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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w43a * 升级边界处理 - 现在还只是第一个版本, 未来还会有更新 - 水平方向的新地形会尝试跟旧地形接起来 (生态域现在应该是还没有接, 所以版本壁现在没有地形差但生态域的不同还是会有一条线在那里 - 垂直方向目前是暂时的处理: 在 y=0~4 有基岩的话则那个基岩会由深板岩取代 然後 y<0 以下全部填满深板岩, 除了最底下在 y=-64 生成基岩 之後的快照会在 y<0 部份加入洞穴生成 (所以现在地底的洞穴也还不会接) - 所以还是照例表示: 在这个快照开旧世界之前请先备份 * sliced_lime 的影片提到这个版本种子生成地形计算又更新了一次 不过理论上大变动应该这就是正式版前最後一次了 * 21w37a 加的 Priority Update 项目更名为 Chunk Builder, 各选项也更名并加入了文字说明 * 减少生成沿河岸或海岸的淹水洞穴 * 含水层的高度现在变化比较小了 所以现在比较会有大片地底湖生成 * 岩浆含水层减少生成 * 限制大型悬叶草的放置, 现在只能放置在以下这些方块上: 黏土、草地、土、粗泥、农地、苔藓方块、扎根土、菌丝土、灰壤 (方块 tag #minecraft:big_dripleaf_placeable) == 技术更新 == * 方块和液体的 ticking 行为的内部结构有所改变, 以增加存档速度 理论上应该行为是一致的, 不过还是请大家多多测试看例如红石等的效果是否一致 * 存档结构翻新, 主要是把 Level 大结构给拆开, 细节请看原文 == 修掉的 bug == [MC-131930] 温暖深海不生成珊瑚及海鞘 [MC-217379] 温暖深海不生成河豚 [MC-236624] 温暖深海不计入「冒险时光」进度 (当年海洋生态域里特别把温暖深海给排除生成了 (#1QZRtQOH), 但看起来似乎这个生态域还是能在 Buffet 里选取, 再加上现在地形独立生成所以就会是问题了; 不过关於冒险时光这部份, 有个类似的 MC-238877 是关於普通海洋, 这里还不确定是要怎麽进行, 因为在新版看起来还是 31 个没变) [MC-156616] 恶地的陶土层生成缺少部份颜色 [MC-236970] 恶地在 y=160 以上会只生成橘色陶土 [MC-238073] 地形生成装饰未在同一个世界种子下保持相同 [MC-238939] 地狱中会生成石头 [MC-239397] 岩浆泉会生在冰山当中 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.72.196 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1635392407.A.3CD.html
1F:推 dodoDra: 推翻译~希望地形衔接可以顺利进行~ 10/28 11:54
2F:推 twosheep0603: 改流体ticking可能会影响石头/卵石机的生成规则 10/28 14:14
3F:→ twosheep0603: 有用到相关机制的可能都要检查一下有没有坏掉 10/28 14:14
4F:→ redcardo: 哭啊 本来还想说用基岩底空置域盖新世界 10/28 17:13
5F:推 Slas: 先用21w42a开存档让底下空气先生成再用1.18正式版来盖呢 10/28 21:09
6F:推 TheStranger: 跟四楼想法一样 10/28 21:50
7F:推 YEEman: 我有稍微跟直播 白话讲就是已探索区域一样会凭空生出y<0的 10/29 10:40
8F:→ YEEman: 部分 就好像它一直在那里 只是你之前都决定不下去 10/29 10:40
9F:推 CoNsTaR: 意思是已生成的基岩会被删掉吗? 10/29 19:36
10F:推 jerejesse: 替换成深板岩 10/29 19:53
11F:推 redcardo: 啊如果先用别的方法破坏基岩再升级,那边不就会变成空 10/30 16:12
12F:→ redcardo: 的? 10/30 16:12
13F:→ LPH66: 对, 但 y<0 的部份在这个版本会补满深板岩, 所以没什麽差 10/31 00:32
先在这里说一下, 接下来三天 (11/4~11/6) 我有事 如果 44a 有出的话我可能要到周六晚上到周日才能整理 ※ 编辑: LPH66 (49.159.72.196 台湾), 11/03/2021 21:14:16
14F:→ Slas: 44a的自定义世界坏掉了XD 11/05 20:39







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