作者karta1897830 (冰岚)
看板Minecraft
标题[教学] 造价超便宜村民打折交易所
时间Sat Jul 16 18:17:24 2022
https://youtu.be/9-ogcnztaLg
每个单元造价仅需
10 完整方块
4 不完整方块
3 任意地板门
1 木、石栅栏或岩浆块
1 按钮
1
红石火把
1 压力板
红石火把用於运送村民,当然你也可以自行推或引村民进单元,就可以无红石
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202207/17086f9d74c5083e7e7b8f26673714fd.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202207/40026ed5c8fea657cd29912378f9e4e4.JPG
正反面照,方块都可以自行替换,玻璃可以改半砖,地板门也可以改用铁的
上方铁轨用来运输殭屍,下方铁轨用来运送村民
由於非集中感染式设计,所以村民并不会发生换位的情况
原理:
卡碰撞体,按下按钮後,含水地板门会打开,水向下流出,此时村民头部会浸在水中并
尝试往上游
只要村民的碰撞体有任何一部份高於地板门,地板门关上时村民依旧可以任意穿越
村民会尽可能跳离水面,因此头部会处於上方空气格避免溺死,并可以被殭屍看到且攻击
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202207/ded74325f5f112520825bb68231670cc.JPG
从碰撞体可以清楚看到村民有一部分身体会一直在地板门中,所以一直都是可以自由
穿过地板门的状态,并且由於村民会尝试游出水面所以不会下沉
而村民被感染成殭屍後,由於殭屍不会游泳,并且碰撞体依旧可以穿过地板门,所以会
直接下沉回到地板门下等待治疗
村民至始至终都没有离开过自己的单元,当然也不可能会错位,就不会寻到其他人的
工作方块了
这次没有存档,应该也不需要投影吧
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1F:推 allnight: 推推推 07/16 20:03
2F:推 whitefang10: 赞赞,刚好需要这个! 07/17 08:04
3F:推 Severine: 推个 改天试试 07/19 01:20
4F:推 meblessme: 推 07/19 23:29
5F:→ dogberter: 跟我的原理蛮像的 不过可以少两层 顺便推一下XD 07/20 22:57
你的这设计很棒,当初我也想过直接以村民背後的地板门开关来判断要不要感染,後来选
用水的原因有两个,一是村民背後的地板门不好开,可能得绕去後面,二是怕点交易误开
所以最後还是选择用按钮放水的方式
※ 编辑: karta1897830 (220.134.225.117 台湾), 07/21/2022 17:28:31
7F:推 kkkk1234: 帮楼上补推XD 07/22 05:23