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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w02a == 新东西
1F:推 rain1061: 期待接下来的落叶01/10 20:08
* 新落叶特效, 所有叶子方块的下面会不定时生成落叶效果 https://i.imgur.com/YZLWK2V.gif * Wildflowers & Leaf Litter - 都是地上的装饰方块, 和粉瓣花一样的形式 (一格最多放四个, 有四个方向可放) 下图由上到下是粉瓣花、Wildflowers、Leaf Litter https://i.imgur.com/kHnHfGx.png - Wildflowers 会生成在(原生)桦木森林和草甸 Leaf Litter 会生成在森林、黑森林及疏林恶地 - 对地上的 Wildflowers 使用骨粉可以长更多 并且它可制成黄色染料 - Leaf Litter 可烧任何叶子方块获得 并且它也可以作为燃料 (和木棍的燃烧时间相同为半个物品) 此外它有特别的声音 * 新增两种猪的变种 - 生成时依照所生成的生态域决定变种 https://i.imgur.com/3VyApBQ.png - 现有的猪是为 temperate 变种, 在下述生态域以外处生成 - cold 变种会在以下生态域生成: > 原生松木针叶林 > 原生杉木针叶林 > 针叶林 > 冰雪针叶林 > 风蚀丘陵 > 风蚀砾质丘陵 > 风蚀森林 - warm 变种会在以下生态域生成: > 莽原 > 莽原高地 > 风蚀莽原 > 丛林 > 稀疏丛林 > 竹林 > 侵蚀恶地 > 疏林恶地 > 恶地 - 玩家繁殖时, 仔猪的变种随机由父母其一传下来 * 磁石配方降价, 中间的狱髓锭改为铁锭, 即现在配方为 1 铁锭围 8 浮雕石砖; 并且现在它们也会在废弃传送门中的宝箱中找到 * 铁制方块有新声音 * 殭屍化猪布林现在需要由玩家杀死才会掉落玩家杀死的掉落物 (MC-56653) (原本的 bug 行为是只要被激怒就会掉, 也就是说这是四年前 1.16 时 (#1UuMofmQ) 说好的殭屍化猪布林金农场 nerf) * 被传送门载入的其他 chunk 现在会在世界重新载入时也跟着载入 * 恶地现在会生成农场动物 (牛羊猪鸡) * 草甸中的短草生成现在会稍微稀疏一点 * 朗读功能的音量现在可由设定中「声音」项目调整 (MC-118470) * 上传世界到 realms 现在会预设开启指令方块 * 现在能够将单人极限世界上传到 realms 了 * 泡泡柱在不受其影响的实体在其中时的泡泡密度及声音都减少 * 若游戏侦测到前次启动未完整完成,下次启动时全萤幕选项会自动取消 * 苍园觉醒相关 - 苍白之园的范围扩大 - 绿林府邸现在在苍白之园中也可能生成了 - 苍白橡木树叶及树苗在地图中的颜色更新 - 嘎枝现在能被命名, 被命名的可在白天生存 不过仍会因其他原因消失 (如和玩家在同一格过久或连结的嘎枝之心被破坏等) - 正确放置在苍白橡木之间的嘎枝之心现在会有淡淡的未启动红色材质 但仍然不会生成嘎枝及树脂 (也就是因为命名持续存续到白天的嘎枝不会使其连结的嘎枝之心附近生树脂) - 嘎枝之心的启动和拟目花的开闭现在都只在固定时间进行了 不会被暴风雨天气或维度的亮度影响 技术更动: * 资料包版本升为 62 - 部份以 JSON 指定参数的指令现在改为以 SNBT 指定 - 填入方块指令 > 更动 /setblock 及 /fill 处理方块实体资料 > /fill, /clone, /setblock, /place template 现可指定 strict 表示填入方块但不触发方块更新 > /fill ... replace 现在可接详细参数 - 文字元件格式 > 现在不用字串化後再填入, 可以直接填入 包含 /tellraw 或 /title 等指令皆适用 > 游标移过及点击事件格式更新 - Tag > 方块 #replaceable_by_mushrooms 表示生成时可被香菇取代的方块 > 方块 #sword_instantly_mines 表示可由剑瞬间破坏的方块 > 物品 #book_cloning_target 可与书本一起合成以复制书本的物品 > 生态域 #spawns_cold_variant_farm_animals 及 #spawns_warm_variant_farm_animals 表示冷/热生态域中可生成被动动物的生态域列表 - 实体资料: > 三个掉落机率项目合一 > 效果云新栏位: potion_duration_scale - 