作者MAXLAT (MAXLAT)
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标题Re: [心得] 梦界物语 初玩心得
时间Mon Feb 20 11:31:59 2017
1.抽卡
跟神魔一样一只脚色是5石头
但是一次强制你抽5只
等於低消25石头起
但是送石头也是5颗5颗再送
整体没差,但是机率有够低
抽了30抽,没半只ur
但是可以买卖人口
还行
2.脚色培育
简单来说就是每只出战都要经过培育
这系统我觉得是最吸引人的
藉由每一次的选项
造成不同能力值的提升
但是太制式化了
1次2次是新鲜
但是久了就是冷饭
大约培育到第三次就会开快速
然後就懒得点了
再者当你导灵可以交往时
休息都能增加能力
但是先有sr以上脚色
几乎只有科技系列可以交往
所以要抽,抽科技就好
交往绝对是提升品阶唯一选择
3.冒险
以往推关卡,随着一道一道关卡推进
会有成就以及挑战感
当需要技术,就会激发不同战术思考
但是这个的冒险
就是再打玩家的出战脚色
洗活动脚色而已,偏偏掉落率也不高
虽然一次关卡固定20体,等於体力很快消耗
但是你5分钟才可以洗一次活动关卡
等於肝的时间都花费在刷新
建议冒险改成pvp
推出一个神魔只塔梦境吧
4.游戏系统
梦索只有一个字
爽
感觉打斗乐趣屌打目前市面游戏
但是因为先有资讯真的太少
当你做了一堆特殊梦玉
给一只脚色爆发
30combo 高攻脚色
後期还会跳出两位数的伤害
根本就是渐进降低
这样一个合理的搭配
坦 输出 dd 完全没意义
因为锐减
还不如放3个高攻,1个高速补血
不用堆高combo,适当就好
这样打起来根本不爽
心得
比起以往的神魔,推关式游戏
这比较像养成游戏
但是其实又算是个混血儿
所以整体值得一玩
但是我个人推荐放在
大作跟大作之间的空隙填补
无法让玩家出现长期的热潮
但是游戏算是非常难得的创新
不论是在整体游戏市场
还是贵公司以往游戏
所以还是值得一玩
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