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标题Fw: [推荐] 手机游戏-部落日记Clash of Clans
时间Sat Mar 2 21:24:40 2013
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作者: momocom (momocom) 看板: C_Chat
标题: [推荐] 手机游戏-部落日记Clash of Clans
时间: Sat Mar 2 21:20:50 2013
最近龙族拼图超红,看板上讨论文就知道了,听说开发公司GungHo日赚
百万镁。不过龙族拼图不是目前最红的手机游戏,在欧美还有一款更红
- Clash of Clans部落日记,只是在台湾玩的人不多
http://gnn.gamer.com.tw/9/76289.html
App Store 2012 年 12 月「营收」最高排名之软体发行商
1 Electronic Arts
2 Supercell
3 Gameloft
4 GREE
5 GungHo Online
营收第二名的Supercell就是部落日记的开发公司,虽然输给了EA,
但EA在APP Store上可是有958款App同时在贩卖,而Supercell只有两款。
和GungHo一样都是异军突起的小公司
这家芬兰公司目前也是日赚百万镁以上(虽然整体可能还是输GungHo
,毕竟龙族拼图有Android版,而部落日记只有iOS版)。有大公司开价
6亿镁要收购不过被拒绝
龙族日记到底是什麽游戏?简单介绍一下
1.世纪帝国+塔防+沙盒
说实在基本核心也不是多创新,就是一点RTS世纪帝国的升级系统,
加上手机上很红的塔防游戏。只是塔防主要是对抗玩家而不是机器
2.易学难精的系统
和龙族拼图一样,非常好上手,但很难专精。新手只要点建筑物
就可以无脑升级,而高阶玩家则是专研怎麽布局防御、怎麽进攻、怎麽放兵。
3.失败惩罚很小,不课金不会玩不下去
类似LoL的ELO积分系统,到後面课金玩家和课金玩家打,不会发生
新手被课金玩家打爆的惨剧(有高手故意降积分到低阶来虐菜,毕竟
是少数,而且系统有防止的方法)
即使被打爆,只要你一上线,所有爆掉的建筑马上恢复原状,你损失的只
是资源;同时获得12小时的保护盾,换句话说,就算很衰被连打,一天最
多被打两次
这游戏可以玩的很核心也可以玩得很休闲,如果是走铁龟休闲派,两天
上去点一次就可以了,不用每隔十几分钟就要你点一次
4.超强的重播系统
如果你被打了,系统会把整个过程录起来,然後重播给你看。
你可以看看自己的防御系统怎麽把入侵者撵回家(超有成就感),
或者看看自己怎麽输的,可以改进自己的防御漏洞
讲了那麽多优点,来讲一点缺点,这款我觉得在台湾红不起来
1.欧美系的画风
这款的美工实在太丑了,主打的人物是一个黄胡子兄贵大叔,嘴角
还有口水堪西...看到美工的第一印象是又是一款骗钱山寨作,直到
他在排行榜上挂了两个月,我才开始产生兴趣来看看这到底是什麽游戏
这麽红...说实在看到这美工大概80%台湾人都是直接打退堂鼓,虽然游
戏很好玩。
2.不支援中文
这游戏需要的讯息不多,兵种、建筑物的说明也早就有玩家翻成中文介绍
。这边说不支援中文是指...就算你创了台湾公会,你在游戏里面也只能
和台湾人用英文聊天...Orz,我第一次看到iOS App直接锁死中文输入法的
大概是这样,不敢说推荐文,就算介绍文吧,介绍一下除了龙族拼图以外,
欧美其实目前疯的是这款App游戏,只是台湾玩的人实在很少。部落日记
是去年8月出的,未来会继续红下去还是会像Draw Something一样昙花一现
就有待观察了
只是很佩服芬兰,人口500万的小国,有办法出愤怒鸟和部落日记这种
创意无限的游戏,他们的教育真的很成功
巴哈的介绍连结
http://gnn.gamer.com.tw/0/77030.html
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★kittyxxx 我打电话叫我男友来接我,他居然说他正在和公会出团坦巫妖王>.<
To kittyxxx: 所以他迟到了多久?
★kittyxxx 没有迟到,我一发脾气他就马上出来了^_^
To kittyxxx: 你这个女人!你根本不知道他有多爱你!!
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◆ From: 77.8.174.254
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※ 转录者: momocom (77.8.174.254), 时间: 03/02/2013 21:24:40