作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 25w09a/b
时间Fri Feb 28 18:32:22 2025
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w09a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w09b
* 新增基岩版的倒下来的树干
- 会生成的树种有: 橡木、桦木、丛林木、杉木
- 桦木的树干长度会有长短两种
- 部份生成的树干会有香菇或藤蔓
- 会生成的生态域有以下之外的所有有该种树的生态域:
草甸、竹林、河流、雪林
另外繁花森林只会生成倒下的桦木但没有橡木
* leaf litter 现在可以在方块生成/放置时被取代了
* firefly bush 现在会在红树林沼泽及恶地的水边生成 (极为稀少)
== 技术改变 ==
* 客户端新指令列参数 --renderDebugLabels
会将 OpenGL 物件标上标签以助除错
* 资料包版本升为 69
- SNBT 格式扩充, 现在全面支援异质列表 (即元素不全为同型态的阵列)
(MC-279252)
- SNBT 语法扩充, 支援更多格式, 细节请见原文
(MC-279229, MC-279250)
- 许多实体的个别栏位现在有预设值, 细节也请见原文
== 09a 修掉的 bug ==
(略去上列 3 则 SNBT 相关问题, 4 则烽火台光柱问题)
[MC-168262] 枯灌木无法放在农地上
[MC-236100] 终界水晶看起来是黑的
[MC-276861] 玩家在移动很快时有时会传进被挡住的终界传送门
[MC-279236] 使用鞘翅延进水中会使玩家进入不正常状态
[MC-279278] 走路中快速侧移两次会进入冲刺状态
[MC-279947] 牛的牛鼻子模组上下歪了 0.1 像素
[MC-280022] 玩家站在岩浆旁的实心方块上时会被其点燃
[MC-280121] leaf litter 能放在石墙及栅栏上方
[MC-280123] dry grass 不会像其他类似方块有随机位移
[MC-280155] 弱载入区块中处理随机刻会使其充满实体
[MC-280170] 山羊是否撞向盔甲架的逻辑和 /gamerule mobGriefing 相反
[MC-280211] 终界水晶光柱使 OpenGL 发出错误
== 09b 修掉的 bug ==
[MC-280302] 选单中文字要在进入世界後才绘制
[MC-280305] macOS 中游戏 GUI 不正常重叠
[MC-280334] 检举玩家画面不正常
[MC-280346] 载入画面一开始是黑色, 只在最後变成红色
[MC-280303] 绘制伏守者时 游戏当掉
[MC-280308] 进入游戏时 ........
[MC-280310] 在试炼房附近 ........
[MC-280322] 绘制旋风使者时 ........
[MC-280324] 自地狱进入终界时........
[MC-280329] 有时存档时 ........
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有人喜欢边
玩游戏边
上逼;
也有人喜欢边
听歌边
打字。
但是,我有个请求,
选字的时候请
专心好吗?
-- 改编自「古 火田 任三郎」之开场白
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※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 02/28/2025 18:51:28
1F:推 HatanoKokoro: 看来可以期待灵芝了 02/28 19:45
2F:推 ggooglepixel: MC-279947] 牛的牛鼻子模组上下歪了 0.1 像素? 03/03 19:54