作者surimodo (摇滚少女!! 活力棉花糖!!)
看板Minecraft
标题Re: [问题] dynmap 终界太暗
时间Wed Jun 8 19:52:09 2022
: 推 twosheep0603: 试试看在lightnings.txt新增一个profile 06/05 16:05
: → twosheep0603: 然後把shadowstrength:0.1 ambientlight:15这样? 06/05 16:05
: → twosheep0603: 毕竟终界skylight为0 直接套主世界设定会黑到不行 06/05 16:06
成功了
中间遇到终界本岛跟外圈要分开执行fullrender
而且渲染主岛 外围消失 如果是外围渲染 就变主岛消失...
解法是从主岛往外飞让两者有相连
还有第二张地图the_end没有成功调亮度
照着上篇打指令更改world light选项改自订後重新渲染
但模组的材质好像没选染出来
这是Jmap的图
https://imgur.com/yHtvcdU
这是dynmap的图
https://imgur.com/Hp88J74
一开始以为是shadow 但调到0.0还是全暗
查了一下 dynmap还要另外安装DynmapBlockScan mod跟Core提供渲染材质
(或者手动输入 但手动输入真的会很麻烦)
最後成果
https://imgur.com/DCNBSQ3
以上
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※ 编辑: surimodo (111.243.142.150 台湾), 06/09/2022 19:01:46
※ 编辑: surimodo (111.243.142.150 台湾), 06/09/2022 19:14:56
1F:推 twosheep0603: 有帮到忙就好XD 06/13 02:08
2F:推 twosheep0603: 补充一下 dynmap要另外装模组是因为内建的tilemap 06/13 14:09
3F:→ twosheep0603: 只有基本材质 需要mod捞模组自订方块的材质出来 06/13 14:09