作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 23w04a
时间Wed Jan 25 16:40:10 2023
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w04a
本周快照主要是 1.20 的新功能: Armor Trim (盔甲纹样) 系统
主要围绕在锻造台的功能以及 11+1 种模版
11 种纹样模版为:
* Sentry: 在掠夺者前哨站宝箱发现 (20%), 以鹅卵石复制
* Dune: 在沙漠金字塔宝箱发现 (~11%), 以砂岩复制
* Coast: 在沉船宝箱发现 (~11%), 以鹅卵石复制
* Wild: 在丛林神庙宝箱发现 (20%), 以青苔鹅卵石复制
* Tide: 在海底神殿杀死远古守卫掉落 (20%), 以海磷石复制
* Ward: 在远古城市宝箱发现 (~5%), 以深板岩卵石复制
* Vex: 在绿林府邸宝箱发现 (~5%), 以鹅卵石复制
* Rib: 在地狱要塞宝箱发现 (~5%), 以地狱石复制
* Snout: 在堡垒遗蹟宝箱发现 (~5%), 以黑石复制
* Eye: 在要塞宝箱发现 (~5%), 以终界石复制
* Spire: 在终界城宝箱发现 (~5%), 以紫珀方块复制
额外的一种则是狱髓升级模版, 即是现在升级狱髓需要一个模版了
狱髓升级模版也能在堡垒遗蹟宝箱发现
在堡垒的宝箱房里一定会出, 其他则是 ~3%; 以地狱石复制
模版使用会消耗, 但已有了一个模版可以用上述材料及 7 个钻石复制
[钻模钻]
复制配方为 [钻材钻]
[钻钻钻]
> 关於狱髓升级变贵的改变, 官方说明表示有下述三项理由:
* 使玩家能在升级到狱髓前能多用一会儿钻石级装备
* 使狱髓升级更能成为一项成就
* 将狱髓升级也放入此次的锻造台系统当中
至於锻造台的使用现在需要模版、装备、和用以做为颜色的材料, 使用时右边会有预览
颜色材料一共十种: 铁、铜、金、青金石、绿宝石、钻石、狱髓锭、红石、紫水晶、石英
但和防具材质相同的颜色材料无法使用, 例如金装无法使用金上纹样
升级狱髓则是需要升级模版、装备、和一个狱髓锭
能上纹样的装备包含除了皮制之外的五种材质的防具及乌龟壳
(因此装备材质和纹样材质的组合一共是 6*10-4 = 56 种,
再乘上 11 种花样一共有 616 种组合)
上了纹样的装备的物品图示会不一样, 但只会显示纹样颜色材质不会显示花样
当然这些是纯装饰, 不会有游戏上的好/坏处
== 其他改动及技术更动 ==
* 附魔的亮光调暗了一些
* 自订防具纹样资料/资源包支援, 细节颇多请看原文
* 锻造台的旧 UI 更名, 会在 1.20 不再是实验性功能时移除
* 上周的 /execute on <关系> 新增 origin, 表示产出该实体的来源
如投掷物/物品的投掷者、滞留药水效果的发射者、TNT 的点燃者、
或唤魔牙/恼鬼的召唤者
== 修掉的 bug ==
[MC-198809] 爆炸保护没有正确应用在爆炸击退计算
[MC-259189] 「朗读功能无法使用」按钮在新启动画面中没有取消作用
[MC-259204] 所有山羊角皆显示为沉思, 且发出沉思音乐
[MC-259211] 在资源包画面无法使用键盘选择版本不合的资源包
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Ace Snake Santa Clover Junpei June Seven Lotus 9th man cabin kitchen casino
shower operating room laboratory T H E chart captain quarter confinement
torture room steam engine room cargo chapel library study incinerator Gigantic
Q director office security N O N A R Y archives control laboratory
pec treatment garden pantry gaulem bay rec room crew quarters infirmary lounge
elevator Tenmyouji Quark Dio G A M E S Luna Phi Sigma Alice Clover K
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.75.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1674636013.A.97A.html
1F:推 YEEman: 妈的 玩家变盘子 01/25 17:14
2F:推 alanqq0624: 开发者有在推特说可以用资料包修改搞更多装备外观 01/25 17:22
3F:推 arthur9292: 所以我说那个制箭台功能呢? 01/25 17:25
4F:推 Gwaewluin: 原来可以复制,还以为要上花纹就只能开宝箱 01/25 18:54
5F:推 emptie: 至少end game的钻石有点用途了 01/25 19:25
6F:推 star19900712: 纹样好像除了外观没有强度上的差别? 01/26 03:06
7F:推 KomachiO: 乍看之下好像很坑,但仔细想想平常的钻石其实好像没有什 01/26 05:27
8F:→ KomachiO: 麽地方能用(ry 01/26 05:27
9F:推 pupudice: 这是之前考古的替代品吗 01/26 10:13
10F:推 redcardo: 太好了,我大钻石不灭 01/26 10:16
11F:推 twosheep0603: reddit那边是觉得这种鼓励探索的要素应该要多一点 01/26 20:56
12F:→ Slas: 我也同意 01/26 20:58
13F:推 Reficuly: 我是满希望能多点野外建筑之类的,废弃小屋也好 01/28 00:10
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 02/02/2023 20:20:41