作者efreetia (007)
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标题[心得] 开罗-棒球学院物语
时间Wed May 30 15:47:31 2018
这几天发现开罗的棒球学院物语有繁中版了,立马下载来玩
在网路跟版上找了一阵子,攻略都比较零散,好像是偏冷门的游戏,整理一下网路资料+
自己的心得跟大家分享
游戏进度:第一轮、第二轮全破,总计30年游戏内的时间。
第一章 棒球规则篇:
略过,请参考现实棒球,本游戏无DH(指定打击),所以投手要上场
可以派代打,在详细观战里面轮到该员打击或投球时,左下角可以切换代打或投手。
第二章 角色培育篇:
1.角色个性
http://u.360.cn/bqwy/article/262278
角色个性会影响到角色的表现,例如大叔、稳重是负面的,所以我们选最强的个性就可以了?
错!因为角色个性会影响到特别训练的表现,某些特殊组合的个性在训练时最多有50%加成
造成某些角色培养不易,某些很容易培养,所以正面的个性如果不好培养素质差也不推荐
这部分我有专门整理一份excel档,晚点会丢上来。
懒人包
投手最佳个性:海之男儿、雪男
打击手最佳个性:北方男儿、纯真、摔跤手
容易培养的个性:领袖气质(打投)、纯真(打)、摔跤手(打)、努力家(投打)
负面表现的个性:稳重、大叔、慌张
培育角色时,负面的个性我不培育,所以也不知道素质A的大叔培育出来强不强,
没时间每场都详细去看内容,我选择直接跳过负面个性无论素质多好都不培育。
2.角色素质:最高S>A>B>C>D>E>F最低,成长跟训练时素质提昇就有差异,S最好最容易提昇
但S角色中後期比较有机会取得,初次对战A级对手多半可拿到S级角色,B级对手就给A级
大概是这样的规则去取得角色。
由於这是高中棒球故每三年就一批人走了,过一年後会随机来读一年级(培育素质不变)
所以战力的安排很重要,回来的角色多半都是低素质配1-2高素质,我会培养S-A角色
作为打世界赛、开罗赛的主力,但一开始的主角群也会挑几个强的培养
像是自己制作的队长+开局二年级一位C素质的角色+E~F角色数只,原因在於这几只重新回
来的机率很高,有些S级角色可能毕业後二三年才会再出现(可用SL大法啦看个人)
3.喜好食物及道具使用
训练时道具优先使用再来特训会较省钱,依角色素质训练到一定程度会很难提昇
这时开始吃喜好食物,可以无限制提昇。
有的食物提昇打击,有的提昇体力,所以喜欢什麽食物也很关键
以一开始制作的队长为例,喜欢冰淇琳(提昇体力及长打)
故队长最适合的职业是投手,因为投手需要大量体力同时也要上场打击。
有冰淇淋可以很快培养出合格投手,再选择好的个性来减少培育时间。
4.守备位置相性
角色在守备位置有不同的相性,红脸最差、绿脸最佳,原则上只放绿脸,除非找不到人
才放黄脸。
5.开局创角及训练
这游戏很少缺内野跟外野,不是缺投手就是缺捕手。
建议开局队长选投手,理由上面有说过,体力後期不易提昇,但开局这只队长是可以用道
具去撑体力的,再把投打素质撑起来,基本上一个人投完不是问题。
角色个性推荐领袖气质,理由:给团队BUFF、投打训练组合容易凑。
投手训练:球速第一优先,撑到158~159可应付a~s级球队。
打击打训练:长打第一优先,可以拿好技能,打击有接近700~1000就完成体了,有些角色
长打很容易到破千但打击五六百提不上去,目前不知道原因...。
另外有遇过高素质b以上但一开始训练就发现很难提昇素质,後来发现这些角色都是通才
(投打补内外野,三个位置以上是绿脸的都很难培育,原因未知)
个性组合对特殊训练的加成表,照这张表去训练事半功倍。
https://mega.nz/#!aUNCDCwK!VSZ-aGxDNlPWcW3YOJaIzLd6sW46x-_gOS9VkKC_M8Q
技能的部分:
角色取得技能不是看训练次数,而是本身的能力值+训练的种类
简单言之,大炮技能都是靠取得,大致列一下
用杠铃点数训练
打击:选球眼力、抓住机会、对左(右)投手、安打制造机、打击+100,约700取得
长打:本垒打、满垒打、人生逆转本垒打、长打+100 ,约700取得
脚力:守备达人,约400-500取得
球速:球速+100、三振机器、临危不乱、节奏感不错的投球、对左(右)打者
变化:魔术师投手+150
控制;精密机器、控制力+100
前期能力不足时,打击有个300-500,剩下冲长打
後期打击跟长打都差不多了,脚力也差不多可拿守备达人了
个人是全配长打技能,棒棒全垒打....
