作者lulubaby82 (Lulu)
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标题[游戏] 史克威尔出品的新作–『 Dragon Sky 』
时间Wed Feb 26 21:50:34 2014
图文好读版:
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▲史克威尔塔防新作–『 Dragon Sky 』
说到日本史克威尔这间公司令大家第一时间想到的一定是【太空战士(最终幻想)】系列,
但近年来除了持续推出新一代的【太空战士(最终幻想)】之外,因应智慧型手机的崛起,
史克威尔也尝试了许多新游戏,像是 Gardian Cross 特殊的卡牌对战游戏方式就风靡了
日、美、台、港多个国家,而近期史克威尔公司也将魔爪伸到了塔防系列,究竟
『 Dragon Sky 』有什麽有趣之处呢??就让笔者带大家来一探究竟罗。
一、游戏介面与游戏概述
▲游戏的主要介面
首先介绍一下『 Dragon Sky 』的游戏介面与大概说明一下游戏的型态,在『 Dragon Sk
y 』主要介面中就是一张大地图供玩家们建立自己的基地,除了可以生产资源来建立军队
攻打主线任务、玩家之外,也需要加强基地的防御措施避免其他玩家来袭。画面中能按的
按钮没几个,但可以注意到萤幕的左右两侧有个箭头,左方是公会布告栏、右边是系统列
,右边的按钮由上往下分别是:资讯、设定、抽卡、牌组、强化卡片、透过FB+TWITTER招
募好友(分享完毕也会获得庞大的钻石)。
将右边的栏位缩小後即可见到画面的左下、右下方可有一个按钮,左下的就是商城、右下
的就是战斗。不过【商城】的按钮除了储值点数以外,也是建设建筑物的选单、【战斗】
,就是选择任务关卡与玩家对战的选单。而画面右侧偏下方有个书本的图,这就是调阅战
斗纪录以及重新REPLAY战斗实况的选单,玩家们可从影片重播的功能中发现自己的缺点。
二、游戏玩法
★主线任务模式
▲游戏玩法【一】挑战任务关卡
第二部分笔者先介绍游戏的玩法。『 Dragon Sky 』中的玩法有【一】主线任务、【二】
玩家对战。『 Dragon Sky 』属於塔防性质,因此玩家们需要营造自己的基地,像是增强
战斗力、防御能力、以及不断地获取资源。
在主线任务中,『 Dragon Sky 』一贯地保有史克威尔细腻的游戏剧情与插画,当玩家进
入每一个关卡时都会用精美的动态插图来表达整个游戏的剧情。从第一关开始就会有新手
教学慢慢地引导玩家该如何生产兵力、攻击、防守等游戏中的所有功能与系统,接下来玩
家们需要的是按照自己的判断能力来生产兵力与出兵。
这款游戏一样采用免费+商城制度,但笔者到目前为止都没有课金也都可以很顺利地玩下
去,这是『 Dragon Sky 』令人赞赏的地方之一。【主线任务模式】主要是透过玩家的进
攻、并夺取任务中的庞大资源,当然,越後面的资源越多、关卡难度也就越高,因此准备
足够的兵力在没课金的情况下就是需要花点时间慢慢玩罗。
▲维持史克威尔游戏的风格,剧情里充满着细腻的插图与游戏剧情。
★玩家对战
由於我方的基地会遭到其他玩家攻击,但因为被攻击的同时也会被窃取资源(反之,我们
可在对战系统中夺取其他玩家的资源),因此强化基地的防御设施是非常重要的。然而我
们无法第一时间见到被玩家攻击的状态,但如果有被攻击的话,在每次游戏上线後就会出
现战报,我们可以从画面的战报系统中看到胜败纪录,并且使用游戏的重播功能来了解我
方哪里还需要加强,这是笔者很喜欢的一个功能。
另外,『 Dragon Sky 』在设定上也跟许多游戏不同,当玩家在离线时被其阿团加侵略成
功後,会有一段很长的时间是处於免战的状态,这段时间玩家可以努力的生产资源而不用
担心一直被当成肥羊拉!!
▲玩家对战的讯息与重播战况系统
攻击部队
在『 Dragon Sky 』游戏中的攻击部队是很重要的,目前一共有十种攻击部队、另外也可
以请盟友支援。在这十种部队中有的打建筑防御设施、有的专打资源、还有定时炸弹、最
後还可以养龙!!有的走路速度快、有的攻击高,防御却很薄,这样的设定让玩家们可以自
由选择出兵的型态。当然,当遇到的敌人防御越强,就越需要更多的部队人数进行人海战
术罗。目前笔者玩到LV7,总部队数来到了76人,在适当的出兵与搭配兵种之下可以将任
务中所有的资源全数吸收唷:)
▲十种攻击部队,有的打建筑防御设施、有的专打资源、还有定时炸弹、最後还可以养龙!!
卡片系统
目前在手机游戏上已经有几款塔防游戏,不过『 Dragon Sky 』多了卡片系统。卡片系统
分成攻击、防御两大属性,前者的卡片可以在进攻时补血、地图兵器攻击、以及增加攻击
力等等,後者笔者抽到的卡片是增加建筑物防御等,当玩家使用攻击卡片时,游戏画面中
会出现使用卡片的特殊动画。
卡片的取得方式主要就是靠游戏中的抽牌,撇除课金之後的抽牌外,也可以靠着去支援公
会的人获得点数来抽卡唷。
▲魔法卡片是玩家进攻、防守时的最佳利器
心得
『 Dragon Sky 』是一款画风精美的塔防游戏,除了可以跟电脑的任务战斗外,跟随机玩
家进行攻防战是游戏种最刺激的一个设计,而且『 Dragon Sky 』很贴心的设计了重播的
功能、以及长时间保护期设定让没课金的玩家也能慢慢地、安心地游玩这款游戏。不过笔
者这边要跟大家说一下,战斗时我方派出去的兵种即使在该场战役中生存,也不会跟着玩
家一起回到基地唷,也就是说这些兵种属於抛弃式的XD,不过这款游戏中目前有个BUG可以多加利用:
就是在进行战斗时发现我方对快要阵亡的时候,赶紧按下手机上的HOME键跳回系统桌面,
这样游戏就会重新启动、且不记录刚刚的一切动作,这样士兵就会无损的躲在兵营里等待
重新攻击拉XD
最後结尾的地方附上几张插图给大家,以上是笔者完到现在的小小心得。
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1F:推 SSSONIC:跟某个欧洲来的游戏还真是雷同... 03/01 22:35