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昨天正好我回老家所以没什麽时间整理, 然後看到竟然是 .4 的快照... https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w03a * 恼鬼空手攻击时姿势修正 (MC-257346) * 改名的盔甲架放置後破坏会保留名字 * 协助工具 - 第一次开启游戏时会显示是否要开启协助工具设定 - 新增方向键移动选单 > 若以方向键移动至滑条选项时需多按一次 Enter 或空白键才可调整 - 资源包选单也可使用方向键 - 自动跳跃预设改为关闭 - 新增选项控制通知出现的时间 (如字幕、成就、配方解锁等通知) * 1.20 实验性功能更动: 在音阶盒上放头颅时不必蹲下了 == 技术更新 == * 资料包版本更新为 11 * 网路协定新增一个封包打包机制 使伺服器可指示某些传向客户端的封包要在同一 tick 处理 (由於安全性问题, 客户端无法使用此机制) * 客户端在接收到登入封包後现会重设其聊天签章之 session * translate 聊天组合部件新增 fallback 栏位, 表示查无翻译时显示的文字 因此不合法的参数现在不会忽略 没有 fallback 的预设值仍为原始字串 * 部份生态域火会较快熄灭, 现能由 increased_fire_burnout 生态域标签控制 * 生态域标签 only_allows_snow_and_gold_rabbits 改名 spawns_gold_rabbits 生成白色兔子由新标签 spawns_white_rabbits 控制 生成白色狐狸由新标签 spawns_snow_foxes 控制 * 雪巨人会受伤害融化的生态域由新标签 snow_golem_melts 控制 * /clone 新增支援跨维度复制 语法为 /clone [from <来源维度>] <来源座标起终> [to <目标维度>] <目标座标> ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~ * /data modify 现在可以将来源资料读出为字串值 * /execute 新增子命令: - /execute if|unless loaded <座标>: 检查某座标是/否已载入 - /execute if|unless dimension <维度>: 检查指令是/否在指定维度执行 - /execute on <关系>: 选择和执行者间有以下性质的实体执行: > vehicle: 被执行者骑的实体 > passengers: 直接骑在执行者上的实体 > controller: 控制执行者的实体 (如船的第一个乘客) > owner: 宠物的主人  > leasher: 使用拴绳牵着的实体 (若是拴在栅栏上则是拴绳结) > target: 执行者攻击目标 > attacker: 五秒内最近攻击执行者的人 * /title times 的时间现在需要加字尾表示时间单位, 有 t/s/d 分别表示 tick/秒/日 * /weather 的持续时间若有指定同上需加字尾, 若省略则预设为普通状况的持续时间 (相关 bug: MC-122595) * 新指令 /ride, 可将一实体骑在另一实体上 语法为 /ride <乘客> mount <骑乘物> 上车 /ride <乘客> dismount 下车 上车指令在以下状况会失败: - 骑乘物是玩家 - 乘客已骑在东西上 - 乘客和骑乘物是同一实体 - 骑乘物直接或间接骑在乘客上 * 新增 /gamerule commandModificationBlockLimit 控制 /clone, /fill, /fillbiome 等指令的方块数目上限 (预设为 32768) 修掉的 bug: [MC-26678] 受伤时的镜头晃动不受伤害来源方向影响 [MC-30403] 骑乘中冲刺时下车, 冲刺不会取消 [MC-121048] 实体死亡时的战斗纪录仅纪录致命伤 (这会造成部份死亡讯息如「A 被 B 击落」不会出现, 因为只看到致命伤是摔死, 没看到 B 给的伤害) [MC-122595] /weather 持续时间设为 0 时仍会持续一段时间 [MC-136534] 指令方块执行时相对转向的基准永远朝南 [MC-149144] 选单中点选按钮和 Tab 会造成同时选择两个按钮 [MC-155433] 漏斗矿车有时会无法捡起在同一格多类物品中可捡起的物品 [MC-165595] 深海守卫的光束在世界时间超过一定值後不显示 [MC-181832] /spreadplayers 无法在不同维度中散布玩家 [MC-191942] 多人游戏选单的按钮未平均放置 [MC-222518] 骷髅马、殭屍马、驴、骡的部份材质未更新 [MC-224960] /spectate 