自订猪变种 - 转换类配方格式更新 (MC-278728) - 新物品元件: 武器、药水时长倍数 * 资源包版本升为 47, 增加新东西的材质 == 修掉的 bug == (略去 8 则英文文法/语意问题) [MC-56653] 殭屍化猪布林在激怒状态时死亡会掉落玩家杀死的掉落物 [MC-278615] 一击杀死殭屍化猪布林时其召唤的帮手仍会与该玩家敌对 [MC-7697] 穿过岩浆的三叉戟或箭矢不会着火 [MC-277403] 着火的箭矢及三叉戟不会被放在同格的水给熄灭 [MC-135192] 若在向下泡泡柱的水面上有线,经过的船会立刻下沉 [MC-165421] 泡泡柱对三叉戟及风弹的效应是相反的 [MC-261385] 泡泡柱在其表面的行为与其上方的非空气方块有关 [MC-273338] 向上泡泡柱水面上有线时,经过的船会飞天 [MC-277865] 世界时间过长时船在泡泡柱中的动画会卡住 [MC-277922] 船在一格高的向下泡泡柱中会持续晃动 [MC-278376] 箭矢和三叉戟在一格深的泡泡柱中行为奇怪 [MC-279145] 界伏子弹不被泡泡柱影响 [MC-97244] minecraft:enchant.thorns.hit 声音未在非玩家实体受尖刺附魔伤害时播放 [MC-262928] minecraft:entity.player.hurt 声音未在玩家受深海守卫尖刺伤害时播放 [MC-278552] minecraft:entity.player.big_fall 声音未在玩家掉落大距离时播放 [MC-55800] 成功的 "/fill air destroy" 指令回传错误讯息且回传 0 做为结果 [MC-90212] 无法在用鞘翅滑翔时抓住可攀爬的方块 [MC-93185] 终界出口会生成在 0, 0 的最高点,故可能会生成不完整 [MC-118053] 设定生成的狼的主人为非玩家时会是坐着的 [MC-118470] 朗读的音效在音量为关时仍然大声 [MC-128079] 使用剪刀破坏部份方块时的统计值未正确纪录 [MC-141297] 无法以 /setblock、除错棒或 BlockStateTag 将红石火把设为相反的状态 [MC-167125] 掉落伤害计算舍入误差 (掉落正好 12 格时的掉落伤害少半颗心) [MC-183329] 地狱门的传送效果在玩家有恶心效果时不会播放 [MC-262939] 在恶心效果有用时切换维度或重生会短暂显示地狱门效果 [MC-241951] 玩家的 X 和 Z 方向动量在低数值时会分别被归零 [MC-248099] 生物的寻径在走路掉到水中後会卡住 [MC-253721] /op @a 会写入错误的纪录 [MC-260440] 玩家无法在水中使用鞘翅飞行时进入游泳模式 [MC-265514] 1.20.2 起指向性声音即使设为 off 仍会使 HRTF 设定卡在开 [MC-267221] 点击事件 change_page 中的 value 值期望字串而非整数 [MC-267323] 旧 JSON 格式中的布林值在更新後消失 [MC-270220] 给予所有进度会有一段超大声且超长的音效爆炸 [MC-271065] 斜走时的移动在蹲下或使用物品时未正常正规化 (较应有的速度为快) [MC-272790] 终界传送门中的方块在传送门开启时未掉落 [MC-274187] 在 PVP 关闭时,有燃烧效果的剑的剑气会点燃玩家 [MC-275994] 在开启除错圆饼图时若视窗不为目前视窗会产生大量纪录 [MC-277537] 苍白覆地苔藓的周围有时会生成为断开状态 [MC-277780] 自动存档时锁住的地图在第一波存档後仍会不断重新存档 [MC-277807] 传送玩家的骑乘物会使其转向不同步 [MC-278708] 玩家骑乘中丢出终界珍珠只会使其下车不会传送 [MC-278755] 玩家骑乘中传送至远处时会使游戏卡住 [MC-278040] 嘎枝在水下的寻径会卡住 [MC-278096] 选择「极致!」设定及关闭云会使所有粒子效果多留在缓冲区中一帧 [MC-278164] 点击设定选单按钮後该位置变成拉条时,点击声音会播放两次 [MC-278204] 火焰使者火球会立刻引爆 TNT 矿车 [MC-278249] 经验值球会不同步一段时间後再突然修正 [MC-278375] 喂已经满数值的骆马会使喂养物品的物品叠不同步 [MC-278422] 以 /data remove 移除一个已驯养的狼身上的 Owner 标记後重新载入世界 会使该狼只坐着移动 [MC-278493] 驯养的狼敌对嘎枝时即使该嘎枝消失仍然与其敌对 [MC-278502] 垂泣藤及扭曲藤在连续使用骨粉促长时有时会断开 [MC-278591] 