作者PhilKai9909 (Kai_Balck)
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标题Re: [问题] 关於七骑士与魔灵召唤
时间Sun Oct 25 21:09:21 2015
很同意你的看法
主要想跟大家讲一下 魔灵会很吸引我的原因
是真的很累 尤其要练一宠物 加倍开上去 刷肥一场大概不到1分钟 为了最大化应用 基本
上是一直得盯手机
不过现在已经渐渐没有这麽多时间
魔灵也是一个养成游戏 你就是要打符文 练宠物 不过因为他的竞技场 还有公会战 都需
要你完全手动
还有百塔等设计 所以会让你玩的很有成就感,更别说这游戏重课金没运气用心一样被肯
有心练宠打符文的三星四星宠物屌虐
而七骑士不得否认他等於把近期游戏的优点都融合起来
像是刀塔传奇也是全自动(举例 勿见怪)
cq的合成随机英雄系统,练等拿石头
魔灵养成 装备
而且不得不提 脚色设计真的好看,战斗画面真的优秀华丽 重点优化的很好
不过重点就是他能掌控的也只有上述各位大大所说的 阵行 脚色编排
所以会不会少了成就感跟代入感
我也玩了很多游戏 知道手游养成就是顶多那些玩法
但少了上述这些东西,我觉得会腻的很快,所以才会想说询问资深玩很久的版友
有玩韩版的朋友,希望你们能多分享一些看法,跟韩版资讯
我知道全球版目前才刚开始当然东西很少,不过就是想请问游戏的潜力
毕竟玩一个游戏就是会全心投入 每个都会有感情
要开始玩七骑士,势必得放弃魔灵
所以才那麽谨慎的提问
谢谢各位
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1F:推 stormNEW: 手游就是要轻松玩,所以七骑才能在韩国流行 10/26 06:40
2F:推 stormNEW: 魔灵好归好,对我来说就是带肥久,同一只角色还分不同 10/26 06:42
3F:→ stormNEW: 属我很不喜欢 10/26 06:42
4F:→ bestashin: 魔灵我也玩了一年多 觉得需要花太多的时间在上面了 10/26 09:11
5F:→ bestashin: 虽然养成是一个成就感的感觉 但是养成以後 需要花更多 10/26 09:12
6F:→ bestashin: 时间去打符文 更别提这是个超级运game 10/26 09:13
7F:→ bestashin: 人家一天打三四颗神符 你三四周打一颗 10/26 09:14
8F:→ bestashin: 别人无课一个月抽两三只原五 自己小课一年多没半只 10/26 09:15
9F:→ bestashin: 真的会让人很灰心 10/26 09:15
10F:推 howardandy: 774要花的时间也不算太少,整体而言,比魔0少一些 10/26 10:02
11F:→ PhilKai9909: 农的方式不是都一样,盯着萤幕等下一场吗 10/26 16:00
12F:→ yeu594271: 因为召唤、打符的运气因素,所以无课和小课仍有机会 10/26 20:06
13F:→ yeu594271: 与课长们一拼高下,这也是一种平衡机制,有好有坏 10/26 20:07
14F:→ yeu594271: 一些运气不吃重的游戏很明显就是课长恒大 10/26 20:08
15F:推 uafone: 我喜欢魔灵的原因就是大多东西小课或无课也能获得 10/27 21:25
16F:→ uafone: 宝石入手管道超级多种没有限制的天天拿 只是太花时间退坑 10/27 21:26