指令无法跨维度作用 [MC-230678] 锅釜在下雨的寒冻海洋生态域中累积粉雪 [MC-233893] 燃烧的生物在下雨的寒冻海洋生态域中不会被浇熄 [MC-247836] 在下雨的寒冻海洋态域中波涛附魔无法作用 [MC-255811] Level#isRainingAt(BlockPos) 函数在雪地及寒冷地方永远回传否, 不论实际是否下雨 [MC-235260] 在 (0, 0, 0) 的漏斗矿车传送物品较其他地方慢 [MC-252773] 无音乐设定 NBT 及有其他 NBT 资料的山羊角无法演奏 [MC-255545] 熔岩立方怪的阴影未随其大小改变 [MC-256292] 世界生成後山羊无法在草地上生成 [MC-256555] 骆驼生成後会有一瞬间是坐着 [MC-256576] 在未上鞍的骆驼上已有玩家时,另一玩家上骆驼会坐在前座 [MC-256838] 骆驼看向的方向和它实际上朝向的方向不一致 [MC-257082] 骑乘或飞行中冲刺会改变视角范围 [MC-257346] 空手的恼鬼姿势不适当 [MC-257418] 骆驼受伤时有时会一瞬间坐下 [MC-257755] 若现在不是任何 realms 的成员, 使用 Tab 在 realms 的选单中的移动顺序不正确 [MC-257875] 在生存或冒险模式中对苦力帕使用火焰弹引爆时不会用掉 [MC-258163] ClientboundSectionBlocksUpdatePacket 序列化 在有超过 2^19 个方块状态後会失败 [MC-258173] 在睡觉中同时被传送进终界会使该床变成已被占用 [MC-258246] 「遥测资料」按钮文字少了三点 (因为有次选单) [MC-258295] 村民 AI 在工作站旁失效 [MC-258430] 含有很大的 LastPoseTime 值的骆驼会将玩家模组放在奇怪的位置 [MC-258953] 记忆体不足的画面标题没有翻译 -- 01010011 01101110 01010110 01111010 01100100 01000011 01000010 01001110 011000 10 00110010 00110101 01110000 01100001 00110010 01000101 01110101 01001001 010 00101 01001110 01101000 01100010 01101001 01000010 00110101 01100010 00110011 01010101 01100111 01100001 01000111 01010110 01101000 01100011 01101001 010000 10 01110100 01011010 01010100 00111000 01100111 01010010 01000111 00111001 011 10010 01100001 01010011 01000010 01000101 01100010 00110010 01110100 01110000 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.75.50 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1674204720.A.E03.html
1F:推 arthur9292: 终於改自动跳跃了 01/20 19:19
2F:推 twosheep0603: 竟然直接给ride指令了 01/20 20:08
3F:推 HatanoKokoro: 推整理,最近微软改更新速度後大更新好慢 01/21 14:44
4F:推 pupudice: 平时开新的Minecraft: 01/23 01:01
5F:→ pupudice: - 强制使用Unicode字元 01/23 01:01
6F:→ pupudice: - 亮度明亮 01/23 01:01
7F:→ pupudice: - 关闭自动跳跃 01/23 01:01
8F:→ pupudice: - 音乐音量30% 01/23 01:01
9F:→ pupudice: - 关闭v-sync 01/23 01:01
10F:→ pupudice: - 最高FPS无限 01/23 01:01
11F:→ pupudice: - 渲染距离 8 chunks 01/23 01:01
12F:→ pupudice: 现在可以少一个步骤 01/23 01:01
13F:→ pupudice: 真好 01/23 01:02
14F:→ arthur9292: 我还会多一个关闭环境音效 我就没胆 01/23 11:07
15F:推 s31364663: 显示字幕也要开 01/23 17:18







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