作者nobody0701 (nobody涨了吧)
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标题Re: [情报] 9 innings pro baseball 2013
时间Thu Jul 26 19:49:12 2012
借标题一问
1、每场比赛打完(季赛)
若打赢都会有一张激(奖)励卡
有的时候是送点数卡
可是我怎麽找也找不到那个点数卡藏在哪
也不在装备仓库
还是说它就直接换算成点数并加上去了
2、若是卡片仓库已满
那比赛中得到的好卡会被吃掉吗
3、装备卡也有分颜色或级数
但相较於球员卡或是啦啦队卡
好像意义不太大
比如金卡帽子与灰卡项链可能都是加1守备力
这个部份我有甚麽误解吗
4、到目前为止我都抽红卡包
但抽了十几次
我都没抽过红色以上的卡
反而是看到堆文里有人抽蓝卡包的反而可以得到绿卡或金卡
那是否乾脆都改抽蓝卡包的策略就好了
以量取胜
以上~
还烦请大家不吝分享
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◆ From: 114.36.104.32
1F:推 bettery:1.直接加上去,2.那就拿不到了 07/26 22:38
2F:→ bettery:3.加选手数值的话,点数比较多,加跑速防守的话,我没注意 07/26 22:40
3F:→ bettery:4.机率问题,我是都抽蓝绿卡,抽到小白卡还有合成的机会 07/26 22:41
4F:→ memorybrat:3.加跑速防守的都加一样 金卡可以多打几场 07/26 23:29
5F:→ memorybrat:加数据的就直接加上去罗~卡越好加越多 07/26 23:30
7F:→ magicason:装备对金灰卡有时候是耐用度的差别 07/27 09:36
8F:→ nobody0701:请问各张卡右上角的小数字代表什麽? 07/27 11:21
9F:→ nobody0701:好像越高阶的卡数字约大? 07/27 11:22
10F:→ nobody0701:另外,同一张卡不同颜色,除了三围及特技有差外 07/27 11:24
11F:→ nobody0701:还有什麽差别吗 07/27 11:25
12F:推 moulder113:那请问唉凤版本的怎麽处理啊??~无法找记录挡~XDDDD 07/28 14:32
13F:推 folker:只有我觉得2013吨的很厉害吗?2011玩起来超顺畅的耶!! 07/29 11:01
14F:→ skyjazz:我反而是2013超顺 2011很顿... 07/29 16:39
15F:→ folker:我找到调快游戏的选项了,所以问题解决了XDXD 07/29 18:33
16F:→ folker:再问个问题,这代是不是取消投手准星模式,无法手动控准。 07/29 18:33
17F:→ folker:只能依赖投手原本的素质,不像2011只要抓的好缩小点就可以 07/29 18:34
18F:→ folker:控到边边角角的地方,2013投手球速被下修的好低,普卡4FB 07/29 18:35
19F:→ folker:想要投到90M以上都很困难,打击增加的捞打跟砍劈有点鸡肋。 07/29 18:35
20F:→ bettery:可以再设定调成全手动,那就可以有准心了,只是这代的准心 07/29 23:01
21F:→ bettery:只跑一次,不像11的会重新放大缩小~ 07/29 23:03
22F:推 skyjazz:捞打还挺好用的阿0.0?npc缩小防守范围的时候我通通用捞打 07/30 15:00