创造模式对终界龙中键无法获得其生怪蛋 [MC-278585] 玩家掉在粉雪方块边绿时会卡住 [MC-278621] 在降落前一刻时放下粉雪会造成不同步 [MC-278627] 穿着皮靴时掉到粉雪的边界会受到掉落伤害 [MC-278841] 粉雪不再减缓玩家掉落 [MC-278634] 在发光地衣类方块使用 /setblock 设定水没会发生错误 [MC-278659] 攻击中立站着的嘎枝不会触发界伏振测器 [MC-278683] 使用生怪砖或 /summon 生成的怪不会掉落其装备 [MC-278728] smithing_transform 类配方无法重设属性 [MC-278733] 破坏双重树脂砖半砖只会掉落一个 [MC-278734] 羊头在看向上或下时会晃动 [MC-278801] 闭合的拟目花至灰色染料的配方未和其他灰色染料配方合并 [MC-279152] 界伏子弹无法经由传送门在维度间传送 -- 1985/01/12 三嶋鸣海 1989/02/22 优希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 欢迎来到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越钢太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遥 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱仓岳坠机 ∞与∫的世界 2011/04/02 茜崎空 启动 2012/05/21 第貮日蚀计画预定 2017/05/01~07 LeMU崩坏 2019/04/01~07 某大学合宿 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.181.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1736696787.A.392.html ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 01/13/2025 00:00:40
2F:推 KomachiO: 野花跟落叶都超棒的,期待 01/13 00:11
3F:推 Gwaewluin: 加入落叶让特效变多会不会让游戏负荷变重哪 01/13 08:34
4F:推 Nk70165: 殭屍猪农场被Nerf後还有替代的自动农场吗 01/13 12:42
5F:推 monsterhunte: 请问一下殭屍猪农场的改动是三叉戟杀了不会掉东西吗 01/13 12:57
6F:推 shinku2846: 玩家激怒殭屍猪布林後让殭屍猪自己跑进塞满矿车的陷阱 01/13 14:07
7F:→ shinku2846: 上述这种农场才会被Nerf吧,目前看来少了经验和产金效 01/13 14:08
8F:→ shinku2846: 率,但做为产金手段应该是还足够 01/13 14:08
9F:推 Kenqr: PC玩家多点落叶应该无感 手机和switch玩家就难说了 01/13 23:36
10F:→ LPH66: 五楼正确, 产金效率会降低因为玩家杀死的掉落有金锭 01/14 06:48
11F:→ LPH66: 一般掉落只有金粒; 经验值也是玩家杀死才有所以也没了 01/14 06:49
12F:推 hit1205: fixed MC-167125 好像造成副作用了,现在从 3 格多掉下 01/14 12:38
13F:→ hit1205: 就会受伤了,变成新的 bug MC-279281 01/14 12:39
14F:→ hit1205: MC-279301 也是,本来满血是从 23 格掉落会死掉 01/14 12:39
15F:→ hit1205: 现在 22.00001 格就会死 01/14 12:39
16F:推 rain1061: MC-278734看描述好像恐怖片 01/15 20:09
17F:推 t77133562003: 没差巴 三叉绞肉机视为玩家不是 01/17 00:24
18F:→ t77133562003: 没意外只会削弱那种用摔的农场 01/17 00:25
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 01/18/2025 13:00:25
19F:推 deolinwind: 基岩的三叉戟搅拌机才视为玩家,java玩家比较多 01/30 09:57







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