虽然牌组所有牌组都有胜率,但也很难说是100%必胜的状况,
因为单一战术的强度都没发挥到最高。
这导致性质上其实比较不同於传统的卡牌游戏,
因为全手牌持有,所以有解场牌就是有,而不会有抽不抽得到的问题,
但是反过来说,也是没有放就无解的状况,
因此性质上比较偏向组牌游戏,需要不断调整牌组构成,
一旦该牌组发展到极限,游戏体验就开始定型,
当然有些人喜欢这种定型的感觉,但要追求变化,
只能开始组新牌组,然後再不段的调整。
●平衡性如何?
目前属於较平衡版本,这多少跟营运策略有关,
有太强势的牌或牌组,就会开始卖反制牌。
一开始有进场伤害(火系大生物) 跟 高速.高攻(月公国.高速魔法少女)的牌组太强势,
於是出了张未行动状态被击杀就会回满血的大生物(影龙帝),
之後发现这牌太强,於是就出了每回合开始,
可以使一个大生物行动结束的小生物,以及以削减最大HP为攻击手段的牌,
基於这种营运策略,目前是一个较平衡的版本,
当然偶尔还是会有强势牌组出现,但不会维持太久。
此外这个月开始也会修改卖牌策略,
原本是赛季第一个月卖大型弹(约120张),接下来两个月卖该弹的EX包(约40张),
调整成每个月卖新一弹(约50张)。
●游戏花费如何?
这就看你是何种玩家了,
基本上可以分成竞技玩家 跟 休闲玩家,
都有无课跟有课的玩法。
竞技玩家,以求胜与竞技为目标的玩家,
由於这游戏拆卡可以取得徽章,徽章可以合成卡片,
外加周排名.月排名.赛季(三个月一次)排名,都会给无偿石,
而每日任务也会给50~90无偿石,
(依照天梯分区会有不同任务,银区约50~60石,最高的彩区约80~90石),
未来7/31後,除了活动时间外,指定时间对战也会掉落宝箱,宝箱解锁会有一张卡牌,
所以无课也是可以玩竞技的,但是就受限於那几个牌组,
额外补充一下,目前官方也推荐玩竞技的玩家选暗系。
但要扩充可玩牌组,可能就要每1~2月,课1~2单,
课金价格,目前一单约NT2815(小数点不记),9800有偿石+1300无偿石。
卡包.固定卡包.构筑济牌组,等商城制度我後面再一起说明。
休闲玩家,以追求玩法多样性为主的玩家,
由於这游戏有天梯制度,外加全固定手牌,
这导致只想针对一个牌组的话,是可以靠全HN(2星)以下的牌组达成的。
(稀有度分级为LR.SR.R.HN.N,但不完全代表强度,LR也是有废卡的)
而巫女构筑济牌组,累积至今也12组了,每包2000石,
就算只解每日任务,基本上加上周排名奖励後,
每个月也至少能买一组了。
而如果每弹只抽其R以下的牌的话,一单(NT2815)推测可以撑3~9个月(看慾望),
甚至运气好可以抽+交换一组LR(每张牌的牌组上限3张)。
另外建议休闲玩家不要上彩,上彩以後赛季结束前是下不来的,
举例来说,你在白金区1阶,这阶级,赢4场升阶,输4场降阶,
降阶以後会变成金区5阶。
●卡包价格与排出率
目前卡包分前2弹+EX是300石 1包,
而第3弹开始则是150石 1包,
在7/30开始统一成150石 1包,而排出率也跟进,
真的有要抽的,除了基本包外,7/30再抽可能会比较省。
以LR(最高稀有度)为例,
原本300石 1包(6张),LR排出率2.5%,约7包会出一张,
而 150石 1包(6张),LR排出率1.5%,约11包会出一张,
基本上新的制度,能用较低的价格,抽出较多的LR,
算是增强课金玩家的制度。
而有偿石的优惠,
150石 1包的66折,变100有偿石 1包。
再来是不定时会有,固定卡包 与 构筑济牌组,
像之前有着替卡包(换卡面能力不变),就是有偿石限定,
而现在的松.竹.梅构筑济,也是有偿石限定。
(松-神殿骑士队长牌组 竹-暗系怪物英雄牌组 梅-妖精牌组)
而冠军牌组与巫女构筑济,则是无偿石也能购买。
●目前游戏环境
以当前的环境来说,最强的就是冠军牌组,
但需要少量更换一下魂卡与配牌,以符合当下的环境趋势,
目前大多是再买精灵巫女+遡行巫女,
替换成完整的不死牌组+双巫女,而这大致上就是主流暗系牌组。
而其他的巫女牌组,就比较偏休闲娱乐向,
就目前看来,彩区并不常见,大多是金区休闲区在玩的。
而以天梯分区来说,彩区就是竞技区,白金区是过渡区,金区以下则是休闲区。
大致上来说,除了暗系跟光系可以靠买构筑济上去,
其他的牌组大多要努力抽其该系各弹LR。
而金区以下则是甚麽牌组都有,基本上就是休闲向的,
抄彩区的牌组的话,除了同是抄牌的玩家,很容易赢对手,
而到白金区开始就会不时配彩区的对手给你,
通过这个过渡区就上彩区。
●卡表
可能有些人会基於卡图对这游戏有兴趣,
如果只是想看卡图,可以到WIKI看
https://alteilneo.boom-app.wiki/entry/card-refess
前面有缩图,点进去可以放大。
而这是官网卡表连结
https://alteilneo.com/cardlist/index
有属性.阵营等塞选功能。
不过说实话,现在官方卡表其实不太好操作,
个人是比较喜欢他们Alteil时期的版本设计。
实际要查还是进游戏靠游戏内建的卡表搜寻比较方便。
●关於我们公会
这公会基本上是休闲向的,
由於成员实在休闲过头了,导致只差71GP,
就达成最终的公会战奖励(三张卡包兑换卷)。
如果能找到几位会员加入其实就能达成了。
在此说明一下公会战 - 本战,
公会战本战期间一天5星,消耗1星可进行公会战,
依照打赢的对手会给不同数量的GP。
彩区 - 25GP
白金区 - 20GP
金区 - 15GP
银区 - 10GP
AI - 10GP
打输 - 1GP
总之,欢迎对这游戏有兴趣玩家,加入我们公会,
大致上就这样。
有什麽想知道的欢迎提问,
我有空上来逛时会尽快解答。
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2F:推 firey: 纯推 以前很迷它的前身Alteil 後来出neo上线只碰一两天就没 07/25 14:31
3F:→ firey: 玩了 07/25 14:31
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