作者kwSugar (随便)
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标题[心得] Deadman's Cross Type, Skills, & 5*
时间Mon Mar 3 15:14:44 2014
在经过早上该死的log in地狱後 (error 8204),
顺利在最後保住我的金杨贵妃
(昨天32x,早上登不进,看到变40x,还好中间一个小时内趁时好时坏,打完两张卷,
最後345)
基本上没有这个error 8204,我本来是预计轻松拿到的 (我的gift至少还十几张卷@@)
结果变得超紧张,DCF上也一堆人最後登不进去掉出400名。
还好有拿到,心情不错来发个文XD
来分享一下目前看到不错的文与心得。
=========================Type=======================
之前我以为DC跟GC一样,除了perfect外,不同type是某样+10%,另一样-10%,
结果这两天才发现我错了,DC有个修改,变成+10% -5%
参考这篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-116.html
Perfect = Ace = +10% to every stat
Average = Cool = No change to base stats
Tough = Brave = +10% to Defense, -5% to Psyche
Mental = +10% to Psyche, -5% to Attack
Strong = +10% to Attack, -5% to Intelligence
Quick = +10% to Speed, -5% to Health
Smart = +10% to Intelligence, -5% to Defense
Fresh = +10% to Health, -5% to Speed
因为只-5%的关系,其实我觉得几乎是没bad type可言,
当然还是有好坏,不过差别真的不是那麽大。
如果收得到good type是最好,没有,其实我觉得其他type也可以先用,
目前来说,卡 > 等级 > type,也不会有什麽type好就强到没办法打的情况。
==========================Skills=========================
5*, 4*会学到的技能可以参考这篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-610.html
技能耗Psyche的量参考这篇:
http://deadmanscrossforum.com/thread-1022.html
一般攻击技能:
Strike, Scratch是物理攻击,看atk
其他都是各属性攻击,看int
+1, +2, +3, +4表示技能等级,+3, +4 Psyche的耗损量分别是600, 1200
Buf/DeBuf:
就照字面上解释,会在卡片一进场发动,加某项能力,或减少对方某项能力。
Psyche耗损量分别为
+20 buff = 200
-20 debuff = 300
stat/stat+10 buff = 400
self immolate (SD):
同GC的SD,机率性发动,反正就自爆,伤害等同於剩下的Psyche量
以目前来说,除非Psyche都没用,不然不可能炸死人。
可是拿来补刀,或是放在攻击力不足的卡片前,倒是不错。
Cell Regeneration (revive at 1/2 HP):
就复活,机率性发动,耗Psyche量为1,不过跟GC不同的是,血只会回一半。
Transfusion (Heals on attack):
吸血,本来以为跟GC一样是烂技能,结果改进很多!!
耗Psyche 1400,伤害似乎同技+4,外加能吸血,完全可以当攻击技能用。
修正: 即便满血也会放,我不晓得伤害怎麽算,很强就是了
choking fumes (debuff on death):
照字面上,死了会对敌人放debuf,似乎是一定会放,就对下张卡是个补助。
耗Psyche 400
补充: 这招会让杀他的敌人all status-15% !!! 让一张五星变四星!
Maggot Cleanse (removes debuffs on self):
照字面上,就是可以去除所有自身被放的debuf,也是一定放,
不过目前用处似乎很有限。
First Blood (QS):
就以前GC的QS先攻,反正卡片一上来必定打一下,目前其实很无感,
因为也打不死人,有这个技能的卡片(Falcon),本身放技4也够强了,
耗Psyche 300
Survival Instinct (LS):
机率性发动,被打死时,能硬坦一下,hp变1 mp变0。
这招我觉得算神技,在DC超好用,DC的ai很笨,就算剩1滴血,
也一定会用最强的技能打@@
然後成功机率又比复活高。(似乎比复活还实用)
Blurred Speed (DS):
这游戏目前的另一招神技!!
比GC的DS还强,机率性发动,可是物理,法术,死技攻击都能闪!!
发动方式,目前爬文似乎是不能连闪,会在一进场放技能(耗psyche 400),
接着会机率性闪掉被打的第一下攻击,不过已经很OP了,尤其是对手用的时候@@
==========================5*===================================
最後是五星,
可以参考这篇文对五星type的分析,也有计算要多少psyche能double cast
http://deadmanscrossforum.com/thread-1818.html
这边就自己看了,
因为现在五星很少,有就不错了,我是觉得type差别不是那麽大,
而且有的部分还要看未来有没有技4石可以吃,因此很难说。
所以千万不要因为自己的五星type不好就随便便宜卖了。
举例来说: 里面评价Napoleon最差是strong,
因为他有int+10 buff,且有+4法攻,然後strong会扣int 5%。
可是我是保留,因为Napoleon的基础atk其实比int高不少,
再加上strong的10%,其实如果未来有物4石的话,Strong或许反而比中间的type来得好
================================================================
最後讲一下目前coli的状况,
上周要到S大概需要有7~8只满级四星或五星 (五星的多寡,决定满级的数量),
平均atk大概2300以上。
这周我想大概就是得有十只满级的四五星才有得打吧。
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◆ From: 140.112.31.115
1F:→ kwSugar:忘了偷渡一下邀请码: 达成了 (还差4个,麻烦了!!) 03/03 15:15
2F:推 broken543:推 昨天晚上根本上不去,不过打到Perfect Armor 03/04 07:45
3F:→ broken543:话说我的四星半五星没有在Elite打到过 全都是Standard 03/04 07:45
4F:→ broken543:记错了,不是Armor是General 03/04 07:46
5F:→ kwSugar:满级的general可以直接秒五星 atk高又有atk buf 03/04 09:12
6F:推 shimax:推~ 03/04 09:56
7F:→ kwSugar:现在团体任务一天大概只能解一个@@" 太多人加了不打了 03/04 11:31
8F:推 broken543:目前差3x个女性没办法了 03/04 11:45
9F:→ kwSugar:他任务设计太难了,每天又重置,这样根本解不到几个任务@@ 03/04 12:09
10F:推 Iserlon:Fast type 被nerf好多XD 不过这样平衡很多的感觉 03/04 15:22
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