作者supermars (酸民好会自嗨XD)
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标题Re: [分享] 这边有MLB9局职棒同好吗
时间Sun Nov 13 21:10:05 2016
这游戏其实玩到先八几乎都是铜卡、银卡以上的等级,
就会发现人物在守备的时候变得更聪明了。
而难度越高的模式,越能够感觉到对手投手、打击的AI越高。
而电脑AI的投手也能感觉到变化球的刁钻以及控球的精准,
所以玩家只能做的事更专注去选球与攻击出棒。
但个人觉得更专注的选球来攻击也不一定要消耗对手的球数,或是等球数在攻击~
这部分玩家可以直接选择打季後赛就能够感觉到上述AI的能力变化,
但像我也常常前面1~2球就看到好攻击的球路积极进攻,接着就把对手给打趴了~
不过後面电脑也会稍微的作弊一下让他们的连续安打都成功,
甚至还遇过突袭短打的战术XD
这时候就要缓和一下投球的时间间隔、顺便来个牵制,当然投手体力快不行的话在关键
时刻一样要换人会有止血的效果。
PS:每个球员打击的能力与范围都不同,要自行拿捏一下。曾经遇到头熟投出超低、
且超出好球带的变化球,还是被我的打者抓好TIMING後扛出墙外XD
PS:忘记是红袜还是小熊队有一个低肩的下勾型投手,他的球路很难打,所以无法直接按
中间攻击钮抓TIMING,这时候就必须上下滑动来打击、破解他的球路。
※ 引述《changeagle (老鹰)》之铭言:
: 原文43
: 难得看到有人问起这款游戏的
: 由於我个人从旧版就开始玩,虽然新版相较旧版难度提升不少
: 但是基础玩法,两者是大同小异,不过更多的是只玩过PI没玩过旧九局的玩家
: 新九局卡片等级从低到高
: 分别为普通→铜卡→银卡→金卡→钻卡
: (我讨厌官方蠢翻译什麽炫银炫金的,Diamond还翻作白金,根本智障到有剩)
: 旧版卡片强化最多8级,强化失败会扣等级上限
: 新版强化到10级,失败不会扣等限,银卡以上还能突破,一次突破两级最高突破到20
: 九局跟PI很大的不同是,打击很吃时机,所以时机要会抓
: 刚开始守中阵容一定都是基本普卡起家,很难打是正常
: 尤其电脑联赛还会依据比赛各分区排名去调整电脑队伍强度
: 玩家可以发现打个几场就遇到钻卡阵容
: 通常是自己球队分区的第二名,或其他分区的龙头
: 所以选球就变得很重要,不要球来就打
: 我个人一定都等到两好球之後才挥棒,往往还没两好球就先四坏或被触身球了
: 这游戏保送率相当高,但也不要傻傻等到被三振
: 两好球之後再积极出棒,选球还有几个重点是
: 适应电脑投手的节奏
: 消耗投手用球数
: 两好球之後可能也会打到不少界外球,也是在缠斗投手
: 击球timing慢慢适应,早晚会打出安打的
: 这游戏还有分上挥下辉左挥右挥
: 在旧版多数人几乎上挥随便都扛出去,但新版上挥往往变成鸟飞被接杀
: 反而下挥很容易安打,至於左挥右挥,那是拉推打的差异
: 但老实说,测试拉推打效果极不明显,所以我目前多数用下挥
: 三垒有人0出局或1出局,会尝试上挥打高分牺牲打
: 如此一来,就算遇到钻投阵容,也不怕被压得死死的
: 因为有选球,往往投不满五局,电脑投手就把自己操到下场
: 投球部分
: 我相信很多人会觉得,怎麽投怎麽被打安打
: 除了投手卡片素质之外,新版野手守备、速度值变得非常重要
: 我目前投手阵容还是四张基本卡,但野手守备提升之後
: 打了71场比赛,从原本团队自责分率全联盟1X名默默提升到第二名了
: 除此之外,投手的控球建议先在游戏设定改为手动控球
: 这样投手在体力降低时,控球自己控还能多撑几局
: 还有卡片技能影响满大的
: 尤其这游戏技能也相当吃棒球知识
: 有点棒球基础,玩起来会顺很多
: 九局不像其他棒球游戏爽爽四棒海,选手守备位置限制很大
: 现实中很多重炮手多数守一垒,九局里面就真的只能守一垒
: 所以很难排四棒海爽虐电脑
: 这样的设计变成玩起来很像真的在打真实比赛
: 小球战术也可以多用
: 当然游戏追求强卡,玩到最後还是爽虐电脑
: 但用弱卡来打,其实多选球或运用战术也能赢
: 以上小小心得分享
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.70.30
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※ 编辑: supermars (1.162.70.30), 11/13/2016 21:12:36