作者jerejesse (淡岚)
看板Minecraft
标题[问题] 深海守卫农场待机区持续听到守卫攻击声
时间Sat Oct 9 01:48:59 2021
如题
JAVA 1.17.1
只有一个人玩,
用玩游戏的同一台电脑架vanilla伺服器,客户端开多人游戏连进去。
平常会开optifine,不过就算不用mod也一样有听到声音。
https://i.imgur.com/N1CSA8L.png
海平面y=63
待机区y=185 位置在集中区的正上方。
集中区是用灵魂砂产生上升水流,用地狱传送门送到地狱靠营火烧死。
集中区有盖石头半砖天花板
(是说这样算不透明方块吗?会影响深海守卫产生的机率)
现在待在待机区时会一直听到深海守卫发射,很吵。
跳下去看看到一堆乌贼墨囊,所以我猜深海守卫是在杀乌贼。
但这麽远应该听不到吧?
这是bug还是有其他我不知道的机制?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.204.44.118 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1633715341.A.BD6.html
1F:→ overdoingism: 我也不知道,但你运气很好(?),我为了这个开发了 10/09 05:06
2F:→ overdoingism: 材质包,就在上面7411篇 XD 10/09 05:06
很认真的凑数XDD
3F:推 Doard: 我的也会 正常设定吧(? 10/09 11:44
看来是正常发生的现象,我研究一下原理。
※ 编辑: jerejesse (203.204.44.118 台湾), 10/09/2021 12:24:25
4F:推 conqueror507: 好像有垂直的通道声音就会传很远,在地下挖了一个史 10/09 12:53
5F:→ conqueror507: 莱姆农场,在地面的活板门上都听的到声音 10/09 12:53
我的史莱姆农场不会耶,我待机点距离史莱姆产生的平台有90米,
你的史莱姆农场离地面比较近吗?
https://gaming.stackexchange.com/questions/79351/
按照这篇的说法,
minecraft关於声音传播的机制只和发生声音的距离有关,
障碍物不会阻挡声音,我实际用创造模式实验也得到一样的结果。
我另外做了一个实验,把深海守卫和蝾螈固定在两个位置,
让深海守卫朝固定方向持续攻击,玩家则退到光束攻击垂直方向的远方。
G -> A
||
V
P
结果在100米外一样可以听到发射声。
所以应该不是因为光束攻击距离很长导致发声点很靠近玩家,
而是
光束攻击的声音传播距离设定就是很远。
※ 编辑: jerejesse (203.204.44.118 台湾), 10/09/2021 14:26:16
以这个结论来说,如果想要解决这个问题,大概就是把农场周围的水排开,利用海底神殿
水域只生成深海守卫的设定,只要把之外的水都拿掉,就不会有乌贼产生,深海守卫就
没有要攻击的对象了。
不过我懒了,改天再做,现在先直接把声音关掉。
※ 编辑: jerejesse (203.204.44.118 台湾), 10/09/2021 15:13:45
6F:推 Mayrab: 我的农场故意排过水,只有神殿内部放水让守卫生成 10/10 03:06
7F:→ Mayrab: 但我有时候也会听到发射声耶,因为里面危险所以没确认过 10/10 03:07
8F:→ Mayrab: 他们打什麽......等等我想起来了,是射热带鱼 10/10 03:08
9F:→ Mayrab: 所以神殿内水域应该还是会生守卫之外的东西? 10/10 03:09
10F:→ Mayrab: 它声音确实会传很远,在附近稍远处做事偶尔也会听到XD 10/10 03:10
11F:→ redcardo: 教你 关掉敌对生物 10/10 16:16
12F:→ jerejesse: 关掉的话深海守卫也不会生成吧? 10/13 00:40
13F:→ jerejesse: 去查了minecraft.fandom.com *生成 这页是说会 10/13 00:45
14F:→ jerejesse: *海底神殿 则说不会 10/13 00:45