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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w13a == 1.21 实验性功能 == * Mace - 伤害稍微下修 (现在每掉落一格多 3 点) - 攻击後击退周围范围及距离增加, 并新增粒子效果; 掉落超过五格则击退更远 - 鞘翅飞行现在不适用增伤了 (MC-269388) - 击中时除了取消掉落伤害外, 现在垂直速度也会归零 - 现在可以附上以下附魔: 经验修补、耐久、不死克星、节肢克星、燃烧、消失诅咒 及以下三种 Mace 专用附魔: + Density 最高Ⅴ级, 可由附魔台获得 每一级增加掉落一格多的伤害 1 点 (Ⅴ级满级每掉落一格多 8 点伤害) + Breach 最高Ⅳ级, 可由附魔台获得 攻击对手的盔甲效果每一级减少 15% (Ⅳ级满级对手盔甲效果减少 60%) + Wind Burst 最高Ⅲ级, 仅在下述的 Ominous Vault 中有机会获得 此附魔击中敌人时会生成冲击波将攻击者向上吹高, 使攻击者能连续强攻 升级则吹高效果越强 以上附魔全部不会冲突, 可以全部附上同一支 * 旋风使者及风弹 - 旋风使者现在不会跳进危险中了 - 风弹现在不会打掉终界水晶 (MC-269015) * Ominous Event - 不祥之兆效果所触发的事件 (如突袭) 现在统称 Ominous Event - 不祥之兆效果现在不再是杀死突袭外的队长後直接获得 现在它们会掉落新物品 Ominous Bottle + Ominous Bottle 消耗後会获得持续 1 小时 40 分钟的不祥之兆 + Ominous Bottle 也会在试炼房的一般宝库中发现 + 共有五种等级, 对应五个阶段的不祥之兆, 杀死队长会随机掉一个等级 + 可堆叠至 64, 瓶子使用後消耗 - 不祥之兆图示及音效更新 - 突袭现在不是直接将不祥之兆带入村子後触发 而是先转变为新的 Raid Omen 效果持续 30 秒, 过後再触发突袭 这个突袭的中心点是获得 Raid Omen 的地点 - 对, 突袭农场顺便被 nerf 了, 这样就不能自动更新不祥之兆循环触发 * Ominous Trial - 属於 Ominous Event - 将不祥之兆带靠近试炼生怪砖可触发 不祥之兆会转化为 Trial Omen 效果, 持续 15 分钟乘上不祥之兆等级 - 试炼生怪砖若侦测到有 Trial Omen 效果的玩家在附近 会转化为 Ominous 试炼生怪砖 + 打完 CD 中的试炼生怪砖碰到 Trial Omen 时 当上一次不是 Ominous 时会跳过 CD 直接变成 Ominous 型态启动 + 如果原来的生怪砖已经生出一些怪, 这些怪会先死掉後生怪砖再转化 - Ominous 试炼生怪砖外观是蓝色, 且发出灵魂火粒子效果 会更多生成带装备(上面可能有盔甲纹样)的怪 (已知 bug: 这些装备现在有机率掉, 但未来会改掉) 也会不定时生成药水及投掷物在玩家及怪物头上 - 打通後掉落物品有所不同, 包含 30% 机率掉落下述的 Ominous Trial Key - 只在打通且 CD 结束後才会还原回普通的试炼生怪砖 * Ominous Trial Key - 用来开启 Ominous Vault, 此种宝库会生成在试炼房中不容易发现的地方 - Ominous Vault 有更好的奖励 (见下) * 试炼房奖励调整 - 一般的宝库: + 较高级物品机率下调, 但新增上述的 Ominous Bottle 的Ⅰ或Ⅱ级 + 旗帜图案仅留下 Guster, 盔甲纹样仅留下 Bolt, 移除 Heavy Core 改为有小机率获得三叉戟 - Ominous Vault 内容包含: + Ominous Bottle Ⅲ至Ⅴ级 + 附魔金苹果 + 上面自一般宝库中移除的 Flow 旗帜图案、Flow 盔甲纹样、及 Heavy Core + 上述的三种 Mace 的专用新附魔的书 - 生怪砖打通後的奖励将会出现较好的食物以维持玩家生存 * 新增药水效果 - Wind Charged (基础药水 + 旋风杆) 有此种效果的生物死後会发出冲击波 - Weaving (基础药水 + 蜘蛛网) 有此种效果的生物死後会散布蜘蛛网 若是非玩家生物则它们不会被蜘蛛网减速 - Oozing (基础药水 + 史莱姆方块) 有此种效果的生物死後会生成两只史莱姆 对史莱姆无效 - Infested (基础药水 + 石头) 有此种效果的生物每次受伤有 5% 机会生成 1~2 只蠹鱼 对蠹鱼无效 - 以上药水没有二级或延长, 但可以做成飞溅及滞留药水 - 以上效果在 Ominous Trial 中都会碰到 * 一般试炼生怪砖调整 - 每多一玩家多的留存怪物数量下修为 0.5 只 - 生成小殭屍的试炼生怪砖基础数量下修为 2 只 - 现在仅会在玩家有直线视线时才会启动 * 试炼房结构生成调整, 都稍微细节就不细述了 主要改动是加入上述的 Ominous Vault == 1.20.5 改动 == * 新增蜘蛛网方块的声音 * 聊天室显示状况在连线转进设定阶段时现在会保持 * 网路协定更新, 现在有跟没有签章的聊天讯息分开成两种封包 * 资料包版本升为 37 - 掉落表新增许多选项, 详情参见原文 - 新 tag: + 伤害 tag #is_player_attack 收集玩家能造成的伤害 + 实体 tag #immune_to_oozing #immune_to_infested 收集不受此两效果影响的生物 - 新物品叠属性: + minecraft:item_name 更换物品名称 + minecraft:ominous_bottle_amplifier 储存 Ominous Bottle 的等级 - 非预设的方块属性现在在放下时会存成对应的方块实体 * 资源包版本升为 31 - 主要新增本次实验性功能的对应音效、材质、粒子效果 == 修掉的 bug == [MC-123804] 探险家地图及不祥旗帜放在物品框中会显示名字, 且可由铁砧移除 (现在改由新的物品叠属性表示, 不再是改名的名字了) [MC-148057] 前哨站中生成的不祥旗帜有图案列表 [MC-166361] GUI 大小若由键盘更改则不会马上变动 [MC-178410] 旗帜的 HideFlags 属性放下後不会保留 [MC-268578] 沼骸坐在船中的方向反了 [MC-268627] 史莱姆生成不正确 [MC-268716] 岩浆立方怪生成不正确 [MC-268893] 比较器、投掷器、观察者更新不正确 [MC-269015] 风弹会破坏终界水晶 [MC-269143] 属性无法针对身体部份 [MC-269342] 实验性功能选单在调整视窗大小後显示不正确 [MC-269371] GUI 大小设为 Auto 再用 Ctrl 滚轮缩小会显示为 -1 [MC-269387] Mace 的声音归在友好生物分类 [MC-269388] Mace 的掉落增伤在使用鞘翅时有效 [MC-269427] 滞留药水的粒子效果颜色是黑的 [MC-269628] Heavy Core 放在水中会删除水源 [MC-269635] 尝试吃荷叶或青蛙卵会当掉 [MC-269643] 水没 Heavy Core 没有正确更新水流 [MC-269649] Who Needs Rockets? 进度文字写上升 7 格但要 8 格才会给 (本条以修改文字结案, 所以真正要 8 格才行) [MC-269656] 手持 mace 喂鹦鹉毒会获得 Over-Overkill 进度 [MC-269659] 喂鹦鹉会杀死它们的食物由饼乾变成萝卜 [MC-269670] 让束口袋隐藏提示文字会当掉 -- 将很小又单纯的命令《Code》组合成函数《Function》。函数累积成更大更方便的元件《 Parts》,成为程式《App》。接着进行动态结合,相互通讯,打造出服务《Service》。 李奥纳多知道,要得到结果,就必须持续进行非常单纯的作业。为了展现出匹敌巨大建筑 的技术,现在非得将面前的碎片组合起来。 知道这条路多麽遥远的人,叫做极客《Geek》将这份尊贵具体呈现的人,叫做骇客《Hacker》。 --记录的地平线 Vol.9 p.299 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.181.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1711727075.A.EE6.html
1F:推 twosheep0603: 突袭农场终究还是被动刀了 03/30 01:33
2F:推 greg90326: 推 03/30 09:31
3F:推 YEEman: how do we get here成就: 03/30 12:10
4F:推 mattc123456c: 蜘蛛网变成可再生物资了 03/30 15:35
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 03/30/2024 19:37:26
5F:推 twosheep0603: 有人用蠹虫-史莱姆-蠹虫连锁反应做新史莱姆农场啦 03/31 20:51
6F:推 nettlefish: 突袭农场变成要先收集大量药水一次开满 之後定时补层 04/01 16:15
7F:→ nettlefish: 不知道队长的突袭药水掉落率有多少 04/01 16:16
8F:推 twosheep0603: 只要有稳定触发方式就肯定会有自动喝突袭药水装置XD 04/01 22:23
9F:推 Nk70165: 借问一下 之前nerf村民交易的是已经当正式改动内容了吗? 04/03 10:38
10F:→ Nk70165: 还是说还放在实验性改动内呢? 04/03 10:38
11F:推 nettlefish: 先前的已经跟用模版升级狱髓套装的版本一起上了 04/03 13:37
12F:→ LPH66: 如果是问去年八月左右开始的重平衡, 那个现在还在实验性 04/03 18:24
13F:推 Slas: 感染药水听起来好可怕 玩家身上会长虫 04/04 21:49







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