作者zeSil (Ryhpezlis)
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标题Fw: [闲聊] 魔灵召唤
时间Mon Jul 28 20:43:39 2014
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作者: zeSil (Ryhpezlis) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 魔灵召唤
时间: Mon Jul 28 19:16:08 2014
巴哈这几天在讨论爆击、爆伤和攻击的符石哪个好,
有一些计算文可能我悟性太差,看不太懂
想说一般玩家,通常只会插符文前(空身)才会想是要猛攻/刀刃/激怒
或者是A和B符石那个比较优,一般情形就靠感觉而已
再者这游戏技能组变动更大,作用在个别技能效益都不一样,
讨论某个临界值,变数太多太复杂,自己也雾煞煞,
所以就乾脆自己简单算一下,不小心完成一个符文技能计算机
http://goo.gl/q3Gsg4
输入自己能力值,就知道目前是要插什麽,
还有用各星等符文临界值平均,简单判定是要固定还是%
(原本是要用中位数(大概符文+7~+8),但通常都用到+6,就采用比较低的平均数)
这计算机主要重点是在算技能伤害期望
期望值 =
(攻击*技能攻击比例+额外伤害)*[1+(爆击率+技能爆击率)*(爆伤+技能爆伤)]
想说通常这种计算只会少少用,不会常用,也不用去讨论阀值,
反正未来要改再查就是了,就直接罗列1到6星 +6/9/12/15的情形查表,
之後自己也方便XD
目前测试到现在应该是没什麽逻辑错误啦,大家用看看
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※ 转录者: zeSil (203.163.196.57), 07/28/2014 20:43:39
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