作者busters0 (TkDS)
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标题Re: [情报] 日本手游 LAST CLOUDIA
时间Sat May 18 20:30:05 2019
日本手游
Last Cloudia
除了追加新角色外
近期改版最有感的应该就是
队友AI大幅提升
术职不会呆呆地站在那,而是会法术连发
补职有学复活魔法的话更是会积极复活队友+快速补血
农关卡翻车的机率大幅降低
小录了一段AUTO影片 (盗贼为低等带练)
https://youtu.be/SKCgD4Y7qwg
新角色增加了一位大叔(TYPE:兽)
模组可参考以下影片
https://youtu.be/BJQ1Kd8jT0g
战斗胜利姿势非常帅气
https://i.imgur.com/a4srsM8.gif
但在目前物理压倒性弱於魔法的情况下
强度如何还是未知数
新Ark
SRオルダーナ闘技场
https://i.imgur.com/C5DD5hK.jpg
可学到各种killer系技能
最终可习得经验值+20%的被动技能
SSR秘奥録『灼凤破』
https://i.imgur.com/UJOPHes.jpg
最初就可学流星雨,Ark自身的STR跟HP数值也较高适合近战用
最後一招可学习的「觉醒」只有濒死时才会发动
虽会回血并提升攻防+移动速度,实用性还有待商榷
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LastCloudia更新跟释出情报并不快,这应该跟公司所掌握的资源有关
AIDIS是家创立没多久的小公司,应该有很严重的人手不足
在沉寂了一两周没什麽情报後前些日子释出了以下制作人的信
https://i.imgur.com/IEK6eJ0.jpg
https://i.imgur.com/Ty5Tsd1.jpg
简单整理如下:
1.大家投稿的意见他们都有尽量看,现在开发团队最优先的动作是在修BUG
然後是追加活动、改善现有游戏机能、开发新要素(竞技场)
并且同时正在进行之後会追加的主线剧情之开发
2.关於竞技场(アリーナ),五月下旬会先以期间限定的方式举办
战斗是自己的队伍(可手动操作) 对上 玩家的队伍(AI自动)
之後会考虑做成常设可游玩功能
3.物理与魔法的平衡,目前正在进行平衡调整,基本上不会下修魔法的强度
而是提升物理的强度,若有极端到破坏平衡的情形出现会有公告并随时下修
调整不会特定在某次改版而是随时进行调整
4.主线剧情的追加会在六月下旬,同样会有相当多要素加入在其中
5.五月底会有官方生放送,会回答玩家问题
自身小心得:
从4月15日游戏上架玩到现在,对游戏以及官方确实有诸多不满
游戏更新太慢、後期游戏内容都破得差不多之後只剩下无限的农,连开活动也是农
怪物放魔法不用咏唱我方却要(除非达到某些无咏唱条件)
某些BOSS会连续丢魔法我方根本还没动就全灭,或是直接丢一个无咏唱高伤全灭魔法过来
角色练等级太慢、一些必要的素材需要一大堆却超难掉
我也跟官方反应了不少次这些问题,但近期改版大幅提升了队友的AI
采纳玩家意见在出新角色的同时开PickUP、抽角色也有天花板可兑换
https://i.imgur.com/ij36gCp.jpg
证明官方还是有慢慢在进步,我很喜欢这款游戏
今後还是会慢慢玩下去,等过几天生放後会再做情报整理
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1F:推 jojozp06: 推一个,近期的佳作。放置都能变强的游戏,没压力 05/18 20:46
2F:推 q200314: 看你的影片怎麽感觉载入有点久 05/18 21:01
3F:推 nobc22: 推一个 05/19 02:43
4F:推 elmocc01: 推 刷首抽中XD 05/19 02:52
5F:推 assassin5561: 现在兽队成形了,大叔雷兽月月可以叠兽族伤,不知道 05/19 03:42
6F:→ assassin5561: 效果好不好 05/19 03:42
7F:推 sooree: 读取超久 05/19 12:30
8F:推 papaday: 好玩可是读取真的超久,进关跟通关结算都很慢,希望能改 05/19 14:53
9F:→ papaday: 善 05/19 14:53
10F:推 kumaneko: 经验关被3术士无咏唱搞死过 05/19 21:53
11F:→ jazon: 不用脚本农现在都还没角色60 XD 会继续玩 接下来看营运 05/20 09:47
12F:→ wolfwolf: 这游戏不会脚本挂的话基本不用玩了 05/20 14:55