作者chivalricx (燕返)
看板Mobile-game
标题[分享] 怪奇小店-模拟经营
时间Sat May 25 18:08:50 2019
怪奇小店是款单机模拟经营手游
目前评价是4.9星
游戏内容是由玩家扮演一个生意失败的商人
到一个新市镇靠着一家小商店东山再起
因为难度偏高
我提供一些心得给大家
新手阶段(三层楼以下的新手)
一开始建议从简单难度玩起
跟着新手任务做
新手基本上没有什麽操作难度
但是有几件事情绝对不能做
否则会入不敷出导致破产
1.未能掌握花钱的时间点跟量
时间点最好是早上入货成本扣掉的时候
不然钱不够下次进货
花多少钱则取决你前一天赚多少
花的比赚的多 倒店
2.高价货品乱上架或屯积一堆
一开始仓库有限,金钱有限。
而每个商品无论价钱高低利润都是十块。
所以在现金流不足的时候避免碰高价物品
否则会被设施维护费、人力成本卡死 破产
3.盲目追求人气
除了别碰高价商品外
也因为金钱空间有限
追求利润最大化才是王道
所以一开始都是追求组合特效利润+10为重点
最好的策略就是把一件物品利润弄很高
再强化它的热度把他卖出去
使用薄利多销策略将会遇到很多问题
如仓库不足、现金流不足
员工补货结帐忙到唉唉叫
货物不够客人没买到生气而人气下降
4.强求主题
新手要符合主题的需求有相当难度
而且会牺牲很多其他商品变化的空间
而且一开始得到的主题效果也不会是很好的
5.展店时机?
当你每天收入能负担得起租金的时候
就尽速提高楼层
主要是可以早点用经理室点天赋
天赋是让这游戏往上突破最重要的东西
当你一路摸索,建到第三层楼之後
你就进入中手阶段了
通常会遇到的问题是
1.经理室天赋往哪边点
最好用的天赋:
高新企业 税费-30% 楼层主题不改变
税费是後期大量收入的救星 主题不改变超强
员工是核心 可遇到特殊员工
一个诸葛亮吊打十个臭皮匠
次好用的天赋:
头脑风暴相关天赋
主要是要洗出好用的主题
仓库相关天赋
仓库一不小心就不够用
解放思想 三个商品的自定义
为了利润+10
企业形象 提高利润及人气加成
不解释
大财团 增加员工外派预算
预算多 买得多
2.铜钱不够
一开始在每个楼层依当楼顾客比例多的
放一个能赚铜钱的设施
新的商品别急着买 能够组合利润+10的再买
等到能够买金算盘之後就不缺铜钱了
3.考察团要派吗 派去哪 派谁去?
考察团一开始都是冲铜锣湾
派心情最好的人去 可切换几个看幸运度
通常可以捡到免费的东西
然後以便宜的价格买到家具行没有
或还没出的高级设施
後期大都是去龙虎山寻找秘笈来修员工能力
4.员工的挑选
先看框框
红色最强 金色次之 其他都初期过度用的
接着是特质
有传说特质当然是最好 (只有红框有)
接下来是有稀有能力的 如大力士 跑得快
等等只有文字叙述的比直接加能力的还强
最後才是直接加能力的
然後再看看能力潜质
只要速度跟最高两项能力够高就好
另外别把强的员工当经理又换掉
心情会变超差 有时候还会提辞呈
5.剁手节怎麽玩
你只需要至少两个会打架的员工参赛就好
有传说特质最好 再来是稀有特质
最差也要速度跟耐力超高
第三个队员就收银能力高就好
一开始就派打架高手把别人的货品
尻光光就赢了
等破关之後的剁手节
敌人的能力都是变态高的
一定要两个传说特质才打得赢
有五万可以去公园找浩南哥加入
6.人气 顾客比例 热度 购买力 忠实顾客?
商品的顾客比例跟热度影响该顾客会买几件
人气=顾客人数多少
购买力=顾客能买多少
而来店的顾客你没有足够数量
或热度的商品提供给他买的话 他就会生气
来店顾客的类型只会从忠实顾客产生
不怕你人气不够
只怕你商品无法将顾客的口袋清光
重点大概就是以上这些
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