作者saiulbb (#KEEP MLB GREAT!)
看板Minecraft
标题Fw: [新闻] 用Minecraft重现整个宇宙 美国玩家复制出
时间Sat Oct 22 21:38:51 2022
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1ZK_9cZT ]
作者: saiulbb (#KEEP MLB GREAT!) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 用Minecraft重现整个宇宙 美国玩家复制出
时间: Sat Oct 22 21:38:43 2022
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地球图辑队
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Karen 2022-10-21
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用Minecraft重现整个宇宙 美国玩家复制出从太阳系到黑洞的天文奇观
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你看过有人用Minecraft重现世界各地的景观,像是高山和低谷,也看过有人重现出电影
知名的场景,例如《魔戒》(The Lord of the Rings)的中土世界,但你可能是第一次
看到有人用Minecraft完整复制出一个浩瀚的宇宙。
前所未见,用Minecraft打造我的小宇宙!
Minecraft是一款知名电玩游戏,玩家能在游戏中无拘无束地使用各种方块道具来创建自
己的世界,而近期有一位来自美国加州圣地牙哥(San Diego﹚的18岁年轻玩家,大胆地
利用方块建立还没有人挑战过的景色——宇宙。
这位玩家的名字是斯雷顿(Christopher Slayton),是Minecraft的长期爱好者。他花费
将近2个月的时间,在游戏世界里成功地重现包含地球在内的太阳系、新星云、超星系团
(super cluster)还有黑洞,也就是整个已知的银河系。
▲影片为斯雷顿用Minecraft打造的宇宙完成品,发布於Reddit论坛上。
宇宙竟然如此浩瀚无垠…
斯雷顿表示,他过去从未感受到宇宙的浩大,但在他努力地重现整个宇宙後,「我深刻意
识到宇宙竟然是那麽的美丽」。
斯雷顿以Chris DaCow之名,将所有创建的过程和最终成果尽数展现在YouTube频道和
Reddit论坛上,他的作品迅速受到广大注目,被Xbox的英国官方Twitter转推,也吸引到
《纽约时报》与《泰晤士报》的采访。
万事起头难,从主场地球起步
斯雷顿一直是Minecraft的忠实玩家,他的社群帐号Instagram、TikTok上张贴的内容全是
他在Minecraft里建造的独特建筑。这次,他趁着2022年年初刚从高中毕业,决定给自己
设定全新的挑战——创建宇宙。
斯雷顿的第一步先从建造地球模型开始,而他认为「真正能欣赏到我们星球的唯一方法,
就是从飞机上跳下来」。为了帮助他彻底了解地球的表面并体会这颗星球的美,他决定冒
险尝试高空跳伞。
虽然那一跳得到了不少收获,但在重现地球的细节上,斯雷顿还是倚靠最能信赖的工具—
—地球仪,帮助他可以按照等比例缩放,确实地复制出地球上每一块大陆。
而斯雷顿认为,用Minecraft重现太空的星球时,遇到的最大困难是如何在一个没有光源
的游戏世界里,单单运用暗色和亮色的方块去展现一颗星球发光的模样,以及它另一端的
阴暗面。
挑战土星、天王星和太阳,完整太阳系Get
耗费将近3天成功重现出地球後,斯雷顿下一个遇到的挑战便是如何用同样的手法打造出
土星、天王星、海王星等外行星的行星环,而这些行星的大小与距离,也同样按照已知的
太阳系行星,做等比例的缩放。斯雷顿表示,因为所有行星都有一定倾斜的角度,这使得
他在创造行星环时也得比照办理。为了能正确的呈现土星环与土星之间的角度,他甚至不
得不重学毕氏定理(Pythagorean theorem)。他表示,光是建造土星环,就整整花费了
他快1天的时间。
而在打造太阳上,斯雷顿铺上了Minecraft中所有最亮的方块,添加太阳闪焰(solar
