作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 23w14a
时间Fri Apr 7 01:51:17 2023
先提一下: 今年的愚人节是「23w13a_or_b: The Vote Update」
https://www.minecraft.net/en-us/article/vote-update
有大概几百个项目每过一段时间随机出一个给玩家投票
藏在这几百个投票选项里的还有一些颇为搞事的功能
由於真的很多这里就不整理了
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那麽回到正常的快照 23w14a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w14a
== 伏聆相关方块 ==
* 伏聆啸口:
- 将其水没会让它不发出声音
- 新增至创造模式物品栏的红石分页
* 伏聆振测器:
- 普通的红石输出 (侦测距离) 现在计算更一致了
(简单说现在以方块为准, 方块内会全部都得到相同结果
并且距离计算不会歪一边了:
https://twitter.com/kingbdogz/status/1643612593573986307 )
- 并且现在对其放置的方块强充能
- 以下仅对校准版的修改:
+ CD 由 2 秒减为 1 秒
+ 侦测距离由 8 格增加至 16 格
+ 接收讯号的方式和其他红石方块尽量一致
== 其他改动 ==
* 可被取代的方块 (例如长草等) 现在不会阻挡附魔台和书柜的连结 (MC-2474)
- MC-2474 原本回报是所有透明方块
但这一条修改只有改掉可被取代的方块, 其他是 WAI
也就是说插火把还是可以降等
* 沙漠神殿的新房间屋顶会部份坍塌, 且沙层顶面一定会有一个可疑的沙
* 更新 Java 版的 logo 和基岩版一致
* 主画面的环景图现在是 Trails and Tales 的画面
== 技术改动 ==
* 有指令文字告示牌现在即使不上蜡也能点选启动了
- 这代表含有非文字内容的告示牌会直接无法编辑
* 新掉落表函数 reference, 可呼叫子函数
* 新命令列参数支援游戏开启後直接进入世界:
--quickPlayPath <路径> 记录档的储存路径
--quickPlaySinglePlayer <世界> ┐
--quickPlayMultiPlayer <伺服器 IP:port> ├ 三选一直接开进对应游戏
--quickPlayRealm <realm ID> ┘ (依序是单人/多人/realm)
> 旧参数 --server --port 移除, 改用上述功能
* tag:
- 新 block tag
#replaceable_by_trees 表示树长成时会被取代的方块
并删除旧 tag
#replaceable_plants 因其只表示上述方块的一部份
- 新 block tag
#sword_efficient 表示用剑砍会比较好破坏的方块
* 资源包版本升为 14, 改动有:
- minecraft.png 的格式, 并删除 Programmer Art 资源包的此图
- invite_icon.png 的格式
== 修掉的 bug ==
[MC-2474] 附魔台和书柜中间的透明方块会阻挡书柜效果
(见上)
[MC-138358] 和物品框在同一格的控制杆跟物品框中的物品有 Z-fighting
[MC-155084] 马鞍各部份模组有 Z-fighting
[MC-212271] 乌贼和发光乌贼有 Z-fighting
[MC-230792] 猫尾巴有 Z-Fighting
[MC-176309] 幻术师的材质有少数像素位置错误
[MC-203399] 漏斗的侧面使用底面材质
[MC-203406] 海带和海草的模组似乎会使用生态域着色,但实际上没有
[MC-224433] 云的材质有半透明背景
[MC-237556] 黑猫的腿顶部是白色
[MC-241314] 填满的锅釜的底面仍然被剔除绘画
[MC-246459] 沉屍的里面身体的材质有透明像素
[MC-249514] 按钮材质的 UV 座标似乎上下颠倒了
[MC-251536] 沙漠殭屍村民的脚仍然和侧面不吻合
[MC-251537] 沙漠村民/沙漠殭屍村民的里面身体仍然有实心色, 和其他村民不同
[MC-251538] 沙漠村民的拖鞋缺少一些像素
[MC-252099] 红树林木胎生苗盆栽的材质对映不正确
[MC-254588] 缓速的效果图示一个像素颜色错误
[MC-256540] 骆驼左前脚的顶部材质有多余的灰像素
[MC-259873] 骷髅马/殭屍马的箱子是旧材质
[MC-165773] /execute run 在缺少参数时不会产生文法错误
[MC-256419] 经由别名执行的不完整指令未产生错误
[MC-258939] 非 atomic 的快取状态资料可以使多绪执行当机
[MC-260036] 无法在可疑的沙上种仙人掌及甘蔗
[MC-260042] 无法使用水桶及发射器将陶瓶水没
[MC-260105] 嗅探兽的名字会部份在它们的身体中
[MC-260152] 伏聆振测器无法侦测嗅探兽挖掘的声音
[MC-260202] 使用刷子的声音无法由方块项调整音量
[MC-260237] 嗅探兽会在慌张时仍然会进行嗅闻
[MC-260240] 繁殖状态的嗅探兽有时不会靠近彼此
[MC-260347] 掉落中的可疑的沙在重开世界後落地不会消失
[MC-260348] 泥方块在
#sniffer_diggable 中但嗅探兽不会去挖
[MC-260401] 副手中的刷子破坏时, 破坏的粒子是主手的物品
[MC-260459] 小嗅探兽在嗅闻时的声音没有调高
[MC-260467] 创造模式物品栏中火把花未和其他小花并排
[MC-260478] 火把花的碰撞盒不会随着阶段变化大小
[MC-260527] 嗅探兽记住的已嗅闻过位置未检查维度
[MC-260778] 嗅探兽尝试嗅闻世界边界之外的方块
[MC-260779] 嗅探兽会挖进世界边界之外的方块
[MC-260810] 村民会种植火把花, 但不会捡起火把花种子
[MC-261167] 可疑的砾石没有指定破坏工具
[MC-261171] 无法在可疑的砾石上种植竹子
[MC-261172] 瓶子草的碰撞盒不会随着阶段变化大小
[MC-261174] 可疑的砾石不属於
#overworld_carver_replaceables
故世界生成时的切割器不会切过它
[MC-261176] 瓶子草不会维持它所种植的农地
[MC-261179] 尝试和已上蜡的告示牌互动会发出声音但没有字幕
[MC-261183] 嗅探兽蛋的声音事件被归於实体类而非方块类
[MC-261186] 生物不视嗅探兽蛋为障碍物
[MC-261187] 生物在嗅探兽蛋上会旋转
[MC-261189] 嗅探兽蛋和乌龟蛋的方块状态命名不一致
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LPH [acronym]
= Let Program Heal us
-- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co.
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1680803481.A.5E6.html
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 04/07/2023 01:51:38
1F:推 greg90326: 推 04/07 11:12
2F:推 YEEman: 意思是水晶版本的伏铃侦测器才会侦测16格吗? 04/07 11:14
3F:推 Arbin: 对,一般的只有8格 04/07 12:23
4F:推 YEEman: 感谢 04/07 12:48