作者IBIZA (温一壶月光作酒)
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标题[分享] 苍之三国志-真正全即时战略游戏
时间Fri Mar 14 16:09:18 2014
看了板上分享的一些手机战略游戏, 像是真三国大战或是三国志荣耀
但似乎都不是真正即时战略, 玩家无法在战斗中自由操作部队
苍之三国志是真正全即时战略的三国战略游戏
玩家在战斗中可以完全自由操作部队移动、攻击、放技能等动作
这边有一些近期游戏活动关卡的影片, 大家可以参考一下
https://www.youtube.com/watch?v=avoWj3JsJWI
https://www.youtube.com/watch?v=4om8w3C7hkE
有玩过大型电玩卡牌游戏-三国志大战(也有家用版)的人, 也许会觉得非常熟悉
没错, 这个游戏在战斗上跟三国志大战的玩法可以说是一样
只是原本移动卡片的部分, 改成在萤幕上直接移动部队
城池也从固定在萤幕上下区域, 改成可以自由放置在萤幕上限定区域内任何地方
这个战斗系统是目前我玩过的所有游戏中算是自由度跟即时性最高的
三国志大战原本就有的兵种相克、背後攻击加成、特别攻击(大绝或计谋)等要素等
苍之三国志也完全承袭
除了承袭自三国志大战的战斗要素之外
苍之三国志也结合了城镇经营跟卡牌合成的要素
城镇主要是建设具有各种效果的建筑
像是提高战斗时部队的战斗力或提高战斗Cost上限
卡牌合成就跟大多数卡牌游戏一样
透过喂卡升级卡牌、两张同样的卡合成则可以提高等级上限
不过苍之三国志有一个好处就是卡牌升级相对容易
很容易就可以利用从游戏中取得的R卡, 快速把手上的卡喂饱
另外在送游戏付费取得的龙玉也相对大方
目前是一天固定送5龙玉, 25龙玉可以抽一次高级的抽卡
每招待一个玩家升到10级也送5龙玉(本月加倍10龙玉)
另外每个月几乎都有限时抽十送一必中最高级SR卡的活动
即使不课金, 要凑齐一组好卡相对其他游戏并不困难
不过即使你满手好牌, 要打赢游戏内高难度的关卡也相当困难就是了....
目前游戏战斗分成列传、外传、决斗(伪pvp)三种
列传是游戏的固定关卡, 目前好像是41大关, 每大关又分成N个小关
看起来是照三国演义的故事演进
外传则是限时关卡, 又可以分成每日限时跟期间限定关卡
每日限时主要是打建设用的黄金跟升级用的肥料卡
期间限定关卡则会送R卡跟最高级的SR卡
每次活动都分成四个难度, 难度越高, 掉落率越高
另外还有一种目前只在上周举行过一次的团体合战, 是由公会(连合)所有玩家一起过关
当公会里头某一个人达成过关条件, 就会自动开启下一关
看起来合战应该会成为以後的固定活动
决斗的部分是和玩家的队伍对抗, 但对方是电脑操作, 并不是真正的pvp
打赢了可以抢对方的黄金跟资材
偶尔会举行勇武大决斗活动, 打赢玩家可以取得点数
积点或排名可以得到卡片或黄金/资材奖励
苍之三国志目前iOS跟Andriod都支援, 但都只有日文版
不过就跟大多数日文三国游戏一样, 游戏内使用大量汉字
除了关卡前後的文字故事之外, 其他的部分即使不懂日文, 也应该都看得懂
iOS连结:
http://0rz.tw/oCcPc
Andriod连结:
http://0rz.tw/6VHdO
APK:
http://0rz.tw/QGej5
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◆ From: 42.71.124.3
※ 编辑: IBIZA 来自: 42.71.124.3 (03/14 16:20)
1F:推 shagojyo:被推坑成功、现在有SR活动直接手滑了两单位orz 03/15 17:49
2F:→ shagojyo:一张新SR夏侯惇、一张新SR王元姬,顺便想问一下原PO设施 03/15 17:50
3F:→ shagojyo:是怎麽建的?目前国力16感觉饭跟COST很难平衡XD 03/15 17:50
4F:推 gnwaeu:请问一下要怎麽更新 03/15 18:02
5F:推 shagojyo:我是用 APK Downloader认证过一次就可以直接更新了~ 03/15 19:55
6F:→ IBIZA:一开始优先升佃跟城/宫殿,宫殿需要的资材非常多,所以 03/15 20:06
7F:→ IBIZA:有人是建议在国力30(不会被主动打)先建宫殿,避免建城( 03/15 20:07
8F:→ IBIZA:城加国力加很多,一下子就会升一级国力) 03/15 20:08
9F:推 bluefaith:我4s 7.04满常闪退的 大家有这问题吗?都有先清记忆体 03/16 02:20
10F:推 charlie99999:这款很强! 推一个 03/17 16:55
11F:推 liangzhi:请问战斗中发起单挑要怎麽控制0.0? 03/17 22:34
12F:推 yellow198841:单挑的话是时间倒数後比谁按的快 03/20 16:29
13F:→ yellow198841:只有在列传才会发动,跟玩家对打是不会发生的 03/20 16:31