flares)等细节,只为了让太阳能看起来栩栩如生。
最浩大的工程:打造创生之柱
在完成太阳系之後,斯雷顿表示,他接着着手打造银河系中的星云(nebula),而他也坦
承,一直到准备动手重现鹰星云(Eagle Nebula)内的「创生之柱」(Pillars of
Creation),那一刻才真正惊叹到这些星际气体与尘埃原来有多麽巨大,创生之柱的存在
竟然是前面太阳系的1,175倍大。
See the Pillars of Creation like never before! First made famous by
@NASAHubble in 1995, @NASAWebb revisited this iconic part of the Eagle
Nebula, revealing new details and hidden stars:
https://t.co/Wkf0XXHTqh
pic.twitter.com/JywEHyX1Bq
▲图为近日美国国家航空暨太空总署(NASA)释出的创生之柱清晰图片,由韦伯太空望远
镜所拍摄。
最难的黑洞,灵感来自《星际效应》
斯雷顿随後迈向重现天文科学上最奇特的物体——黑洞。他参考2014年科幻电影《星际效
应》(Interstellar)中巨大的「巨人黑洞」(Gargantua),作为创建黑洞的范本,然
而他却在呈现黑洞独特的景象——光被重力弯曲的现象上,碰到9年游戏生涯里最困难的
挑战。
斯雷顿解释道,巨人黑洞有3圈折射的光,光是在纸上计算要怎麽利用方块建构出这个吸
积盘(accretion disc)的形状,就足足耗掉他5个小时。而在实际拼装上,如何让每圈
不同大小的光线折射後完美地连结在一起,又耗费他将近8小时的时间。最终,他才突然
顿悟到解决方法,好不容易将光线弯曲的样子准确地表现出来。他说道,打造黑洞的成果
让他得到很大的成就。
最後,斯雷顿一一补上其它的螺旋星系(spiral galaxies),并为整个宇宙加入丝线一
般的网状结构——宇宙网(cosmic webb),使作品看起来更加真实。斯雷顿表示,全部
的工程皆靠Minecraft游戏本身完成,在MOD模组上,他则额外使用了OptiFine和
WorldEdit两套工具。
https://youtu.be/eAkb2mpybnM
▲在YouTube影片中,斯雷顿最後在打造的银河系中穿梭,就像在宇宙太空中遨游一般。
截至目前为止,影片已经累积490万的浏览次数。
将Minecraft翻玩出新的层次
斯雷顿在《泰晤士报》的采访中表示,未来,他希望利用Minecraft探索更多的宇宙主题
,像是计画打造第四度空间、多元宇宙等。他说:「我不想做其他人在Minecraft社群中
或游戏社群中做过的事,我想讲述一种让人们真正感到有趣并觉得兴奋的故事,我有点想
将Minecraft创建的标准提高更多。」
什麽是创生之柱?
2022年10月,美国国家航空暨太空总署(NASA)19日发布了,由韦伯太空望远镜(James
Webb Space Telescope)捕捉到「创生之柱」(Pillars of Creation)的壮丽奇观。
「创生之柱」指的是温度极低、密度极高的氢气团等星际气体和尘埃组成的巨型柱状体,
位於距离地球约6500光年巨蛇座的鹰星云(M16)内,里面孕育了许多正在形成的年轻恒
星。
什麽是毕氏定理?
毕氏定理, 又称勾股定理、商高定理、毕达哥拉斯定理,是人类早期发现并证明的重要
数学定理之一。毕氏定理说明,平面上的直角三角形的两条直角边的长度的平方和等於斜
边长的平方;反之,若平面上三角形中两边长的平方和等於第三边边长的平方,则它是直
角三角形。
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平常没有在玩Minecraft,但能把这游戏的世界观玩得这麽宽广真的是令人震惊。
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※ 转录者: saiulbb (219.85.16.87 台湾), 10/22/2022 21:38:51
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