守备达人应该是对S级队伍可以少喷一点分。
投手的部分,因为变化球只需要7杠铃,技能算好取得,只要数值有到很容易拿到技能。
投手一定要先冲球速,其他不管。
球速到158左右就很顶了,遇上A跟S还是爆蛮大的,奇怪的是配变化+变化球种练满
感觉没什麽用,建议这时不如去配守备达人,靠守备守下一些失分
6.小结:
一个好角色要符合那些条件?
素质要对:尽量C以上。
个性要对:不要负面个性、最好是好培育的个性才能快速成型。
喜好食物要对:吃的食物都符合角色的需求,後期才能变大魔王。
守备位置要对:投手个性塞到外野,就比较没用了,但这条不是很重要,就当他个性平平
就好。
第二章 建设篇
这大概是这游戏最无脑的地方,开局过一段时间可以建设,第一步先拆掉训练场
没错!这游戏最大的盲点就是完全不需要棒球训练场
只需要每天去浴室、去吃牛排、吃牛肉饭、吃冰淇淋就可以世界冠军............
听起来超白烂,这是事实,大後期训练场可能是有用的,因为一般方式很难提昇素质了
前中後期都会极缺杠铃点数去训练,所以罗 还是先拆吧
开局到可以什麽都不建,等有浴室後,狂建浴室,建在一起有加成。
原则上只建运动设施(杠铃)里面的东西,後期才建其他。
中期开始建议建浴室,建咖哩店跟烤炉(名字我再确定一下)就是会生出牛肉饭的二种建物
这二种建物,前一个吃完有机率昇长打,後一个随机提昇素质(打击,长打,球速,变化等)
这游戏还有建筑相性,特定建筑相邻有加成,但因为这游戏奇筢的设定造成玩家只会建
杠铃设施.......这一块当作不存在就好。
游戏性:
个人觉得这游戏很耐玩,因为选手有三年毕业的压力,玩家不可能只培育S级选手
然後一队打到底,选手有轮替潮在战力安排上是很大考验,游戏时间前三年比较好控制
选手何时进学校,但三年後就开始出现断层。
再者投手3S之後,对上S级球队还是爆很大,仍然有压力,也要靠打者跟守备才能确保
胜利。
战力安排不好的情况下,会觉得很绝望,三年级退队後从S级球队变成地方赛都不会赢
提早开始训练接班人选,特别是中心打线跟投捕,打不出去已经很惨了
如果连投手都没有,势必要闭关1年训练新投手才可能出去打世界赛
游戏才150 个人觉得很超值,没有附加收费。
推荐大家来玩。
p.s 这游戏有几个神秘的技能找不到任何取得资料,我把他列出来
二刀流-投球,打击都是专家级
耐重压-抗压能力强
这二个技能玩了30年都没出....请大家一起来研究吧XD
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※ 编辑: efreetia (163.21.208.253), 05/30/2018 15:53:44
※ 编辑: efreetia (59.115.32.58), 05/30/2018 20:38:12
1F:推 guardyo: 原来建设是这样... 我还在烦恼到底要怎麽摆 05/30 21:28
※ 编辑: efreetia (59.115.32.58), 05/30/2018 21:58:11
2F:→ efreetia: 这款是少数开罗游戏中不讲求布局的 05/30 22:02
3F:推 stormNEW: 这游戏好玩吗重点 05/30 22:10
4F:→ efreetia: 我觉得好玩啊 05/30 22:20
5F:推 qwaszx797716: 推 优文 05/31 03:17
6F:推 benny70104: 推 我只培养长打 哈哈 全垒打很多,但没有就是吃土, 05/31 09:20
7F:→ benny70104: 我比较喜欢这样 05/31 09:20
8F:→ efreetia: 楼上挑只特训长打有加成的B以上选手,食物有加打击的 05/31 11:05
9F:→ efreetia: 堆到打击长打都2000,魔王就出世了......= = 05/31 11:06
10F:→ efreetia: 倒过来比较容易达成的样子,打击训练有加成,食物加长打 05/31 11:06
11F:→ efreetia: 因为打击到一千,打击率就很恐怖了...基本5成~7成吧 05/31 11:07
12F:→ efreetia: 加上长打2000配长打技能.....可能一个人可以扛一只队 05/31 11:07
※ 编辑: efreetia (163.21.208.253), 05/31/2018 11:17:02
13F:推 Chihuah: 优质好文啊~ 05/31 22:23
14F:推 roger0103: 特殊训练加成表是趴数越高加成越多吗 06/06 09:41
15F:推 yws20011: 请问一下 我乱玩了三年 有需要砍掉重玩吗 因为我都乱玩 06/13 18:46
16F:→ yws20011: 现在看到这篇 超後悔... 06/13 18:46
17F:→ efreetia: 不用重玩,第二轮再好好玩 06/17 21:19
18F:→ efreetia: %数越高 加成越多 06/17 21:19
19F:推 coollonger: 超好玩的 06/20 20:42
20F:推 gchee: 守备相性红脸圈才是最佳吧? 黄色三角普通 蓝色打叉很差 07/02 15:47
21F:→ efreetia: 我印象中看到的是绿脸才是圈.... 08/21 17:25
22F:→ efreetia: 反正就认圆圈就代表相性最佳 08/21 17:25